《黑神话》获TGA最佳动作游戏奖;2024年国内游戏收入3258亿,创新高;20款微信小游戏月活破千万| 魔客周报185期

文摘   科技   2024-12-14 09:02   北京  

魔客周报185期

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文 |  Lumens

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本周热点事件

《黑神话》获TGA最佳动作游戏奖,《宇宙机器人》夺得年度游戏


12月13日,在TGA2024颁奖典礼上,《黑神话 悟空》获得了最佳动作游戏和玩家之声,《宇宙机器人》夺得了年度游戏。

完整获奖名单如下:
年度游戏 -《宇宙机器人》
最佳叙事游戏 - 《暗喻幻想 Refantazio》
玩家之声 - 《黑神话 悟空》
最佳独立游戏 - 《小丑牌》
最佳移动游戏 - 《小丑牌》
最佳音效设计 - 《地狱之刃2》
最佳配乐/音乐奖 - 《最终幻想7 重生》
最佳游戏改编作品 - 真人剧《辐射》
最佳持续运营游戏 - 《绝地潜兵2》
最佳动作冒险游戏 - 《宇宙机器人》
最佳RPG - 《暗喻幻想》
年度最佳内容创作者 - Caseoh
最佳体育/赛车游戏 - 《EA Sports FC 25》
最佳模拟策略游戏 - 《冰汽朋克2》
最佳首秀独立游戏 - 《小丑牌》
最佳游戏指导 - 《宇宙机器人》
最受期待的游戏 - 《GTA6》
最佳多人游戏 - 《绝地潜兵2》
最佳社区支持 - 《博德之门 3》
最佳艺术指导 - 《暗喻幻想》
游戏改变者奖 - Amir Satvat
最佳动作游戏 - 《黑神话 悟空》
最佳表演奖 - 《地狱之刃2》Melina Juergens
最佳家庭游戏 - 《宇宙机器人》
无障碍创新奖 - 《波斯王子 失落的王冠》
最具影响力游戏 - 《NEVA》
最佳电竞游戏 - 《英雄联盟》
最佳电竞选手 - FAKER
最佳电竞团队 - T1
最佳VR/AR游戏 - 《蝙蝠侠 阿卡姆之影》
最佳格斗游戏 - 《铁拳8》

2024年国内游戏收入3258亿,创新高

在近日发布的《2024中国游戏产业报告》里,数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;国内游戏用户6.74亿人,同比增长0.94%,创历史新高。

2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.7%,增速有所放缓。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。2024年自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国依然是主要海外目标市场,合计占比57.27%。

20款微信小游戏月活用户破1000万


近日,Quest Mobile发布了《2024微信小程序年度报告》。《报告》数据显示,截止10月份,微信小程序用户达到9.49亿,月人均使用时长已经达到1.7小时,月人均使用次数也达到近70次,同比分别增长了15.1%、5.2%,百万用户量以上的微信小程序占比已经达到14.1%。

其中,微信小游戏MAU月活榜前十名均超过1000万,分别是:《寻道大千》、《无尽冬日》、《海蛇传奇欢乐版》、《向僵尸开炮》、《植物大战僵尸原版》、《腾讯欢乐斗地主》、《羊了个羊》、《指尖无双》、《青云诀之伏魔》和《四季物语》。

游戏行业新闻


《剑与远征:启程》获年度iPhone游戏


本周,苹果公布了2024年「App Store Awards」获奖名单,由莉莉丝开发的《剑与远征:启程》被评为今年的最佳游戏。完整获奖名单为:

年度 iPhone 游戏:《剑与远征:启程》
年度 iPad 游戏:《爆裂小队》
年度 Apple Arcade 游戏:《小丑牌》
年度 Mac 游戏:《谢天谢地你来了!/Thank Goodness You’re Here!》
年度 Apple Vision Pro 游戏:《THRASHER》

索尼确认有收购角川的计划


近日在接受外媒采访时,索尼官方确认有意向收购角川公司,但拒绝就此进行进一步的讨论。在采访中,索尼表示:“我们确实已经做出了初步的意向声明,如果您允许我们不再发表进一步评论,我们将不胜感激。”

IP游戏发行商FiveCross收购DeNA中国游戏业务

据外媒报道,IP游戏全球发行商FiveCross完成了对DeNA中国游戏业务的并购,此后两公司将合力推进中国地区的游戏开发与运营工作。公告表示,FiveCross的子公司Tadpole Entertainment 将继承DeNA中国游戏业务,继续提供服务。DeNA中国于2010年成立,专注于IP游戏业务,旗下包括“航海王”、“死神”等多个知名IP。

巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型

近日,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型。据了解,“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound等。

《漫威争锋》总监谈星鸣特攻


《漫威争锋》游戏总监近日在接受外媒采访时,谈到《星鸣特攻》失败原因,他认为《星鸣特攻》没有任何“独特价值”驱使同类型玩家转移阵营,游戏失败本质上是转换成本的问题。对于《漫威争锋》近期的成功,他表示游戏成败在于“赋予玩家玩下去的动力”,而《漫威争锋》通过超级英雄的角色扮演做到了这一点。

米哈游胜诉游戏外挂工具,获赔150万美元


据海外媒体报道,米哈游近期在《原神》作弊工具的版权侵权诉讼中达成了有利的判决结果,获赔150万美元。诉讼最初于今年2月在加拿大提起,针对几款《原神》作弊工具的制作和分发。这些程序允许《原神》玩家绕过游戏规则,获得不公平的优势以及通常通过氪金才能拿到的福利。

谷歌公布年度游戏搜索词条


谷歌在近日公开了其年度搜索词条榜单,其中《黑神话:悟空》入选年度搜索最多的游戏词条前十。详细名单为:

1.Connections
2.幻兽帕鲁
3.Infinite Craft
4.Sprunki
5.地狱潜者2
6.鸣潮
7.黑神话:悟空
8.Strands
9.矿星之争
10.宝可梦肉鸽

《战神:诸神黄昏》艺术导演加入顽皮狗

前《战神》系列艺术导演 Raf Grassetti 宣布加入顽皮狗,他曾担任《战神:诸神黄昏》的艺术导演一职,后来离职加入 Netflix。如今,他重新回到PlayStation,进入顽皮狗担任艺术导演。 

游戏产品资讯

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《漫威争锋》玩家数量3天突破千万


在游戏上线三天内,《漫威争锋》官方宣布玩家数量达到1000万。《漫威争锋》是网易开发和发行的免费团队pvp射击游戏,游戏于2024年12月6日发售,登陆了PC(Steam、Epic),PS5和Xbox Series X|S平台。

《异环》最早于2025年底上线


在近日举行的2024年度游戏产业年会上,完美世界集团高级副总裁、总编辑伊迪透露,完美世界所开发的二次元开放世界新游《异环》计划于2025年底或2026年初上线。

《艾尔登法环:黑夜君临》新作消息公布


FromSoftware 多人合作冒险游戏新作《艾尔登法环 黑夜君临》发表。本作继承了《艾尔登法环》的敌人、武器等部分要素,但以完全不同的游戏设计进行了重新构建,玩家操控不同的角色,应对新的威胁。游戏将于2025年发售登陆PS4/5、XBOX以及PC平台。

《巫师4》公布预告片,希里成为新主角


CDPR新作《巫师4》正式公布首个预告片,希里作为主角登场拯救被村庄献祭给怪物的女子。《巫师4》是由CDPR打造的一款全新单人开放世界RPG游戏,希里将作为游戏主角开启巫师新篇章。

仙剑单机新作正在规划中


近日,软星科技总经理姚壮宪首次公开谈及仙剑单机新作的进展。他表示,仙剑系列的单机新作确实在筹备中,但推进过程中遇到了诸多挑战。由于《仙剑奇侠传7》的市场表现不尽如人意,因此团队计划在整合资源、充分准备后再启动新作的开发。仙剑新作品将在《仙剑1》重制版与全新故事之间择一展开制作。

《无主之地4》全球首曝


《无主之地4》公开首支实机预告,新作包含全新的秘藏猎人、载具、移动机制、势力以及多达数十亿种枪械。玩家将在星球凯洛斯上直面全新的威胁,游戏将于2025年登陆PC/PS5/Xbox Series X平台。

《自杀小队:杀死正义联盟》将停止更新


《自杀小队:杀死正义联盟》开发商 Rocksteady 宣布第四赛季将作为游戏的最后一个赛季,2025年1月14号赛季更新完毕之后将不会再进行更新。不过服务器将继续运行,离线模式将在本周推出。

《刺客信条影》推出预设选项模式


近日《刺客信条影》制作团队在Reddit论坛发起问答活动,创意总监分享了游戏中新增的模式「CANON MODE」。该模式可以用制作组预设的选项游玩,只有一个大结局,从而解决玩家在分支对话时难以抉择的情况。

数据&报告

小游戏与APP游戏用户重合规模近3.5亿


近日,QuestMobile发布了2024年微信小程序年度报告,报告表示,微信小游戏是抢占用户时长最多的赛道,用户使用总时长占比达到36.4%,同比增长4.8%,数据显示,2024年10月微信小程序典型行业的月活跃规模中,手机游戏行业排第6名,用户规模达到5.55亿,同比增长5.9%。此外,报告显示,微信小游戏在持续吸引手机游戏APP用户,两者重合用户规模较去年同比增长8.5%,已达3.42亿。与手机游戏APP用户比,微信小游戏女性、46岁以上用户占比较为突出,女性用户占比达到53%,46岁以上用户占比接近4成。

中国游戏海外收入增长13%

数据显示,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计为185.57亿美元,同比增长13.39%,在连续两年下降后迎来较大涨幅。出海国家方面,截至目前,2024年中国移动游戏出海收入占比前五的国家分别为美国、日本、韩国、德国和英国。同时今年中国对于其他更多地区的拓展在持续强化,尤其沙特的拓展效果较为显著,已进入中国出海收入地区TOP10。

其中,美国、英国游戏市场的收入由2023年的负增长转为正增长,增幅分别为9.2%、2.7%。美国、日本、韩国依旧是我国游戏出海的主要国家,收入占比分别为31.06%、17.32%、8.89%。

《2024中国电子竞技产业报告》发布

本周,中国音数协游戏工委发布了《2024年中国电子竞技产业报告》。数据表示,2024年,我国电子竞技用户规模4.90亿,同比增长0.42%。今年我国电子竞技产业实际销售收入275.68亿元,同比增长4.62%。其中占比最大的是直播收入,为80.84%。其次是赛事收入、俱乐部收入和其他收入,占比分别为8.75%、6.37%和4.04%。

主要电竞游戏产品中,射击类最多,占比26.1%;多人在线战术竞技类次之,占比15.2%。此外,移动电子竞技游戏流水TOP10的产品主要集中于射击类、多人在线战术竞技类和棋牌类。

小丑牌销量突破350万


《小丑牌》游戏官方近期宣布,游戏销量已突破350万。作者表示起初这只是想为自己和几个朋友制作的一个游戏。

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