文丨诗兰佩塔 审核丨菜包
排版丨鹿九
在6月下旬时,一位来自沙特阿拉伯的玩家Gazi在b站上传他的第一个视频“幻塔禁止阿拉伯玩家在游戏内使用阿拉伯语”。
这个标题咋一看以为人家苏州幻塔工作室故意使绊子刁难阿拉伯玩家,但其实,这只是ai翻译得不太得体。
综合整个视频来看,这标题这么取才接地气:
我们(阿拉伯玩家)需要阿拉伯语。
一如“我们需要中文(We need Chinese)”。
这个随着H1Z1以及PUBG流行而大火的梗,一度聚集在那些国人玩家聚集却不支持中文的steam游戏评价里。在越来越多的外国制作组重视国内市场首发实装中文的今天,这句英文也随之隐隐于历史河流中。
就如早年中国玩家的遭遇一样,世界上也有非常多非英语地区的玩家,在向开发者们呼吁游戏支持他们的母语,其中就有给人印象遍地都是石油黄金的阿拉伯地区。
在去年科隆展上,有位阿尔及利亚的游戏媒体现场试玩了黑神话后,在推特上用阿拉伯语洋洋洒洒写下对黑神话的赞美。
随着《黑神话:悟空》在国外热度走高,越来越多的阿拉伯人开始请求游戏科学支持阿拉伯语。
(战神只狼,简称“战狼”)
但是,不是不愿意。其他语言还行,唯独阿拉伯语,实在是有些困难。
作为联合国等许多国际组织的工作语言之一,阿拉伯语与我们平常见到外语有个最大的不同,在于它的书写习惯是从右往左。对于阿拉伯语的适配问题这点,在阿拉伯小哥Gazi的视频里同样提及得很清楚了。
回到开头,Gazi这则视频的诉求很简单,他希望幻塔制作组能让玩家在游戏聊天框里使用阿拉伯语聊天即可,现在他们阿拉伯玩家在公屏聊天只能使用英语或者日语。
相对的Gazi列举了几个同样是由虚幻引擎打造,支持阿拉伯语输入的游戏:pubg,堡垒之夜以及使命召唤系列。
(笔者注:实际cod系列并没有使用过虚幻引擎,即使腾讯codm用的也是unity引擎,而动视战区手游和战区端游用的都是自研引擎,但是cod支持阿拉伯语输入。)
可能是遣词造句方式导致主体意思不明确,Gazi这则视频被很多玩家当成需要幻塔进行阿拉伯语本地化,评论区很多玩家开始讨论游戏ui适配阿拉伯语的难度。
为了适配这个从右到左的书写方式,诸如windows操作系统以及很多软件公司对此单独适配从右往左的ui,从结果来看就像我们平时软件界面给镜像了一下。
而对于在阿拉伯地区发售的游戏,游戏公司也需要单独花精力优化,比如寻找适配阿拉伯语的字体,把它们的标题遵从从右到左的方式排列等,改变方向的游戏标题封面多了几份别样的异域风情。
(也因为这个原因,很多全球发售的网游并没有进行阿拉伯本地化,当然这问题在近年来得到很多改善,后面会细聊)
随着这类型讨论在原视频下越来越多,以至于才过了几天Gazi又发布了另一则视频,“阿拉伯国家知道幻塔这个游戏吗?”Gazi在这里细聊了很多3a大作,以及国际服网游的优秀阿拉伯本地化表现。
他表示感谢中国玩家们的担心,其实对于一般的游戏而言并不需要像很多软件或系统那样连同UI一起适配那么复杂,只需要把字体更换成支持阿拉伯语的,然后将文字翻译一下就行。随后Gazi给我们展示了战神、堡垒之夜以及瓦罗兰特(无畏先锋)的阿拉伯语界面。
(可以看出这些游戏只是将原有文字翻译成从右往左的阿拉伯文字,并没有改动ui。话说,这还是我第一次见到阿拉伯语的界面)
视频后半段Gazi也非常热情地解答了很多中国网游的疑问,比如其他出海的中国二游支不支持阿拉伯语输入?
再比如常见的刻板印象:阿拉伯地区允许玩这种游戏吗。
相距5700多公里的两地网友,因为一个诉求在互联网上相遇,更是靠着日渐强盛的AI进行文化交流,这何尝不是一种科技促进生活水平提高呢?
不过咱们提一嘴,可能因为Gazi老哥使用的ai翻译的意思不明确,他把一位网友的评论:幻塔能火到阿拉伯是我没想到的,理解成了不希望幻塔能够进入阿拉伯(刻板印象+1(误))
(……好在最后误会解除)
事情最后,幻塔B站官方也下场了。他们声称已将这个问题反馈给国际服,希望届时阿拉伯地区的老哥们可以在幻塔舒服地畅聊吧。
而就在最近,Gazi他们通过替换字体文件方式为幻塔添加了阿拉伯语,这点我相信很多征战国外网游的玩家很熟悉:有很多民间汉化就是通过打补丁的方式为客户端添加汉语。
幻塔没有进行阿拉伯语适配除了技术问题以外,主要也是由于幻塔国际服并不是专供于阿拉伯地区,这也与印象里中国出海的专门服务阿拉伯地区的手游或软件不同。
就如前文提到的,即使作为世界第五大语言,因为阿拉伯语的特殊性,除了一些大企业愿意为他们优化适配以外,基本很少企业愿意花费成本按照阿拉伯人的习惯设计产品。只是仅靠这一点点的软件,确实无法满足阿拉伯人的上网需求。
根据GlobalWeblndex的统计,仅仅阿联酋地区的统计,就已经达到人均10.5个社交账号的程度,且人均在社交平台上花费的平均时间高达204分钟。可以看出,阿拉伯地区人民的网络社交需求非常旺盛,然而供应端却没几个。
面对这巨大的缺口,有位叫杨涛的中国人嗅到了商机。
杨涛早年被外派到阿联酋工作,发现当地人特别喜欢聊天。由于有森严的教规,中东人既不能随便喝酒也不能随便与异性交往,再加上当地公务员下午2点就下班,他们有大把空闲时间可以拿来娱乐。
杨涛回国后,靠在阿联酋工作多年攒下的人脉,他创立了雅乐科技公司并在2016年上线了名为“Yalla”的聊天软件。靠着中东老铁们聊天时刷的火箭礼物,雅乐科技在2020年成功在美国纽交所上市。
而正是这块欧美老牌厂商不青睐的地方,诞生出了全球第一的氪金玩家群体。国际著名数据平台Statista统计显示,中东玩家属于当之无愧的氪金玩家,人均支出大约是270美元(约合1903元人民币),12%的用户会在手游中进行重度消费,付费玩家接近2900万。
沙特官方对于游戏产业颇为重视,提出到2030年,要让电竞与游戏相关产业创收达到王国GDP的0.8%-1%,约为人民币930亿左右。
那阿拉伯玩家把钱都氪给谁了呢?
答案还是中国厂商的换皮游戏。
其中知名的我想大部分玩家们都听说过——《苏丹的复仇》。
这个游戏直白点说就是“中东版攻沙”,不同的是这个“攻沙”完全根据中东人喜好打造:你将以重建阿拉伯帝国为目标逐鹿中东半岛。不过凭借优秀的本地化,苏丹的复仇2016年一上线就成为阿拉伯市场第一,至今仍盘踞在阿拉伯地区下载榜上。
类似的中国厂商的换皮游戏在阿拉伯层出不穷,他们共同点都在于进行了非常严格的本地化,无论从宗教背景还是服饰场景都考究得很彻底,最重要的是非常尊重当地文化不搞意识形态那套。
(连美女形象都严格按照当地宗教要求蒙面)
由于欧美多年来的运作,阿拉伯人在西方作品一直是以坏人身份登场。美国一部知名纪录片《坏阿拉伯人》客观分析了从默片时代开始,数千部好莱坞电影几乎找不到一个好人身份的阿拉伯人,这点甚至一定程度上影响了一部分遥远东方的我们。
近年来对此类最严重的游戏当属cod16剧情模式了。制作组把美军当年在叙利亚干的事,写成是俄罗斯干的,而美军则当起了中东白衣天使。也许你曾听说过,当年当年叙利亚战场上打着人道主义救援旗帜、实际上却被爆出摆拍甚至残害平民的白头盔组织,他们还掩耳盗铃般的给他们的头盔和谐成了绿头盔(只要游戏里用中文的,头盔就会显示成绿头盔)。
(具体详情可以搜“美式天使”白头盔组织)
你想想,在一众抹黑自己的作品里,突然蹦出来一位手扛着巨刃,头顶珠绣宝玉身披黄金甲,伴着坚定的眼神另一只手伸向你邀请你入伍。你跟着他一边硬刚欧洲十字军席清算欧美劳保,一边挥金如土与赛博兄弟们不服就干,一边对着好友们大喊:“是兄弟就跟我重建奥斯曼帝国!”
这就像无数中国男儿一心只想仗剑走天涯一样,全盛时期的阿拉伯帝国,我相信每中东土豪们无不心动。
随着近年中东各国对于游戏审查放松,打游戏成为阿拉伯人民在社交之余不二娱乐之选,我想这也是众多中国二游突然开始在阿拉伯地区有人气的原因之一。
(公屏唠嗑的二游,确实投二次元
石油佬(字面意思)所好)
而从去年年底赚足全球目光的石油杯,更是让小众游戏也能有正规比赛。所以面对热爱二次元的中东石油佬们,已经有无数国内厂商在试图用电子魅魔去挑战他们的铁律了。
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