建筑工作流 | 三天的活儿一天就干完

文摘   文化   2023-11-20 12:32   美国  

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作为建筑设计师,你常用的软件有哪些?

项目从设计到交付*由很多小的任务组成。这些小任务需要在特定时间段,通过特定工具/软件完成,进而形成一套工作流

*对于课程设计,终期评图的图板和模型即为需要“交付”(给教授)的成品;而实践项目,我们通常将施工完成的项目视为“交付”(给甲方)的成品。

比如我在本科阶段的工作流:
  • 三维建模:SketchUp / Rhino
  • 平立剖等图纸:切模型——导出线稿,然后在Photoshop编辑;有时三维模型只做了个表皮,切不出平立剖,只能用AutoCAD手工绘制基本精细线稿,然后导出到Photoshop编辑;
  • 效果图 & 图解/分析图:V-Ray配合Photoshop & Illustrator编辑;

  • 排版:开始用Photoshop排版,后来转用InDesign;
看到这么多软件图标,直观感觉是“专业”、“酷炫“。但实际的工作过程中完成一个任务,往往需要经过多个软件的处理。如果你在前期就绘制好可以用于汇报的图纸,随着设计的修改,需要重复改三维模型、在AutoCAD改平立剖线稿、导图到Photoshop或Illustrator重新编辑,这是一个繁琐且费时的过程。所以我常等到集中周才开始全力投入到出图,因此在上学期间,返工修改设计的矛盾没有激化。
这中间还有件趣事——即时渲染软件Lumion起步阶段,以堪称“一秒出图”和好上手的绝对优势一举获得建筑学学生的关注。它在设计过程中能为设计师提供即时且较为真实的反馈,方便推敲材质、空间、配景等。但早期的Lumion成图光影生硬、色调饱满,评图时常被教授们诟病“俗气”。那时的自己还不懂”设计“真正的意义,于是没有将Lumion这个有助于推敲设计的即时渲染软件纳入工作流,还坚持用“5”个小时通过V-Ray渲染“不俗气”的效果图。后来毕业才知道,很多建筑公司都是将面向甲方的效果图外包给专业的渲染团队,所以作为建筑师,利用对设计过程有帮助的软件才是正经事。
后来研究生阶段参与的社区营造项目需要经历设计以及建造的过程,在整个团队的影响下,开始使用Revit,并一直延续到工作中,因为几乎所有的公司的工作流中都有Revit(有的公司使用另一款软件:ArchiCAD)。



社区营造项目的部分图纸与建造

Revit属于前些年很火的BIM(建筑信息模型)软件之一,当年介绍的文章中总在提及数据管理、碰撞模拟等让人觉得很“高端”的功能上,给人留下解决大型复杂项目的印象。其实就算完全不在乎这些“高端”的功能,就单论设计、制图这方面,这类软件也解决了建筑师的痛点。例如改一个地方,其他图纸同时更新;视图模板也让平立剖中的颜色、光影、纹理等信息时刻保持一致,这也鼓励我在设计初期就设置好视图模板。总之——我再也不怕改设计了。建筑师团队内部也可以多人同时在一个模型中工作,避免了多人在不同模型中工作,最后往一起合模型的痛苦。

同时也不用和其他专业的团队(工程师、景观建筑师等)互传模型,每个团队只需要“发布”模型,就可以让项目中的其他团队看到自己的最新模型,同时其他团队只需要更新链接,”发布“的最新模型就会在他们的模型中反映出来。坦白讲,都不用”碰撞模拟“,各专业模型合在一起的情况下,很多问题肉眼就能看出来。

项目团队分组、模型发布时间线等方便协作© Autodesk

现在我的工作流完全是围绕Revit打造的,几乎所有工作都在这一个软件中完成,包括汇报图纸以及施工图纸。同时使用即时渲染软件Enscape(Revit插件)辅助推敲设计。另外插件Dynamo对Revit来说相当于草蜢(Grasshopper)之于犀牛(Rhino),是一款数字化辅助设计工具,同时它与Revit深度结合,可以用于给房间自动编号,生成门窗表,管理图纸,效率翻倍,也没有导图、存图的麻烦。

Insight 360 以及 最近新发布的Forma(原Spacemaker),都是围绕Revit打造的云服务,使设计师在规划和体块研究阶段就能通过环境模拟了解能耗、日照、风环境等指标,以在初期作出有依据的设计选择。


Forma (原Spacemaker)在规划、体块推敲阶段的环境模拟,可无缝导入Revit中深化设计 © Autodesk

重点不是具体使用哪个软件,而是减少跨软件的协作,例如SketchUp + Layout + Sefaria(插件)+ Enscape(插件)也能产生相近的工作流体验。当搭建起这样一套工作流后,你会发现很多重复、繁琐、无意义的工作不复存在,三天的活一天就能干完。

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封面图片;Henry Grosman/BanG Studio, Workflows Vector Diagram, 2006. © Henry Grosman/BanG studio

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