《妖之乡》:“帕鲁”热度冷却的今天,国人能把宝可梦like玩出什么新花样?

体娱   2024-07-18 23:14   福建  


文丨Jynx 审核丨菜包

排版丨络牙


“你的下一代宝可梦,何必是宝可梦”


这句话的流传也多少上了点年头了,每次出现跟宝可梦玩法相似的游戏时,总会有人提及这句圣经,堪称金科玉律,永不过时。上一次的应验就在半年前,彼时的《幻兽帕鲁》如日中天,一跃登到Steam榜单榜首,尽显类宝可梦玩法的魅力和开发潜力,更是诞生了不少热梗。


但玩家对宝可梦like的需求就摆在这里,一款游戏热度散去,总得有人来接棒。


在前段时间steam新品节里惊艳亮相的国产的类宝可梦游戏《妖之乡》,也是一位挑战者。



由雷咖游戏开发的东方奇幻题材类开放世界的生物收集冒险游戏——《妖之乡》于7月16日下午3点正式开启了EA测试。值得一提的是,现在网上很多评测都提到了“国产帕鲁”这一概念,虽然同样有“宝可梦打工”这一玩法,但《妖之乡》显然和《帕鲁》不同。


尽管一句“宝可梦like”似乎就能概括游戏内容,但《妖之乡》确实玩出了不少创新的点,有着属于自己的别具一格。



《妖之乡》的故事发生在神秘而古老的太古大陆,纷杂各异的生态环境孕育了不同种类的妖灵,主角作为一名御妖师,在命运的驱使下收集妖灵挑战各个宗门结识人物,与妖灵伙伴一起踏上对抗邪魔的旅程。



作为国产独游,《妖之乡》有极具风格化的美术设计。每片地图都有着独特风格的奇幻风场景,整体上观感可能和我们熟知的HD-2D有一定相似。这样的美术风格奠定了游戏的整体设计基调,从每一个建筑的细节到街边的NPC都贯彻了这一基调。


不同于以往的类宝可梦作品,《妖之乡》采用了类似于《八方旅人》《饥荒》一类的操作视角,人物中心化的操作设计搭配制作组的美术风格带来了相当舒服的视觉体验。


在世界地图上,《妖之乡》有着数个风格迥异的大地图,每块区域都有独立的景色和音乐,环境还会伴随着气候时间的变化风云流转。



太古大陆虽大却并不空旷,在地图设计上,就目前内容来看,制作组很好的进行了数量充足不臃肿的内容填充。大量的探索要素让游玩体验时刻保持着新鲜感,还有分布在地图上的300多种精心设计的妖灵,无论是从枯林到麦田,还是虫谷到石岭,不同形态设计的妖灵广泛分布在其宜居的每一处地区。


作为一名初出茅庐的御妖师,主角要在世界各处搜集材料,制作符咒来捕捉妖灵,作为类宝可梦游戏核心的一环——精灵设计,《妖之乡》也有着独有的特色。讲半天,不如截图让你亲自看一眼,只能说许多人在新品节的时候就已经盯上这只火琉了:



《妖之乡》中的妖灵有着不同的种族,设计风格各有各的特色,什么人形态的、兽形态的、人兽形态的……



还有这种看着没什么用,实际上也没什么用的蠢萌吉祥物。



根据等级需求妖灵有着三段式的进化流程,部分妖灵也可以通过道具进化成不同的形态,在游戏中的太古大陆,妖灵与人和谐相处,大伙通力合作共同构筑家园,所以他们不仅能帮你干仗,还可以给你打工。



游戏中妖灵有着各自的工作适性,在过程中你需要合理安排妖灵参与到建设妖之乡的工作中,像是挖矿、种地、跑商、做饭啥的,与《幻兽帕鲁》不同的是,《妖之乡》这部分的体验更多是为了冒险服务,帮助你在游戏过程中收获物资,而非游戏体验的核心,简单来说,妖灵工作是为了你的冒险与捉妖,而不是你的冒险与捉妖是为了抓妖灵来给你工作...



在《妖之乡》太古大陆的背景故事中,世界因不知名的原因遭到了侵蚀,妖灵们也深受其害,遭到了侵蚀的妖灵会躁动不安,更甚者会直接邪魔化。



这种邪魔化的妖灵分布在地图各个区域的隐藏区域等待玩家探索挑战,构成了野外探索的重要部分,虽然邪魔化的妖灵是不可以捕捉的,但自己可以自主培养出来,除了邪魔种,游戏中妖灵还有着首领种、异色种以及闪光种共四个特殊种。



玩过宝可梦的玩家应该对闪光种很熟悉了,游戏中闪光的妖灵会带有特殊的闪光天赋,属性也要比其他种高出很多。



值得一提的是《妖之乡》在捕捉妖灵程序上的优化,在遭遇战开始前就可以主动浏览遭遇到的妖灵的详细信息,碰到不想要的可以直接逃跑,算在刷取天赋和数值上省了不少事。



在战斗上,《妖之乡》也别有新意,游戏采用的是有一定可操作性的自走棋模式,每个妖灵带有一个由种族决定的特殊技能,在受击和攻击时积攒能量释放特殊技,不过与传统自走棋有所不同的是,《妖之乡》引入了特殊的“符咒”系统。



玩家可以制作用途各异的符咒,用来在战斗中主动使用以影响战局,包括各种属性的攻击符咒、治愈符咒以及回能符咒等,有些符咒还可以召唤纸人助战,使得自走棋的战斗流程可以更具主观性。



这些符咒也可以在野外地图上主动使用,以便远程进入战斗和直接捕捉精灵。


除了这些游戏还有着不少休闲轻松的设计,像是如今开放世界必不可少的钓鱼佬环节。



《妖之乡》整体带来的游戏体验是轻松写意的,随着剧情引导探索世界、搜集图鉴建设家园、繁育妖灵搭配阵容等环节逐步绘出了独属于《妖之乡》的宝可梦答卷。



游戏如今在Steam上已经上架了EA版本,根据官方说明,EA存档可以在正式版得到继承,相信随着版本的更新,《妖之乡》也会不断地修复完善整体游戏的质量,在当今的互联网环境下,《妖之乡》距离《幻兽帕鲁》,差的或许只是几个笑话罢。



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