十月113款游戏版号下发;华为纯血鸿蒙正式公测! “卡皮巴拉”题材火遍游戏圈;《时光杂货店》接力手游产品上榜 《三角洲行动》上线次月登顶手游下载冠军;《向僵尸开炮》上榜收入榜前十
10月113款游戏版号下发,15款进口游戏版号过审
10月25日下午,国家新闻出版署对外公布了10月国产网络游戏审批信息,共计113款游戏获得了版号。
此批过审的国产游戏中,仅2款为客户端游戏,其余104款均为移动端游戏,其中50款申报类别为休闲益智,5款为移动加客户端,1款为移动加网页端,1款移动、客户端加游戏机。
其中重点游戏包括,三七互娱《此处必有妖》、易娱《海岛环游记》、多益《狭道英雄》、沐瞳《银与绯》、恺英《黑龙风暴》、百度多酷《背包大乱斗》、掌趣《从前有座花果山》、四三九九《古荒遗迹2》、星翼网络《海盗来了2》、电魂《龙之宝藏猎手》、天梯网络《米姆米姆哈》、波克城市《幽明街奇谭》等。
此外,版署更新了《2024年进口网络游戏审批信息》,新增15款游戏过审,包括《爆裂小队》、《胜利女神:新的希望》、《洛克人:时空裂隙》、《不死鸟传说》等。
《黑神话:悟空》开发总成本3亿元以上,游戏科学2023年享受研发费用加计扣除2800余万元
10 月 9 日消息,杭州税务局昨日发文对数字贸易方面的内容进行了解读。数据显示,作为“数字经济第一城”,杭州数字贸易额 2023 年突破了 3000 亿元。今年前 8 个月,杭州市为数字贸易等企业办理研发费用加计扣除 491.9 亿元。
华为纯血鸿蒙正式公测,多款腾讯系 App 适配中
10 月 8 日上午 10 点 08 分,鸿蒙 NEXT 公测正式开启。随后,腾讯官方发文,表示微信鸿蒙原生版于 10 月 8 日开启内测。
具体来说,微信鸿蒙原生版需要用户将手机升级至 HarmonyOSNEXT.0.0.71SP6 及以上版本,然后在内测链接中登记手机号或者邮箱发送测试邀请链接。获得内测资格后,可以在系统浏览器中打开测试链接,然后通过 App Gallery(应用市场)开启测试任务,下载微信鸿蒙原生版的内测版本。
这款「尝鲜版」的微信,包含了基础社交通讯、音视频通话、朋友圈、微信支付的二维码收/付款等功能。此外,包含微信、QQ、腾讯会议、企业微信、腾讯视频在内的多款腾讯 App 也在不断迭代适配 HarmonyOS NEXT。(爱范儿)
腾讯与 NBA 续约至 2027 年,继续作为“NBA 中国数字媒体独家官方合作伙伴”
10 月 19 日消息,腾讯体育官宣与 NBA 再次达成续约,将继续作为“NBA 中国数字媒体独家官方合作伙伴”与 NBA 深度战略合作至 2027 年。
NBA 与腾讯的合作伙伴关系始于 2009 年,双方于 2015 年签署了一项为期五年的合作伙伴协议,腾讯通过移动端和 PC 等数字媒体平台,每个赛季为球迷带来赛事直播及原创节目。
2019 年 7 月,腾讯体育宣布将继续作为“NBA 中国数字媒体独家官方合作伙伴”至 2025 年,为中国球迷带来包括 NBA 赛事直播、点播、短视频在内的全方位观赛和互动体验。(IT之家)
中国游戏市场 Q3 收入同比增长 8.95% 创历史新高,《黑神话:悟空》推动海外收入增长 20.75%
数据显示,2024 年第三季度中国游戏市场收入 917.66 亿元,环比增长 22.96%,同比增长 8.95%。
中国音数协指出,本季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,同时《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。
今年第三季度,中国移动游戏市场实际销售收入 656.58 亿元,环比增长 20.20%,同比增长 1.21%,中国客户端游戏市场实际销售收入 169.26 亿元,环比下降 0.39%,同比增长 0.40%。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 51.69 亿美元,环比增长 15.40%,同比增长 20.75%,其主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。(ZAKER)
中国移动苹果达成合作!可通过中国移动应用订阅Apple Music
10月18日消息,苹果与中国移动今日宣布,中国移动用户将可通过更多服务组合轻松订阅Apple Music。
届时,中国大陆地区的中国移动用户可通过中国移动App或中国移动零售网点开通此业务,无论用户此前是否订阅过Apple Music,均可参与。(快科技)
王者荣耀执行制作人卸任,天美L1与L2或将合并
10月23日,腾讯发布内部邮件通知,《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任。据《财经》杂志消息,天美工作室群的L1和L2工作室或将合并,由《王者荣耀》制作人李旻负责。
据竞核了解,早在今年7月底,黄蓝枭就已在内部完成岗位轮替。只不过因为在腾讯内部达到GM级别的,若有岗位调整,需要3个月左右时间才会公布。
针对本次黄蓝枭卸任天美L1工作室总经理,腾讯在回应媒体时称,为了拓展王者荣耀全球电竞生态,助力业务全球化战略,黄蓝枭此后将全面负责王者荣耀的电竞体系与相关赛事,领导王者荣耀全球电竞的进一步发展。(竞核)
时隔13年再合作:京东商城目前已开通支付宝支付
京东正式接入支付宝。10月29日,支付宝方面确认,京东商城目前已开通支付宝支付,一些用户已经顺利完成了支付。这是支付宝、京东两家公司时隔13年后的再度牵手合作。
支付宝表示,将持续加大开放,与不同平台之间探索互联互通、深化合作,为广大商家和消费者创造更大价值。支付宝方面表示,至此,头部电商平台支付渠道均接入支付宝。
近期,互联网大厂之间“拆墙”动作不断。9月,淘宝正式宣布接入微信支付,9月27日开始,消费者通过淘宝购物时,可以使用微信支付。(澎湃新闻)
《少女前线》游戏国服宣布年底停服:合作方协议到期,将推新版本继承进度
《少女前线》游戏制作组 10 月 30 日晚发布停服补偿公告,由于《少女前线》的国服合作方成都数字天空科技有限公司与制作组的合作协议将于 2024 年 12 月 31 日到期,基于协议约束的版号相关原因,2024 年 12 月 31 日上午 10 时起,《少女前线》国服版将在中国大陆地区停止游戏服务。
制作组还表示,已经在计划将《少女前线》以另一种形式重新呈现,在玩家同意的情况下,可以在新版本中继承《少女前线》国服版的进度,目前相关内容正在筹备中。
#微信小游戏榜单#
统计周期内,由杭州同趣科技旗下匹配消除小游戏《聪明开局》空降登顶微信小游戏人气榜,该游戏玩法与此前爆火的《看谁能通关》颜色匹配汽车和乘客玩法类似,然则是在题材上引入了近期爆火的“卡皮巴拉”,并顺利吃下了这波流量红利-。
益智解谜游戏《密室消除2》同样于本期冲进榜单前三,经典的西方中世纪题材加上迷宫逃脱题材魅力依旧。贪玩游戏旗下动物题材SLG《野兽领主:新世界》继手游端发布取得不错成绩后继续上线小游戏版本,本期同样上榜前十。
点点互动旗下末日寒冬题材SLG游戏《无尽冬日》的小游戏版本持续霸榜畅销榜冠军超两个月,营收能力令人侧目。
数款手游端取得不错成绩的产品纷纷上线小游戏版本,本期《时光杂货店》也接力上榜。
#下载榜#
腾讯旗下FPS经典IP同名力作《三角洲行动》上线次月登顶手游下载冠军,十月下载量超过643万;土耳其烤肉卷饼店模拟经营手游《沙威玛传奇》迎来中国版正式上线,该游戏继而冲进下载榜前三,而由国内个人开发者发行的模仿版本也上榜前十。
#收入榜#
发布时间:10月23日 | 发行商:烛薪网络 |
免费榜最高排名:4 | 畅销榜最高排名:48 |
10月23日,由烛薪网络打造的新怪谈二次元手游《新月同行》正式发布并于24日开启公测。根据点点数据统计,游戏发布预下载首日便冲进中国大陆地区App Store免费总榜前五,并于次日正式公测首日登顶游戏类别免费榜。畅销榜成绩方面,该游戏则是在卡牌游戏、角色扮演两个类别畅销榜排名进入前十并保持较为稳定的趋势。
《新月同行》的剧情围绕着都市中的超自然故事展开,巧妙地融入了中式民俗元素,令整个场景看起来更显亲切,游戏以广州为原型,将本土化挖掘得较为深刻,细节之处如粤语环境音、地方特色场景等令整个游戏体验的过程代入感十足。且新怪谈的题材也是近几年来二游赛道里较为流行的类型,围绕这一题材背景展开的剧情也能够做到符合大部分目标人群的胃口。
玩法上看,《新月同行》即为时下较为公式化的日式回合制,叠加一些富有地域美术特色的2D横板探索副本,总体来看无功无过,没有特别令人印象深刻的创新玩法出现。画风上则算是这款游戏能够从一众日式二游中区分出来的关键因素,民俗色彩属实为这款二游作品令人讨喜的特色,在游戏进程中,从场景、角色乃至配音等一些细节之处所冒出的熟悉的、令人感到亲切的民俗元素确实能够如同一个个小惊喜一般持续激发目标人群的探索兴趣。
发布时间:10月16日 | 发行商:雷霆游戏 |
免费榜最高排名:8(游戏) | 畅销榜最高排名:89 |
10月16日,雷霆游戏旗下中国神话题材、横竖屏可切换的3D技能斗法回合制手游《封神幻想世界》上线发布并于18日正式开启公测。点点数据显示,产品于发布预下载次日冲上所属类别游戏免费榜第二,但在随后几日内排名出现了较为明显的下滑并跌出免费榜总榜。畅销榜成绩方面则相对稳定,截至10月底,游戏在App Store所属分类、游戏总榜乃至畅销榜总榜都保持了较为稳定的排名浮动,可见游戏的品质得到了下载用户的认可。
以封神命名,能够看得出发行团队对于《封神幻想世界》中国传统神话题材的自信,且近几个月以来这一题材,乃至杨戬、四大天王这些中国传说神话中耳熟能详的角色,近期都因为《黑神话:悟空》的爆火而处在流量峰值阶段。因而本作的上线或许也一定程度上吃到了部分的话题流量。此外,作品自身在国风美术设计上的投入也反映在了游戏内各个场景、角色乃至界面之上,让人第一眼便能感受到浓郁的东方美学氛围。
玩法上,《封神幻想世界》横竖屏可切换、3D技能斗法等大力宣传的机制确实如期落地,自动战斗等细节方面的优化也使得游戏的上手运行更为简便流畅。但无形中却缩短和简化了整体主线推进和升级游玩的过程,使得整体的体验坠入了一场场战斗中,容易产生审美疲劳,这或许是这款游戏当下口碑褒贬不一的原因。
根据点点数据统计,《封神幻想世界》十月在国内共拿下超过25万的下载量,App Store平台预估收入超过118万美元。单从数据表现上来看,仍能感受到国风题材受众玩家对于这款游戏的喜爱与支持。
整理及撰文:Leslie Luo