趣加互娱CEO离职创业;传守望先锋国服2月回归;完美世界2.5亿出售工作室;游戏行业裁员超14600人| 魔客周报186期

文摘   2024-12-29 11:31   北京  

魔客周报186期

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文 |  Lumens

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本周热点事件

趣加互娱CEO离职创业,投身Web3游戏



近期,趣加互娱CEO董瑞豹离职创业的事件引起了业界的广泛关注。据了解,FunPlus 首席战略官、趣加互娱 CEO董瑞豹目前已离职创业,X个人简介已更改为Web3游戏开发商Xterio的创始人和CEO。


公开资料显示,董瑞豹在游戏行业拥有丰富的经验,曾担任网易首席运营官(COO)、FunPlus首席战略官(CSO)以及趣加互娱CEO。董瑞豹在2004年加入网易,主要负责在线游戏业务,并带领发布了《梦幻西游》等知名游戏。2021年,董瑞豹辞去了网易董事的职位,并在钟英武的邀请下加入了FunPlus,担任首席战略官和趣加互娱CEO。


传守望先锋国服2月回归



最近一段时间,关于《守望先锋》国服可能在2月份回归的传言引起了广泛关注。一开始是有玩家在贴吧发帖称,在《守望先锋2》更新后出现了疑似国服回归的庆祝贺图,在游戏设置里输入额外的命令行参数,就可以调出“欢迎回家”的简体中文加载背景。


而在12月27日,网络上有人发现在百度网盘中发现《守望先锋》国服预约活动的广告,日期明确写的是2月19日。虽然官方尚未正式宣布《守望先锋》国服的具体回归日期,但多个迹象表明国服回归的时间可能已经接近。


完美世界2.5亿出售乘风工作室


完美世界在本周发布公告称,公司及全资子公司完美时空与海外游戏公司Scopely 签订了《资产购买协议》,Scopely 拟以 3450 万美元(约2.5亿人民币)购买完美时空旗下乘风工作室在研游戏相关的资产及文档、电脑等办公设备。该工作室包括主要核心团队在内的大部分员工将从公司离职,另行设立一家新公司进行新游戏研发,Scopely 将投资该公司并持有少数股权。



Scopely是一家总部位于美国加利福尼亚州的移动游戏厂商,成立于2011年。在去年,Scopely推出了休闲手游《Monopoly Go!》,上线不到一年便吸金超20亿美元,该游戏至今也是手游收入榜单上的常客。


全球游戏行业裁员超14600人



近日,海外数据统计网站Game Industry Layoffs汇总了今年各大游戏公司的裁员信息。从数据上来看,全球游戏行业被裁员工数量达到了14600人,裁员最多的企业为动视暴雪,共有1900人被裁。其他裁员较多的游戏公司有:Unity裁员约1800人、PlayStation裁员900人、EA裁员数量约为670人、微软游戏裁员650人、TakeTwo裁员600人、拳头游戏裁员530人等。


游戏行业新闻


腾讯不再运营《幻塔》海外版

完美世界旗下轻科幻开放世界手游《幻塔》官方近期宣布,运营商由腾讯变更为完美世界,于2025年2月23日24:00生效。玩家如果想要保存游戏数据,需要在4月24日之前完成账号继承。据悉《幻塔》游戏于2021年12月开启全平台公测,2022年8月上线国际版。

FunPlus旗下一海外工作室关闭


近期有消息称,FunPlus旗下Imagendary工作室在开发的《ASTROPULSE Reincarnation》项目已被取消,工作室也被关闭。Imagendary 工作室由前暴雪《魔兽世界》资深成员王炜成立,在2021年被FunPlus收购。工作室在今年4月曾发布该项目的预告片。

网易日本樱花工作室官网关停,仅推出一款游戏


据了解,网易此前在日本设立的樱花工作室Ouka Studios官网无法正常访问。网易樱花工作室于2020年成立,由日本和中国游戏开发者共同组成,先成立于广州,后在日本设立工作室,目标是开发精品主机游戏。截至开发室在今年大规模裁员前,樱花工作室仅推出过一款名为《圣剑传说》的游戏。

拳头游戏回应《双城之战》动画未回本


改编自热门游戏《英雄联盟》的动画《双城之战》第二季今年在Netflix平台上线。最近有报道称《双城之战》的制作成本高达2.5亿美元,其带来的收入尚未与成本持平。对此,Riot Games联合创始人Marc Merrill回应称,强调公司并非以短期利益为目标,而是致力于为玩家和观众创造更高的价值。他表示,《双城之战》不仅是公司,也是玩家们热爱和投入的项目。

外媒发布年度差游榜,《星鸣特攻》夺冠


外媒insider-gaming发布了“2024年度最令人失望的六款游戏”榜单,第一名为索尼的《星鸣特攻》。完整榜单为:
1.《星鸣特攻》
2.《碧海黑帆》
3.《星球大战:亡命之徒》
4.《乐高地平线大冒险》
5.《星球大战:前线 经典合集》
6.《自杀小队:杀死正义联盟》

游戏产品资讯


图森未来董事长陈默谈新《金庸群侠传》


新《金庸群侠传》游戏总制作人、图森未来董事长陈默近日发长文感谢各股东的支持和相信,并表示未来年利润要做到5亿美元。凭什么在未来的年利润能做到5亿美元?陈默表示,“我为公司带来了《金庸群侠传》。”在他看来,7亿美元的年收入在游戏行业并不是一个很高的数字。COD、GTA、刺客信条系列等的收入都是50亿美元级别。

他还说“《金庸群侠传》对于大多数制作者来讲,是国内顶级的IP,只要保证质量一定能做出大收入的项目。但对于自己和团队并非如此,《金庸群侠传》对于自己就像《黑神话:悟空》对于冯骥团队,自己就是为了这款产品而生。”

从现有信息来看,新《金庸群侠传》是一款开放世界武侠游戏,采用UE5虚幻引擎制作,游戏将重现金庸数部武侠小说的经典人物和120余个经典场景。

散爆公布少女前线IP射击新游戏


就在本周,散爆网络在海外公布了一款TPS新作《Project NET》,并发布公开技术性测试前瞻演示,在一些东南亚国家展开了测试。据了解,《Project NET》是一款使用U3D引擎开发的3D第三人称射击游戏,游戏将基于“少女前线”世界观打造。官方展示了PVE玩法,后续还将放出PVP玩法信息。游戏将陆续登陆移动端和PC平台。

热门恐怖游戏《米塔》销量突破95万份


由俄罗斯工作室AIHASTO开发的恐怖游戏《米塔》近期相当火热。据游戏数据网站VG Insights数据,12月11日正式发售的《米塔》销量已突破95万份,预计总收入约为870万美元。

《暗黑破坏神》手游登陆战网平台


12月26日,《暗黑破坏神:不朽》手游正式登陆战网,游戏双端互通。

《暗喻幻想》制作人希望扩展成系列


《暗喻幻想:ReFantazio》制作人桥野桂在接受采访时表示,虽然他目前还没有积极地进行续作的开发工作,但他对于工作室未来在该作成功的基础上进行拓展的方向有一些想法,“希望它有一天能成为一个系列”。

数据&报告


2024年全球游戏总收入为1843亿美元



外媒GamesIndustry.biz 负责人近日分享了 2024 年全球数字游戏销量的数据。整体来看,全球游戏市场总收入为1843亿美元,其中,手游营收占比50%,达到925亿美元,主机和PC端游戏收入分别为503亿和415亿美元,分别占比27%和23%。 移动游戏市场中,数据显示,美国玩家支出达到248亿美元,为全球市场之首,中国市场以143亿美元位居第二。


《动物森友会》成日本史上最畅销实体游戏



据外媒报道,任天堂社交模拟游戏《集合啦!动物森友会》实体版销量已达800万份,正式成为日本历史上实体版销量最高的游戏。


《方舟:生存进化》手游首日下载量破百万



游戏开发商 Snail Games 日前宣布,公司与 Studio Wild Card 以及 Grove Street Games 合作开发的《方舟:生存进化》手游版在推出 24 小时内下载量突破了 100 万次。


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