「练习做人」可以开盒直做小场景练习的兵人介绍(2)
文摘
2024-07-31 21:34
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其实更久之前就有开设这个专题的想法,上周算是开始了。每周三就这样继续下去。首选是涂装方面不复杂(没有迷彩或者复杂材质表现),然后再加上人物开模本身合理,不需要改造动作为优先,根据以上几个条件,我循序渐进地每周为大家推荐一些适合作为新手转向有经验的人物与场景制作者的练习选择。今天,我们先来看看这套,翻了很多威龙封绘之后,我选定了这一盒推荐,6517,古斯塔夫防线的德军山地猎兵。先说说故事背景,古斯塔夫林防线在意大利罗马南部横跨意大利,是德军建立的一条横贯意大利中部的预设防线,防止盟军从意大利南部向罗马挺近,绵延100多千米,由凯塞林元帅指挥的C集团军据守。这条防线上,从1943年底起,在大约半年的时间里阻止了盟军的北进。精锐的山地猎兵也投入了这长期的防守战斗。古斯塔夫防线是德军在罗马以南最强大的防线,防线上部署了德军15个师,它令盟军从1943年11月中至1944年5月底经过苦战才能通过这条冬季防线。古斯塔夫防线的中枢和制高点是卡西诺山,山脚下有一座小镇--卡西诺镇。卡西诺山顶部筑有一个始建于中世纪的古老的卡西诺修道院,是意大利著名的古迹之一。卡西诺山地扼守着通向罗马的6号高速公路和铁路,盟军要进军罗马,则必须拿下卡西诺山地。于是卡西诺山和周边的山峰最终成为进攻者和防御者争夺的焦点。卡西诺山战役(也被称为“罗马战役”及“卡西诺战役”)是第二次世界大战期间盟军为突破冬季防线及攻占罗马而发动的一系列共4场高昂代价的战役。这一组人物还原了在亚平宁山脉中作战的山地猎兵,为了防寒而穿着经典山地用Anorak(短风衣)。这组人物的细节,比如正在打电话的少尉制服的右臂上可以看到显示Gebirgsjäger山地猎兵身份的专属Edelweiss雪绒花徽章,左胸上可以看到步兵突击徽章。套件中的野战电话甚至还原了发电用的把手和电线安装部。电话机前的短冲锋枪是意大利造的贝雷塔M1938A。其中也配备了一把装弹中的信号手枪。这是威龙开始发布二代兵人大概中期的产品,已经具备了很多经验,所以相对于二代早期一些人物,这一组更加生动。个人也非常喜欢山地兵的题材,因为他们是一群与自然和敌人同时抗争的战士。从制作的角度,山岳地貌也非常容易设计,而且设计好的话也会出现很多宏伟的视觉效果。借用Scale Lab制作的这个场景请大家看一下这一组人物的实际应用,但作者不是按照这套人物的封绘制作的。而下面这个场景的山地环境,相对来说更像是这套人物的封绘上面描绘的山地样式,一并分享过来做参考:而这种地貌的制作,方法多种多样,比如传统的使用石膏,或者使用这样的挤塑板雕刻,或者使用粘土塑基地,上面刷稀释的乳白胶再铺厚的餐巾纸(重复多层并修整表面纹理到岩石侧面的样式)等等,上色则以灰色与棕色、黄褐色等为主,通过渍洗、润色、干扫等等方式呈现出岩石表面效果。具体做法欢迎大家在学院系列场景中询问或交流经验。制作此类岩石在场景制作中算比较基础的入门技术,并不难掌握。但是有个问题,这一组人物并不容易买到,如果看到请不要迟疑,买!所以今天还是再介绍一套比较容易获得的人物 6142 德国伞兵雷马克旅:先介绍下这组人物的来历:1942年在利比亚的雷马克旅。德军伞兵占领克里特岛后,为了入侵马耳他岛作战,具有丰富作战经验的伞兵指挥官雷姆克上校与其手下组建了一个旅团,用他的名字命名。但由于马耳他战役被推迟,该旅于1942年7月被派往北非加入非洲军团。雷姆克旅在非洲军团进攻苏伊士运河期间与意大利第25步兵师并肩作战,随后发现英国军队在阿拉曼镇附近集结。英国的行动导致该旅与德军分离,并且由于缺乏机动运输,无法随德军机动部队战线一样快速移动。拉姆克旅被遗弃在后方,他们独自在沙漠中步行了200多英里,回到了德军盟军的前线。在这四面受敌的战斗中,他们损失惨重(约450人),但他们俘获了一支运送食品和燃料的英国补给车队,雷姆克后来表示,最令人惊喜的是俘获了大量烟草和奢侈品。大约600名幸存者使用这些卡车返回德军防线。该旅随后撤退到突尼斯。雷姆克被调回德国,在那里他被授予橡叶骑士铁十字勋章,该旅指挥权交给了汉斯·克罗少校。剩下的旅在1943年5月随德国非洲装甲军投降。这盒兵人的封绘,老沃描绘了作为德军伞兵训练标志的Jump Smock,跳伞作训服。他们在酷热的沙漠中拖着沉重的弹药徒步行军的样子,从中可以感受到他们的辛苦。威龙这一套人物虽然是一代,但是从服装细节与武器配件等上都有了很大的提升。人物的身体比例与动作也比之前自然了许多。当然还有个别人物某些关节并不够生动,但已经算是这个时期塑料人物中的佳品了。在这里推荐的原因是:按照封绘环境推理出一个沙漠环境的小场景很容易,而且服装是单色,原型动作与姿态、面像都很好,适合新手做练习。下面选择两位高手的经典作品给大家做参考,首先是比利时的Lieven Terryn多年前制作的这个小景,比封绘复杂了很多,还搭配了最初为空降兵与山地兵特制的SdKfz 2履带摩托和路牌与山羊等元素,而且人物也都稍微经过调整(当然这不是新手的作品,尤其是对于人物的处理,但可以作为努力目标)。下面再看看美国改人高手Jerry Rutman处理的这几个人物,他通过修改身形,完全地呈现出疲惫的行军中士兵们的状态:下面直接为大家分享“大量”沙漠与戈壁的场景作品,请大家观察一下这类型地貌的表面特征与色调的搭配方案。