相信有些小伙伴一定最近在享受暑假ING!
暑假时候还有9月的中秋节,10月的黄金十一周,那小伙伴们有没有出游或者聚会计划呢!
今天介绍的这款游戏,很适合带去郊游,或者和朋友们聚会噢!
那就是《群星二十一》!
扑克小盒,装进口袋,规则1分钟,逮着人就玩,随地随开!
虽然规则简单好说,但玩法和策略可是足量的噢!
突出一个魔法策略!
嗯?二十一,是不是一个很熟悉的数字?
是的,确实有关联,《群星二十一》可以简单理解为多模式的魔法策略版21点。
21点?
可太耳熟能详了,受众欢迎程度绝对高!无论是在家庭聚会、朋友间的娱乐活动,或者某大HOUSE里,还是在各种线上游戏平台,都能找到它的身影。作为可以称之为最简单的扑克游戏,所以成为了几乎所有人都能接受的娱乐方式,无论年龄,性别。
大多人因为其刺激性和挑战性而喜欢,就想搏一搏,单车变摩托,当然也可能玩的更策略点提高自己的赢率潜力,比如记牌、算牌,根据自己的手牌和庄家的表现来决定是否继续拿牌。
但,策略性和娱乐性相对还是有所欠缺的,
于是《群星二十一》出现啦!
(图片来自集石)
首先,这游戏带感,是魔法策略版21点!
核心原因就是游戏中有一种卡牌叫【术卡】,可以理解为各种效果,代入一点的话,就是各种魔法释放,BIUBIUBIU,哇呜!
然后,还有一大主要特点,就是多玩法,人数不同策略不同,且还有各种开发可能!
游戏设定为2-4人,可以各自为战,也可以1V2,2V2等等!甚至可以不止4人哦!
一起来详细了解下吧!
游戏特点:
游戏人数:2-4人
一局时长:10~30分钟
两种卡牌
1)群星卡
可以理解为公开点数的卡牌,玩家通过抽取群星卡,是自己的点数尽可能接近21点,或者游戏因术卡触发的新点数目标。
为什么可能目标不是21点?因为游戏中还有一类卡牌叫【术卡】。
2)魔法术卡
可以理解为打出要发动效果的卡牌,各种技能哈哈哈,
术卡是玩家手牌,自己回合里可以打出,且不受张数限制。
随着术卡的打出,玩家有机会改变改变群星卡和场面情况,而且卡牌什么时候打出,对谁打出等等,怎么和队友配合,都是需要思考的问题。
比如看以下两张4和7,
游戏本身目标是最终让自己的所有点数接近21点,
但是如果有人打出了4,那么就变成目标24点了,因为卡牌有一张暗着的关系,可能有人是22点爆了,但不说,但因为4的打出,嘿,他活了!!但是他不能表露在脸上,只能美滋滋在心里。
于是又过了一轮,嘿,突然有人打出了7,完蛋,现在变成目标17了,
OMG,此时大家表面笑嘻嘻,可能内心不嘻嘻,怎么办,赶紧看自己手上,还有没有可以救命,扭转场面的术卡,比如A,破坏场上的一张术卡,赶紧把这个17点扔掉!
又比如下图J,Q,K, 询问,观星,限制2张等技能,对局势改变很有帮助!
还有王炸级别的大小怪!
怎么样,是否能感受到这风云变幻,需要头脑风暴的刺激?
游戏里因大家手上握有不同的术卡,可以形成各种组合产生各种反应,
加上还有本身的心里博弈,大家会集中精神投入,观察各自表情,想想怎么阻击对方,让对方爆掉,是不是很有画面感,太刺激了。
2. 星之共鸣 – 奖励机制
这个机制也是正反馈来源之一。
游戏中,当玩家明面上的群星卡成对,或者说是顺子(但必须是从小到大的顺序),则触发【星之共鸣】,可以抽取额外的【术卡】。
游戏中每当形成共鸣时,心里又美滋滋+1,然后可能抽取的术卡正是救急可用的,那嘻嘻+1,但要切记保持好自己的表情,不要露了,对面可是时刻观察着你们呢!正在考虑以谁为突破口哦!
另外,这里还有个问题一定要注意,触发过的槽位不能再触发,实际上在玩的时候可能容易忽略这点。
(图片来自集石)
3.最最紧张刺激的开牌环节!
游戏流程很简单,
每回合到你,先选择是否使用【术卡】,可以不打也不限张数。
然后选择是否抽取一张群星卡。
接着就算是回合结束啦,
但如果到你,啥也不干,就是直接PASS(代入一点就是吟唱),所有人都PASS后,
相当于吟唱结束,仪式启动!乌拉!
所以就会进行最最紧张刺激的环节,开牌结算!
(文末有详细游戏规则可以了解)
根据玩下来的经验,开牌时机是游戏很重要的策略点之一,你可能有时需要缓缓看看情况,所以就会先叫PASS,但你并不希望其他人都PASS,因为你只是想观望一轮,有后手,这个时候一般是队友配合,但碰巧队友也没牌的时候,对面如果又正好觉得自己赢面大,那么就可能对你实施术式,然后大家都PASS,开牌结算!
总之,PASS和开牌时机也是游戏重要的一环。
4. 玩法多,还能开发!
前面说到,游戏一大主要特点,就是多玩法,人数不同策略不同,且还有各种开发可能!
游戏设定为2-4人,可以各自为战,也可以1V2,2V2等等!甚至可以不止4人!
个人非常喜欢2V2的玩法,队友间的互相配合,很刺激。
比如一个人负责保护好自己点数,留术卡作为后手,然后另外个人则通过各种术卡先搞对面组合心态,逼对方出招,那自己这边还能见招拆招,
这些小心思都很有意思,而且每局不同局面不同的人,加上卡牌本身的随机性,也可以不同的应变思路。
比如之前我自己面前是个2,经过对方和队友的一系列“搞笑or默契”操作配合,变成了8,嘻嘻,你猜我当时是什么心情,2333
不同人数的策略也不同,
比如1V1就是很直接的对决,开牌时机很重要,博弈感更重。
1V2,邪术师尽可能发挥术卡数量优势,芜湖起飞。
2V2就是互相的配合又有一番成就感哈哈哈。
还有一点就是,我们玩了十几局后发现,这游戏其实有各种开发可能,
比如我们实际玩的时候,也玩过5人局的各自为营玩法,也依旧非常快乐。
最后加上,简单和带有各种法术释放/能力发出的奇妙爽感+刺激的心理战和博弈感,10-30分钟内又能快速结束一局,让《群星二十一》的重开持续性很高!
5. 更多可能!!
前面说到除了人数和玩法,也可以自己创造调节以外,游戏本身还送了一张给你自行设计的卡哈!大家自己设计出来的技能,很有成就感。实测也是运行顺畅。
总结:
游戏的核心是在有限的卡牌数量中,建立每张卡牌与彼此之间的连接。
本身21点的重开性就极高,但是也确实非常看运气,而且各管各。
《群星二十一》加入了“魔法术卡”,增添了策略+娱乐+配合成分,用来改变场面,给了自己改变命运的机会!
卡牌什么时候打出,对谁打出等等,怎么和队友配合,都是需要思考的问题。而且术卡使用的自由度很高,各种效果可以与任意玩家或场上任意群星卡产生交互,产生神奇的化学反应!
整体来说,《群星二十一》有不错的操作性和博弈感,玩家需要通过对手在游戏过程中的行为, 来猜测对手底牌大小,从而决定如何打出术卡,还有开牌时机, 最后开牌的瞬间很刺激且意犹未尽!作为随地随开的暖场小游戏是十分不错的,扑克小盒,装进口袋,
40+元一副的游戏实用多开,规则1分钟,逮着人就玩,开局频率高!
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最后是游戏规则: