“4090不到30帧”,还未发售的黑神话被提前宣布“褒姒”了?

体娱   2024-08-13 23:08   江苏  


文丨诗兰佩塔 审核丨菜包

排版丨鹿九


前言:《黑神话:悟空》已经在其取经路上经历了很多属于它的“九九八十一难”,现如今它又有了新的一难,这一难也是每个3a大作都要经受考验的一难。


就在今天中午,黑神话官方于steam开放了《黑神话:悟空》的性能测试工具,无论你有没有购买黑神话都能下载测试硬件和系统兼容性。



于是今天,无论朋友圈微博QQ群哪里都有人在发自己的测试结果,这大概是PUBG以来这么多中国玩家最在乎“电脑配置”的一次罢。



这种性能测试工具,同样常见于许多单机大作,现如今很多厂商都会在它们单机大作里集成这种硬件基准测试(Benchmark),以此让玩家测试手头平台整体硬件性能,业界最知名的标杆测试软件就是跑分玩家最喜欢玩的3DMARK.。



只是这次不同在于此时距离《黑神话:悟空》正式发售还有7天时,游科把它提前放出来,可以看出游戏科学官方提前放出测试demo对于自家优化也是十分自信,短短几小时该条消息就冲上热搜,相关测试截图更是霸占各大视频平台游戏群涩图群。



就连米线山都来蹭一脚,可以得知这件事热度的含金量。



当然,初看相关测试结果确实值得令人振奋,许多人家里的“老矿工”、“女骑士”、老爷爷老奶奶级别的显卡在这个demo都跑出了惊为天人的成绩,甚至还有人用核跑出了高达70帧的成果。



面对这个结果有人兴喜:符合预期的玩家们可以不用因为性能焦虑而让钱包大出血,直接坐等8月20日开玩。



当然,各种梗图也已经刷爆了。



不过当然也有人却开始忧愁,比如早年搞游戏评测而“火遍全网”的敖厂长前几天就在短视频平台发布视频称,“游戏科学是新公司”“驾驭不住很多老牌游戏厂商都翻车的虚幻5引擎”“游戏优化差导致游戏失败太容易了”。



本来敖厂长这番话遭到很多网友以及业内人士质疑,而如今测试demo一出,不少中低配也能跑出高帧数,直接导致厂长评论区被测试成绩单刷榜。



面对这种一边倒的舆论敖厂长避而不谈,转而开始谈起了黑悟空的海外销量,开始担心黑悟空这个国产3A要怎么样才能拿到TGA提名,他深刻评价道:8月16号国外知名游戏媒体IGN的评分将影响黑悟空在海外的销量以及口碑。虽然很难评,也许这就是敖厂长犹豫许久后选择的新路线吧。


(豆瓣评分:)


看到这可能很多人好奇,为什么对于这么一款“中国第一部3A游戏”,玩家大众不是关注他好不好玩,反而是关注这游戏优化好不好卡不卡?莫非真的人均4090画质党,都想要最高画质通关不成?


其实恰恰相反。


如果你是一位首发党每次都追游戏新作,又或是一位时常了解单机游戏的玩家,那你一定了解如今3A大作不仅要考虑好不好玩,有时还要考虑你能不能玩得上。


近到为了解放cpu和帧数而屠城的《龙之信条》,远到首发时天天黑屏的2077,如今单机大作的游戏画面越来越强,代价就是游戏发售时那薛定谔的游戏优化考验你的游玩耐心。所以如今一款游戏能不能稳定游玩,早就成为了很多玩家评价游戏标准之一,而这份标准有时候甚至比一款游戏本身质量优不优秀占据更大的“评分比重”。


而显然,作为中国第一批即将出来遛的、采用了虚幻5的“3A作品”,玩家自然会更关注黑神话的优化表现。毕竟这款游戏能不能流畅运行,早已经被赋予了太多“深远”的意义。这也是为啥如今黑悟空出乎意料的优化引得今日舆论称赞,甚至连一个性能测试工具都能获得特别好评。



不过还是需要降降温的,因为事实并不一定就和大多数玩家看到的一样。


相比起外界称赞的“神优化”,很多精通硬件的玩家们却发现,这次demo就像弥勒佛的乾坤袋一样,“另有乾坤”。



也有玩家实际上手后发现:实际体验远不如舆论所说。


连知名腾讯长公主都中了招,一跑测试把直播间跑卡了。



具体来说,第一次进这个demo时点开画面设置,你可能会发现,游戏科学为此次测试默认设置的超采样清晰度为50,并且 默认开启了“帧生成”功能。



这个超采样清晰度要与下面的“超分辨率采样技术”结合在一起看,简单来说它们功能就是让游戏分辨率实际运行小于玩家的设置,再通过算法提升回原本分辨率。


目前官方对于清晰度的基准点为75,那么在1080p下清晰度设置50,那么实际显卡只渲染大概540p的画面,剩下就是通过超采样技术将其提升至1080P。


(常见三大硬件厂的超采样技术)


对于清晰度超过75官方会提醒你性能消耗增加,但是根据监控软件显示,黑神话本次测试工具不存在向上采样,也就是说你在清晰度100情况下才是原分辨率。



帧生成技术更好理解,就是ai算法插入“假帧”,让画面更加流畅。


这两种技术会让画面帧数看上去更“美好”,但是它们也有缺点,帧生成技术在你原生帧数越低时错误越多,比如你原生30帧开帧生成以及原生60帧开帧生成,直观表现是完全不一样的。更不用说这次测试工具的帧生成非常大概率是40系显卡的“专武”,n卡的FG帧生成,很多玩家反映这次黑神话帧生成非40系显卡开了画面变得很奇怪。


(对于这种插帧好不好,

国内外有很多博主探讨过)


超采样就不用说了,你原始分辨率低或者清晰度越低画面就会越糊。


那么如果不开启这两个技术下测试呢?笔者的显卡为官方超高画质档推荐的AMD7800XT,在2k超高画质不开光追情况下,在清晰度75情况下跑出了48帧,勉强符合官方对于超高画质档的要求。



而到了清晰度100下来到原生2k,这种情况下只能跑出堪堪38帧.



要知道78XT不仅是官方推荐的最高档的显卡,其在显卡天梯图里也是高端显卡档,这种显卡都跑不满,那《黑神话:悟空》其实优化是继承首发版的2077?



其实这也与游戏科学给出的这个工具有关,一般游戏的给出的性能测试工具称为基准测试(benchmark),基准测试基本可以等同于游戏实机跑出来的效果,而且是受你这个平台的CPU,内存,显卡以及硬盘等因素影响。


与此同时,这次性能测试所使用的场景,其实没有涉及一些特效相对复杂的场景,环境和场合整体来说还是偏单一的,所以也并不一定完全能代表一周后游戏正式发售时玩家活蹦乱跳的实际体验。


而游戏科学这个工具比起基准测试,更像是一个“显卡检测器”,在这里其他因素影响非常小,专业监控软件msi afterburner(微星小飞机)监控下可以看到,这个demo即使没开启插帧下其帧渲染时间异常高,所以各位电脑实际能跑出怎么样的效果只能等20号正式版一探究竟。



而且各大显卡厂商将在下周或者这周推出各自为《黑神话:悟空》优化更好的最新驱动,届时在各种加持下实机游戏与这个demo有很大不同。


上一个出圈引起全网关注还得追溯到2021年的《赛博朋克2077》,彼时刚刚发售的2077因为灾难级别优化引起海内外玩家一致声讨。三年过后,《黑神话:悟空》继承了2077当年的地位再次引得大家关注。


然而三年变化之大超出所有人的预期,英伟达在AI领域布局多年后反哺于游戏领域,旗下越来越多的技术都与其显卡以及ai深度绑定。这不仅导致玩家们需要购买最新的硬件享受新技术,越来越多的厂商为了解决游戏优化问题选择与其合作,通过使用DLSS+FG等功能直接实现技术“畅玩”游戏。



作为国内首屈一指的3a作品,也是虚幻5引擎游戏的排头兵,它的一举一动无不牵动无数玩家的心。由于虚幻5原生的lumen光追集成度高,在本次测试工具里可以看到即使不开光追,《黑神话:悟空》的场景光影已经非常能打,而代价就是现在飘忽不定的性能要求。



毕竟虽然游戏优化是游戏的一部分,但是它不能全权代表一个游戏的评价,很多玩家不需要多么宏大的场面,多么动人的风景,甚至低到只需要简简单单最低画质稳个60就行,毕竟相比起游戏画面,如何重走西游显然更加令人动心。




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