五轮传奇回归德式,多要素多点得分爽德《金之川》,竞争与财富~

文摘   2024-10-10 23:58   上海  

今天给大家介绍的是正在新物集开启预售的轻中策爽德 《金之川》


第一眼被这个游戏吸引是因为其封面还有游戏画风,让我想到了五轮传奇,五轮传奇是我很喜欢的一款卡牌游戏,喜欢LCG对战类的朋友可以去了解下 (Legend of the Five Rings)



来到《金之川》,版图一眼也能看到烫金工艺。


《金之川》是一款有关竞争和财富的游戏,

在麓雁大陆上,传说中的金之川代表着无尽的繁荣。


玩家扮演与伟大武士氏族结盟的河畔商人,

每个人都竞相利用这条河流来获得财富、荣耀和智慧,在繁忙的河岸旁投资开发港口、市场或神社,

亦或是在金之川上航行,通过送货来增加财富,

亦或是拜访当地贵族来增加影响力,收集神圣恩宠以便在时运不济时使用。




游戏人数:2-4人

一局时长:60-90分钟

BGG重度:2.42/5

核心机制:行动选择,竞速任务,跑轨区控,资源收集,骰子掷点和调整,多点得分


一、 游戏流程

游戏本身是个轻中策,2.42的重度,类似大家熟悉的《伊斯坦堡》的重度,所以是比较轻快的,玩起来基本没有Downtime,就是等待时间,行动其实就是三选一,要么造建筑,要么开船,要么给客户送货,很简单。

设置基本10分钟,讲规10-15分钟,一局时长60-90分钟,很爽快的游戏,很容易开起来哈。



在你的回合中,按顺序进行以下 4 个步骤。


1 花费神圣恩宠  - 调整点数


2 三选一,执行1个行动:

1)移动你的1个商船 (有2个)


根据X点数,跑X步,停下的区域,一圈的点对应的地点上的资源都可以拿没有建筑的话就是拿钱,有建筑的话就拿上面对应的奖励,分数、影响力、资源都可能




2)建造1个建筑


根据地点需要的金钱,之后别人的船经过这块区域,获得资源奖励时候,你可以获得属于你的奖励。所以可能有互奶情况,也可能死活不去,反正选择多。(哈哈哈有人说大富翁笑死)





3)给1个客户送货 

如果骰子点数和任务客户卡牌的左上角一致,就可以送货,理解为完成订单。不同的客户订单卡牌上有不同的奖励,分为即时、持续性和终局计分。有终局计分还蛮重要的哈哈哈。



3 达成专精 – 完成竞速任务,前三名有分数,每次游戏随机设置



4 投掷你的骰子并结束你的回合 – 为下一回合准备,这样别人在动的时候,你可以先思考起来。


三种行动都可以获得分数,最后分数多的玩家获胜。



二、 游戏特色内容


1. 神圣恩宠 和 骰子

游戏中可以选择花费神圣恩宠来改变你的掷骰结果,可以理解为勃艮第的“工人”,加减点数,很灵活。


稍微多个维度的是,

这个轨道上有太阳和月亮标志,

记录条上的太阳标志表示了你现在有多少恩宠。

你的月亮标志表示了此时你最多可以持有多少恩宠。

所以太阳相当于上限,月亮不能超过哈。


游戏体验后觉得,因为有三种行动选择,骰子的影响其实不是那么强,不用担心因为骰子不好,而影响自己哈,影响微小,什么合适做什么。而且不少途径可以提升太阳月亮,整体来说不会被骰子卡住。



2.   多点得分


首先游戏本身三种行动都可以直接或者间接提供分数。


  • 跑船  - 不仅获得资源,很多建筑卡上的奖励是分数的。


  • 造建筑 – 别人过来收获的时候,你能蹭到奖励,可能是分,


并且建造的时候,可以对应获得影响力,根据位置在6个区域轨道上爬轨,终局根据爬轨多少,每个区域都各自算分。也是种区控。(轨道上到某些点,还有奖励或者分数)



建筑有4个类型,可能还涉及任务分数,和客户订单上的终局加分。



完成客户订单- 有的客户订单有终局计分。

专精 – 完成竞速任务,有分,此消彼长。


所以游戏是多点得分,前期可能造建筑铺垫,或者跑船拿点资源,不然不够,后期的话,逐步开始计较每一动获得了多少分,比如有的建筑上连续分数不少,你可以就跑船,在一个区域里获得奖励的6分,可能是最赚的选择。



3.   四个氏族,各自独特能力,不唯一,可以选择


游戏中的四个氏族是:坚韧的巨蟹、优雅的仙鹤、狡猾的毒蝎和善航的螳螂。

可选的氏族赞助者迷你扩展包(包含在游戏中)为每个氏族提供了独特的能力和新的获胜手段,能力可选择



基于你选择的氏族,您将能够得到间由史嘉智子、大道寺宇治、安城贵鹰、赖朝等名人的资助。





4.   刚刚好的策略度


虽然是轻中策,游戏的各种小策略心思也是不少的,而且这个策略度正正好。


比如造建筑这里,玩家一方面可能要考虑竞速任务成套收集(如果当局有),可能也考虑客户订单终局计分,更多的是考虑自己要提高哪个区域影响力,在哪个地方建造,然后同时也要看,这个区域有哪些建筑,是不是到时可能会提供过于丰富的资源或者分数,这是不是好呢?等等有趣的思考。


完成客户订单也是,不是无脑不停做,到后期,可能只想要有终局分数的了,比如长者,对应区域的终局区控计分翻倍等等,很有用。


跑船的时候,可能让别人获利很多的话,就干脆不去那个点,改骰子点数,所以自己建造的时候也要注意不要太集中,但可能大不了自己跑船呗。


竞速任务则要注意其他人进度,此消彼长的分数。


区控分数也是此消彼长,不可能6个区域都拿下,肯定有所取舍的。



5.  爽快无DT的游戏节奏 + 完整收纳


整个游戏给人的感觉就是很爽快,策略度刚刚好,然后三个行动选择很清晰,对应的延伸影响也是,多数影响竞速任务,区控等,规则讲起来10多分钟,很快就能上手,等待时间短。


游戏中各种小策略多且难度刚刚好,是玩家可以开始进阶策略的选择之一。


游戏版图感觉也是金闪闪的,很配,加上完整收纳。还是很容易开得起来的游戏。



三、总结

《金之川》是很适合初步策略或者需要进阶策略玩家体验的游戏哈,游戏很爽快,得分点多,每次有竞速任务和不同能力和不同家族的选择,跑船拿一波,跑轨都很爽,还有区控影响力等的互相牵制。


感兴趣的小伙伴赶紧前往新物集,游戏正在预售中哈。



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