裁员+大改激励,Funplus、雷霆游戏都做调整;索尼收购角川,腾讯想截胡;国行NS停止服务,可获千元游戏补偿|魔客周报183期

文摘   科技   2024-11-30 09:15   北京  

魔客周报183期

盘点一周要闻,获悉最新行业动态。



文 |  Lumens

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本周热点事件


裁员+大改激励,Funplus、雷霆游戏近期都在调整



近日,Funplus和雷霆游戏等公司均有调整消息传出。有媒体报道,Funplus旗下热门项目《归龙潮》遭遇了大规模裁员。《归龙潮》项目对运营团队及铺量内容的团队进行了裁撤,只保留二三十人的团队规模维持项目运营,将目前已储备的后续版本内容更新结束。


Funplus方面对此表示,这一裁员举措是公司战略调整的一部分,目的是为了优化资源配置,以确保项目的长期健康发展。Funplus旗下另一在研项目开放世界MMO《代号:界》,整个项目将转为独立寻求融资,如果融资完成,今后仅与Funplus存在股权上的关系。


网传雷霆游戏调整内容


同样是在最近,上市公司吉比特旗下的雷霆游戏也传出了较大调整的消息。据了解,吉比特内部主要围绕业务、激励、团队建设三大方向做出了调整。在业务方面,吉比特将聚焦头部产品投入资源,打造精品化产品,除《问道》、《一念逍遥》外,当前重点游戏为今年的《问剑长生》、明年的《九牧之野》;雷霆外部手游项目基本不再代理,专注自研以及有投资关系的产品,除非数据表现较好(预期首月1亿流水及以上);买量部门阿米巴运作,其他中台部门成本预算管控。


激励方面将增加一线员工和基层主管的即时激励。针对优秀一线同学和基层主管大幅度增加的绩效激励,拟提升绩效奖金总额为当前3倍左右;但预计未来3年公司原则上不调薪,职级晋升放缓;2025年起取消16薪,调整为保底13薪,今年仍保留。


索尼数十亿美元收购角川,腾讯想截胡



就在最近,据海外报道,索尼集团正在洽谈收购角川集团。若进展顺利,两家公司将在未来几周内签署协议。随后日经新闻称消息属实,目前正处于谈判早期阶段。由于潜在收购的消息传出,角川的市值已升至41亿美元。


角川集团为日本大型文化企业集团,其业务涵盖出版、影视、动画、游戏、电子书、广告等领域,在全球广受欢迎的《艾尔登法环》就出自其游戏部门。有报道称,索尼和角川“多年来一直在试探合并的可能性”,但是角川方希望索尼能完全收购他们,而索尼方只想要动漫和视频游戏相关部门。


而就在双方洽谈过程中,最新消息显示微软、腾讯也表达了对角川的兴趣,并且希望能够彻底的收购角川。从股权信息来看,腾讯目前是角川第二大股东。


国行NS停止网络服务,用户可获千元游戏补偿



11月26日,腾讯官方发布公告,宣布将于2026年3月31日起逐步停止国行Nintendo Switch的Nintendo e商店及其他网络相关服务。从公告内容来看,部分游戏的商店、排行榜、在线联机等功能将无法使用,此外核心游戏体验基本不受影响。为补偿玩家,任天堂国行NS推出了“回馈计划”,符合条件的用户最多可领取4款下载版任天堂游戏或工具软件的兑换码。


同时据36氪报道内容,消息人士透露,国行NS停止网络服务的根本原因在于,e商店数据验证等多项关键功能在内的网络服务过往一直由一家与任天堂长期合作的网络服务商负责,分别对接国行Switch平台和任天堂一侧。但由于该服务商近期在中国的业务发生变动,无法继续承担,而任天堂无法将相关工作转交给新的第三方,致使负责国行Switch运营的腾讯不得不进行相关调整。


腾讯旗下二游《白夜极光》宣布停服



11月25日,《白夜极光》官方发布停运公告,游戏计划将于2025年1月24日正式停止在中国大陆地区的运营。同时,白夜团队宣布将向玩家提供“特别版本”,玩家可保留光灵(角色)与时装数据,以及少量基础服务。据了解,《白夜极光》是由北京永星研发、腾讯代理发行的一款超美学策略连线RPG手游。国服于2023年6月13日上线,游戏初期凭借着华丽的美术风格而备受玩家关注。


游戏行业新闻


网易短信宣传“领导全都没了”涉事员工受罚



近日,有玩家收到了网易《逆水寒》游戏的“发疯式”宣传短信,短信中提到“公司领导全没了,我发福利没人管”等内容。网易雷火事业部于11月25日正式发布公告,公告表示,该短信的发送系网易雷火游戏营销部营销三部部分员工和管理人员的一系列失职行为导致。此举严重违背网易企业经营理念,引发了负面社会反馈,给公司形象造成了较严重的损害,并对涉事员工进行了处罚。


马斯克进军游戏领域,“让游戏再次伟大起来”



马斯克近日宣布,他创办的人工智能公司 xAI 将进军游戏领域。马斯克在社交媒体发文表示:“太多的游戏工作室被大公司收购。我旗下公司xAI将成立一家AI游戏工作室,让游戏再次伟大起来”。


索尼互动娱乐全球总裁吉田修平宣布离职



近日,曾担任索尼互动娱乐公司(SIE)全球总裁的吉田修平宣布将于明年1月15日离职。在索尼长达31年的任职期间,吉田修平曾担任PS3和PS4时期的PS Studios总裁,后转向独立游戏项目的管理。


吉田修平表示,关于未来暂时还没有计划,但仍希望留在游戏行业。接下来他会参加12月的TGA颁奖典礼,未来或也将继续帮助独立游戏推广。


《绝区零》《剑与远征:启程》《狼人清洁工》入围年度iPhone游戏



近日,苹果App Store Awards 2024年度的游戏分类相关奖项入围名单已公布。具体入围名单如下:


年度 iPhone 游戏:《剑与远征:启程》《狼人清洁工》《绝区零》


年度 iPad 游戏:《刺客信条:幻景》《迪士尼无限飞车》《爆裂小队》


年度 Apple Arcade 游戏:《小丑牌》 《世外之地2》《索尼克梦之队》


年度 Mac 游戏:《冰汽时代2》《迷失/Stray》《谢天谢地你来了!/Thank Goodness You’re Here!》


年度 Apple Vision Pro 游戏:《Loóna》《THRASHER》《度假模拟器》


网易取代SE,成《八方旅人》手游海外运营方


自2025年1月16日起,手游《八方旅人:大陆的霸者》在海外的运营商将从Square Enix变更为网易游戏。据了解,《八方旅人:大陆的霸者》于2020年10月28日在日本首次推出iOS和Android版本,随后于2022年7月27日在北美和欧洲推出,于2022年11月29日发行了繁中版,并于2023年12月7日在东南亚推出,国服于今年5月正式公测。


《博德之门3》让拉瑞安收入增长20倍


根据最新财务报告,拉瑞安工作室在2023年实现了巨大的收入和利润增长。工作室的总收入达到4.27亿欧元,税前利润为2.49亿欧元。对比去年的数据来看,拉瑞安工作室在2022年的总收入仅为2270万欧元。有报道称,《博德之门3》游戏的销量已经超过了1500万份,并且拉瑞安工作室的年总收入也比上一年增长了近20倍。


CDPR《2077》续作开发人数将扩充至120人



据海外媒体报道,在CDPR的财报会议上,面对投资者对《赛博朋克2077》续作开发人员数量的询问,CDPR投资者关系副总裁称续作的制作人数将会大幅扩张,并到明年年底将团队规模扩大一倍,即开发人员超过120人。


《刺客信条》开发团队里一半是新人



《刺客信条》游戏的执行制作人近日在XDS24大会的问答环节上透露,团队中的一半成员没有游戏开发经验,“大约一半的团队成员是第一次参与《刺客信条》系列的开发。” 


游戏产品资讯


沐瞳自走棋游戏注册超800万,海外率先上线



近日,沐瞳科技官方宣布,旗下多人策略自走棋新作《Magic Chess: Go Go》预注册用户量突破800万,计划于未来两周内在马来西亚和新加坡的安卓、iOS平台正式上线,并表示游戏的全球发行计划将于明年初启动。


《瘟疫公司》推出续作,已登陆移动端



《瘟疫公司》开发商新作《After Inc: Revival》现已登陆iOS/安卓平台,Steam版预计2025年推出。游戏融合了战略模拟、生存、建设元素,玩家将在病毒肆虐后数十年的世界里,引导幸存者建立定居点,探索、搜集资源并扩张,打造后世界末日社会。


《异环》开放PC端小规模技术测试



超自然都市开放世界RPG《异环》在本周开启「奇点测试 」,参与测试的玩家可来到海特洛市,以「伊波恩古董店」新晋上岗的「鉴定师」身份,开启解决异象事件、探索超自由大都市的妙趣日常。测试开放日期为2024.11.28 11:00 - 2024.12.1 23:59,本次测试为PC端小规模技术测试/首次限号删档不计费测试。


腾讯《荒野起源》预告公开



由腾讯北极光工作室开发的类《地平线》游戏《荒野起源》首支预告公开,商店页面已上线Steam,计划登陆PC/iOS/安卓平台。玩家将在机械巨兽横行的大陆上,探索世界,建造家园,发展科技,培养机械兽,挑战BOSS。


育碧新游曝光,类似《动森》玩法



据海外消息爆料,育碧正在开发一个代号为“Alterra”的新型3D像素社交模拟游戏。消息人士称,游戏玩法将类似于《动物森友会》之类的游戏。游戏被描述为一款受《动物之森》启发的社交模拟游戏,玩家将居住在一个由可互动的 NPC 组成的家乡岛屿上,玩家将能够离开家乡岛屿前往其他世界,那里有不同的生物群落、不同类型的NPC、敌人、材料等,玩家还可以与其他玩家互动。


小丑牌获TGA提名后销量激增



据TGA创始人Geoff Keighley透露,今年年初的热门独立游戏《小丑牌》获得提名后,在移动平台的曝光量和销量都得到大幅增长,在移动端的总收入已经接近440万美元。


数据&报告


游戏科学跻身steam总收入榜第十



据海外数据分析网站Gamalytic,《黑神话:悟空》开发商游戏科学在Steam平台厂商总收入榜中位列第十名,与R星排名一致,总收入约为10亿美元。榜单前三名分别为V社、KRAFTON以及EA,总收入均超过30亿美元。


10月手游厂商收入榜,灵犀互娱收入翻倍



近日,手游及应用情报平台sensor tower公布了10月中国手游发行商全球收入排行榜,其中腾讯、网易依然位列第一二名,米哈游则下降一位,来到第四名,点点互动进入前三。


此外,阿里巴巴旗下的灵犀互娱由于多款手游表现亮眼,在本月也有非常亮眼的表现。灵犀互娱旗下的MMORPG新游《救世者之树:新世界》于10月10日正式登陆日本、韩国、中国台港澳和东南亚市场,并成为10月全球收入增长最高的手游。古风剧情RPG手游《如鸢》本期收入激增206%,推动灵犀互娱收入翻倍,排名提升9位挺进收入榜第5名。


索尼PS2总销量突破1.6亿台,成最畅销游戏主机



11月27日,索尼在PlayStation 30周年纪念官网公开了PS2的销量数据。官网显示自2000年发布以来,PS2全球销量已突破1.6亿台,是有史以来最畅销的游戏主机。据了解,PS2 2000年3月4日在日本首发上市,2012年12月28日停止销售。


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