魔客周报180期
盘点一周要闻,获悉最新行业动态。
腾讯Supercell收购竞逐之国开发商
据外媒报道,腾讯旗下全资子公司Supercell完成了对Space Ape的全资收购,并计划将其改造为Supercell在伦敦的首个办事处,预计在2025年初完成建设。据报道,Space Ape将不再是独立运营的实体,而是作为Supercell的一部分。此前,Space Ape与Supercell曾合作推出过《海岛奇兵》的衍生作品《前线》。
索尼游戏部门利润大涨184%
索尼最新的24-25财年第二季财务报告公开,网络服务与游戏部门总销售额为10715亿日元,同比增长12%;总利润为1388亿日元,同比增长184%。游戏部门利润大涨的原因为第三方软件销售增加、网络服务收入增加、汇率影响等,硬件收入有所下滑。
SE公开上半年财报,利润增长22.1%
Square Enix公开了2024-25财年上半年财报,收入1575.91亿日元,同比下降8.4%;营业利润为211.76亿日元,同比增长22.1%。数字娱乐业务方面,部门的净销售额为981.51亿日元,同比下降19.6%;营业利润为 168.34亿日元,同比上升8.5%。SE表示《最终幻想16》《最终幻想 像素合集 复刻版》等新游戏的销售额和去年同期相比都有所下降,另一方面,由于开发成本的摊销负担和广告费用较上年减少,营业亏损有所减少。
世嘉发布上半年财报,利润减少18.1%
世嘉飒美集团近日公开24-25财年上半年财报,上半财年销售额2116.63亿日元,同比减少4.5%,营业利润328.16亿日元,同比减少18.1%。主机游戏业务方面,包括《圣兽之王》在内的以往财年旧作持续热销;Q1季度发行的部分新作销售疲软,全价游戏收入同比增长,但略低于预期,不过由于DLC等销售表现良好,加上汇率的推动,收益超出预期。
角川集团准备拓展手机游戏业务
据外媒消息,FromSoftware母公司角川集团正在寻求扩大自家主机和PC游戏的出版范围。其在最新的财报中提到,公司希望通过发布DLC和“重复销售”等方式,来最大化延长《艾尔登法环》等游戏的生命周期。报告中还提到了公司收购《八方旅人》开发商Acquire Corp一事,其将与与FS社一样“专注于主机游戏”。此外,角川还在报告中暗示未来有意注重手机游戏领域:“对于手机游戏,我们正在寻求新的开发工作室,以增加游戏数量并提高游戏质量。”
华纳兄弟游戏将专注于旗下4个热门IP
据报道,《多元宇宙大乱斗》和《自杀小队》等游戏让华纳兄弟游戏近几年损失了超过3亿美元。对此,华纳兄弟游戏首席执行官David Zaslav在公司近期举办的财报电话会议上表示:“目前华纳的游戏业务表现大大低于其潜力。”并表示将专注于旗下4个热门IP,分别是是《霍格沃茨之遗》《真人快打》《权力的游戏》以及DC。
Switch2支持向下兼容
据任天堂株式会社官方账号,Nintendo Switch的后续机型将支持向下兼容。Switch后续机型可以游玩目前的Switch游戏,并能继承Switch Online会员服务,包含兼容细节在内的Nintendo Switch后续机型详细情报将于日后公布。据悉,Switch后续机型将在任天堂本财年结束之前公布,即2025年3月31日之前。
腾讯伦敦子公司裁员
据外媒报道,在取消一款未公布的游戏项目后,Sharkmob的伦敦工作室进行了大规模裁员。位于瑞典马尔默的Sharkmob办公室仍在正常运营,并正在开发 PC和主机游戏《Exoborne》。瑞典游戏开发商 Sharkmob 于 2017 年在瑞典马尔默成立,并在 2020 年于伦敦设立了办公室。2019 年 5 月,腾讯控股宣布已收购Sharkmob,且该工作室的 CEO Fredrik Rundqvist 曾担任《全境封锁》的执行制作人。
Take-Two出售独立游戏发行商
Take-Two Interactive近日宣布将出售旗下专注于独立游戏的发行公司Private Division,同时也确认将关闭《奥利奥利世界》的开发商Roll7和《坎巴拉太空计划2》的开发商Intercept Games。
上半年二次元手游规模或超240亿
近日,点点数据发布了《全球二次元移动游戏报告》。数据显示,2024H1中国二次元移动游戏收入规模(仅AppStore)规模约81.9亿元,环比上升5.44%。而若以国内一般安卓为IOS 2倍粗略计算的话,2024H1中国二次元移动游戏收入规模或超240亿元。此外,2024H1海外二次元移动游戏市场收入规模约211.7亿元,环比下降6.46%。
宝可梦卡牌手游全球下载超3000万次
集换式卡牌手游《宝可梦TCG Pocket》上线仅十天,全球下载量已超3000万次。
对马岛全球销量突破1300万份
根据索尼发布的2024财年第二季度财报,截至2024年9月30日,PlayStation 5全球累计出货量已达到6560万台。同时,根据财报公布的数据显示,《对马岛之魂》全球销量突破1300万份。
《GTA5》销量达到2.05亿份
Rockstar Games 的母公司 Take-Two在电话会议上表示,自游戏首次发行11年后《GTA5》累计卖出2.05亿份,该季度的表现实际上比公司预期的要好。GTA Online 也继续表现良好,Take-Two表示 GTA+ 会员人数正在增加,与去年同期相比会员人数增加了33%。
魔客复盘:
01期《光与夜之恋》 | 02期《斗罗大陆:魂师对决》 | 03期《哈利波特:魔法觉醒》 | 04期《T3》 | 05期《时空猎人3》 | 06期《奥比岛:梦想国度》 | 07期《我的世界》 | 08期《鹅鸭杀》| 09期《和平精英》 | 10期《无尽的拉格朗日》 | 11期《崩坏:星穹铁道》| 12期《物化弥新》 | 13期《鸣潮》 | 14期《绝区零》
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