曝《波斯王子:失落的王冠》开发团队被育碧解散!网飞关闭其3A游戏工作室

文摘   游戏   2024-10-23 20:36   浙江  
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01
网飞已关闭其3A游戏工作室

据外媒 Game File 报道,网飞(Netflix)已经关闭其位于南加州的3A级游戏工作室Team Blue。国区几年网飞一直在为这家工作室招募资深开发者,原本计划打造一个原创的、多平台的3A级游戏。

该工作室于2022年10月成立,网飞任命《守望先锋》的前制作人 Chacko Sonny 为总负责人;2023年4月,《光环》系列的资深开发者Joseph Staten加入该团队;Staten曾是《光环》前两作的编剧和电影导演,之前担任《光环无限》创意总监,离开微软后加入网飞。2023年5月,网飞又聘请了前索尼圣莫尼卡工作室艺术总监Raf Grassetti加入。

然而,Game File 的报道指出,这三位资深明星开发者目前都已经离开网飞,而他们的工作室也已经被关闭。

02
曝《波斯王子:失落的王冠》开发团队已被育碧解散

据法国游戏记者 Gautoz 爆料,由于游戏的销量未达预期,《波斯王子:失落的王冠》开发团队已被育碧解散。开发团队曾提出过开发续作,但未能得到批准。

根据ResetEra论坛用户Arubedo总结,在育碧内部,本作的命运在发售几周后就已决定,育碧表示在发布一些DLC和皮肤之后,游戏的开发就将结束。虽然核心开发团队的一些成员提交了续作的申请,但遭到了拒绝,他们随后推出了两个扩展,希望能够打动育碧,但并未奏效,因为育碧需要更多人手来协助其他具有更大销售潜力的项目,而《失落的王冠》没有达到销售预期。

据称,开发续作的申请被拒后,开发团队从上级那里得到的其中一个理由是,发布游戏的续作会损害第一款游戏的长期销售。

03
育碧取消《刺客信条:影》季票及抢先体验权

据外媒 Insider Gaming 报道,育碧近日在Discord问答环节中确认,将取消《刺客信条:影》黄金版、终极版和实体收藏版的提前3天游玩特权,并且重申不会继续实施季票计划。

此外,游戏实体收藏版的售价也将进行调整,从280美元降至230美元,且其包含的实物内容(铁盒、雕像、艺术集、挂轴等)不变。不过不排除在最终发售之前,收藏版内容会有其它变动的可能。

《刺客信条:影》将于2025年2月14日正式发售,登陆PS5、XSX和PC(育碧商城、Steam)平台。

04
金亨泰谈旗下丰腴角色:遵循本能的自然结果

在最近接受GAME Watch采访时,Shift Up的CEO金亨泰与《妮姬:胜利女神》制作人柳亨锡分享了角色设计的灵感。作为CEO的金亨泰,不仅负责《妮姬:胜利女神》的角色设计,还担任《剑星》的导演、制作人和设计师。在加入Shift Up之前,他曾参与《剑灵》和《真名法典》的设计。

金亨泰在采访中表示,他设计的这些丰腴角色并非刻意为之,而是遵循本能的自然结果,因为用户喜欢这种风格,而他本人也对这种设计情有独钟。他进一步谈到,《妮姬:胜利女神》的角色设计理念已经深入团队成员中,即使在该项目中有较多的女性创作者,团队依然非常重视这一设计风格,这让他非常满意。

虽然游戏中有许多合作角色和替代服装设计,但金亨泰强调,设计新角色时,最重要的是确保角色与故事情节契合,并反映其个性。他认为外观吸引力重要,但角色在《妮姬》后末世地球故事中的意义更为关键。

谈及他和柳亨锡最喜欢的《妮姬》角色,金亨泰表示最喜欢阿妮斯,因为她不仅是他设计的角色,也代表了他心目中理想的女性类型。柳亨锡则偏爱白雪公主,因其在游戏故事中频繁出现,提出了关于Nikke本质和人性的问题,赋予角色更深层次的意义。

目前,金亨泰和柳亨锡及其团队正为《妮姬:胜利女神》二周年纪念日进行筹备,期望带来更多既吸引眼球又契合故事的新角色设计。

05
樱井政博新游戏项目已经于2022年开启

在《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列创作者 樱井政博 的油管系列《制作游戏》的最新一期(也是最后一期)中,他透露了自己下一个游戏项目的进展。樱井政博提到,早在2021年7月,他在忙于为《任天堂明星大乱斗:终极版》制作DLC时,就已收到了一份游戏提案撰写的请求,并迅速完成。他虽然未能透露更多关于这个项目的细节,但表示若能顺利制作,将会很快公布。

樱井还分享了在2021年10月底索拉发布后,他的工作暂告一段落。然而,为了这个新项目的推进,他必须在2022年4月前组建一个合适的团队。在等待期间,樱井决定创建一个油管频道,分享自己多年来的游戏开发经验,为大家提供一个持久的信息档案。

他透露,在新项目开始制作前的几个月,他已经规划好了整个油管频道的内容,除了今天这期之外,其余260集剧本都已编写完成。他说道,从一开始,这些视频的最终集数和内容就已经决定,这也是为什么他能告诉观众频道将在今年结束,并且所有内容都是两年半前录制的。

到2022年8月,该频道上线时,樱井提到的游戏项目已经开始制作,他不得不同时兼顾两个项目。他的日常工作安排是早上8点起床,工作到下午6:30,专注于游戏开发,晚饭后继续投入油管频道的制作工作,尽量在午夜前完成,以留些时间玩游戏或锻炼身体,然后在凌晨1点到2点之间休息。

06
Pearl Abyss将在《红色沙漠》上线后将重心转向《多可比》

韩国游戏公司Pearl Abyss在2021年公布的多人开放世界冒险游戏《多可比》(DokeV)曾吸引众多玩家的目光,但其后关于游戏的进展消息并不多,甚至有传言称该游戏的开发已经停止。然而,在最近的Corp Day投资者活动中,Pearl Abyss透露了《多可比》的最新动态。

Pearl Abyss表示,目前他们的首要任务是完成《红色沙漠》(Crimson Desert)的开发工作,这款游戏目前已接近完成。随着《红色沙漠》的开发接近尾声,团队将逐步将工作重心转移到《多可比》上。

该公司计划在2025年第二季度发布《红色沙漠》,并在之后开发类似于《给他爱5》的多人在线内容。在《红色沙漠》的170名开发人员中,约有50人将继续留在项目中开发多人模式,而其余100人将加入《多可比》的开发团队。

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