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TGA2024颁奖盛典现已正式落下帷幕,《黑神话:悟空》在五项提名中获得玩家之声、最佳动作游戏两个奖项。
《宇宙机器人》在七项提名中获得年度游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导、最佳家庭游戏 4 个奖项。
奖项汇总:
· 年度游戏:《宇宙机器人》
· 玩家之声:《黑神话:悟空》
· 最佳叙事游戏:《暗喻幻想:ReFantazio》
· 最佳独立游戏:《小丑牌》
· 最佳移动游戏:《小丑牌》
· 最佳音效设计:《地狱之刃2:塞娜的史诗》
· 最佳配乐/音乐:《最终幻想7:重生》
· 最佳游戏改编作品:《辐射》
· 最佳持续运营:《绝地潜兵》
· 最佳动作冒险游戏:《宇宙机器人》
· 最佳角色扮演游戏:《暗喻幻想:ReFantazio》
· 最佳策略模拟游戏:《冰汽时代2》
· 最佳体育游戏:《EA SPORTS FC 25》
· 年度内容创作者:CASEOH
· 最佳独立处女作:《小丑牌》
· 最佳游戏指导:《宇宙机器人》
· 最受期待游戏:《GTA6》
· 最佳多人游戏:《绝地潜兵2》
· 最佳社区支持:《博德之门3》
· 最佳艺术指导:《暗喻幻想:ReFantazio》
· 最佳动作游戏:《黑神话:悟空》
· 最佳表演:Melina Juergens, 《地狱之刃2:塞娜的史诗》
· 最佳家庭游戏:《宇宙机器人》
· 最佳无障碍创新:《波斯王子:失落的王冠》
· 最具影响力游戏:《Neva》
· 最佳电竞游戏:《英雄联盟》
· 最佳电竞选手:FAKER
· 最佳电竞团队:T1
· 最佳VR/AR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
· 最佳格斗游戏:《铁拳8》
1.《巫师》系列新作《巫师4》正式公开,希里将作为游戏主角开启巫师新篇章,一起来见证踏上猎魔人之路需要付出怎样的代价吧!
2.《艾尔登法环》合作动作冒险游戏《艾尔登法环 黑夜君临》正式公开,该作将于2025年在 PlayStation、Xbox 和 PC上推出。
3.顽皮狗(Naughty Dog)新游《星际异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)于今日亮相并发布了首支预告片,展示了游戏的早期画面,但尚未公布具体的发售日期。
4.卡普空《鬼武者》系列新作《鬼武者:Way of the Sword》正式公开,该作将于2026年发售。
5.《旺达与巨像》 制作人 上田文人 未定名新作概念预告公开。
6.《双人成行》工作室双人合作新作《幻裂奇境》正式公开,该作将于2025年3月6号发售。
7. 夺宝射击游戏《无主之地4》实机宣传片公开,该作将于2025年发售
8.《四海兄弟:故乡》全新预告片发布,游戏将于2025年夏季发布,登陆PC、PS5以及XSX|S平台。
9. 如龙工作室新作《Project Century》正式公开,游戏设定在1915年的大正时代。
10.《大神》系列完全新作正式公开,该作制作人为 神谷英树 ,并成立全新的「Clovers(四叶草)」工作室来开发。
《最终幻想7:重生》PC版今日正式公开,该作将于2025年1月23日登录PC平台,PC版首发7折。
《最后生还者 第二部》PC版今日正式公开,将于 2025年4月3日 登陆PC。
Epic商城新一轮喜加一游戏已经于周五凌晨0点解锁,玩家们可以在12月20日00:00前领取多人合作冒险游戏《指环王:重返莫瑞亚》。
下周送出的依旧将是神秘游戏,另外Epic游戏商城假日特卖已经开启,感兴趣的玩家也可以前往探底。
《宇宙机器人》游戏总监 Nicolas Doucet 在收获年度游戏之后的发言阶段对任天堂的《超级马力欧兄弟》表达了敬意。
“别忘了,在 PlayStation 诞生之前,就已经有一些人在制作平台游戏了。我记得,1989年的圣诞节,当我还是个孩子时,我收到了一盒灰色的游戏卡带,里面有一个叫《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)的游戏,真的,真的非常精彩。我们在日本,他们在京都。但我想向那家公司致敬,因为他们真正完善了这种类型的游戏,并不断向我们展示创新和品质,这也启发了我们制作了自己的游戏。我尽量没有提到他们的名字,你可能已经注意到了,但你们都知道我在说谁。多年来,还有许多其他公司也启发了我们,我们今晚想向他们致以敬意。”
在11月8日的股东大会上,索尼对外界关于PlayStation 5销量的担忧以及PlayStation用户可能转向PC的传闻进行了回应。公司明确表示,没有观察到用户从PlayStation转向PC的趋势,也不认为这会构成重大风险。
近期,日本市场有关玩家可能更倾向于选择其他主机或游戏PC而非PS5的讨论增多,部分原因是索尼提高了PS5在日本的售价,导致PS5供应短缺,同时推动了Xbox销量的增长。PS5 Pro公布售价为120000日元后,日本游戏PC零售商借此机会宣传PC的优势,社交媒体上也出现了对PS5 Pro价格的热议,许多人强调游戏PC相较于PS5的优势。
在股东大会的问答环节中,索尼强调PS5的年销售目标为1800万台,目前进展符合预期。公司还指出,PS4用户升级到PS5的趋势健康稳定,且这些用户在升级时购买的游戏数量有所增加。对于PlayStation用户转向PC的担忧,索尼回应称,“我们没有确认此类趋势,也不认为这是一个重大风险。”
对于定价高达120000日元的PS5 Pro,索尼表示,这款面向高端核心玩家市场的主机并不期望在PS5总销量中占据很大比例。
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