海内外好评!期待已久的模拟经营德式《豆腐大师》,米其林必吃榜!豆腐豆花豆浆豆干!

文摘   2024-10-23 19:43   上海  

今天给大家介绍的一款是期待已久的极具特色的原创德式中策《豆腐大师》。




基本大家看到第一眼就会很感兴趣的,画风很特别清新,可爱的水墨风格,


然后主题又是我国独具特色的美食,整个豆品链,可以看到有豆腐、豆花、豆浆、豆干等不同我国特色豆品,

玩家则是要在游戏中独立经营打造专属的豆腐小店,升级豆品工艺,招募师傅工人,招呼客人入座喝茶,赢得客人好评!!



游戏里,我们的店面师傅会越来越厉害,然后我们会根据要求做出他们想要的豆干啊或者豆浆啊,然后还能扩大升级自己的小店,比如加灯笼桌子啥的。



代入感很棒,配件很有趣,基本几场玩下来都是有策略+轻松愉悦的游戏氛围。


然后当时我就说,这游戏可以出海,给老外们看看,这不,


游戏在此次德国埃森展上也亮相了,吸引了许多目光,媒体和玩家关注的都非常多,还有很多现场要买的,有英文说明书,卡牌也有英文哈。



目前海外的发行和宣传一直在进行中,各国语言的版本在通过代理放出去。阿怡好棒!三局两胜的主理人船长也在帮忙谈授权,感谢船长!


国内也是许多小伙伴也一直在等项目上线,今晚就开始啦。赶紧来看看吧!



一、游戏特点

游戏人数:2-4人

游戏定位:德式中策,重度大概在3左右

一局时长:大约1.5-2小时(开荒大概2小时)

游戏机制:工人放置、手牌构筑、资源管理,

你会感受到上手迅速、策略有度,模拟经营实感。




1.  非常清晰的框架和游戏版块


首先中央区域8个公共行动板块,玩家各自有自己独立店铺面板。

游戏配件就是各种画风可爱的卡牌,以及精致可爱的豆浆、豆花、师傅帽子等配件。

游戏的中央公共板块上的8个行动区域很清晰,玩家每回合就是选择去哪里。

包括:升级,拉客人,做豆品,卖豆品,给客人结账,点赞,以及复制个行动。

另外还有个凉茶行动,就是相当于修整,拿回手牌、工人。



再看自己面板,

  • 豆品升级区,生产时提供额外的豆品;

  • 师傅升级区,休息时提供额外的帽子;

  • 灯笼升级区,每个灯笼解锁1张桌子;

  • 客人入座区,每张桌子容纳2位客人;

  • 有放置邀请来客人的位置,然后看得到客人要吃的豆品。

  • 店铺招牌区,放置招牌目标。

  • 店铺休息区,用来放弃置手牌。

是不是店铺和自己要做的事,逐渐清晰了~~


(下图为初始和游戏中的对比,玩家面板可以折起来)



各种工位浅显易懂,游戏上手一开始会觉得选择是不是有点多,


但其实理清楚整个模拟经营逻辑,想清楚自己要干嘛,想清楚自己的流派后,就动起来很快啦,就是选择要去的工位并支付工位费,执行效果。


后期我们基本都是秒动的,很急哈哈哈。在这个游戏里体验豆品生产链的全流程,快乐~




2.多种卡牌,一卡三用机制


游戏中有目标卡牌(公共任务&个人任务),以及玩家的手牌,




手牌是整个游戏的核心,一卡三用,牌库构筑。


卡牌左侧,是帽子(工人)类型,作为费用,有不同等级,红黄蓝,然后是万能等。


  • 大师帽,可以用于支付任意帽子类型的费用。

  • 厨师帽/跑堂帽/账房帽,可以用于支付同类帽子,或者学徒帽的费用。

  • 学徒帽,只能用于支付学徒帽的费用。




卡牌上方有升级所需的费用以及升级后效果玩家可以通过升级工人增加固定行动数,升级豆品和铺子去满足更多顾客需求。


卡牌下方则是完成目标所需要的豆品。当正好给顾客上的豆品满足需求时,就能获得好评!完成目标,卡牌翻面。


因为卡牌是 “一卡三用”,所以还是要注意需要什么帽子,牌库构筑,不要用去升级了,自己又没办法支付费用了。


然后相对一些DBG构筑游戏,《豆腐大师》没有玩家牌库臃肿的问题。然后也不会看怎么抽,因为每次补手牌是将所有弃牌上手,玩家可以根据自己的牌组情况去规划接下来做什么事,也会逐渐分出不同方向和重点工作。



3.直观经营行动链条+竞速


游戏中每个工位要干的活都很清晰,都能串起来,豆腐小店的经营链条很直观,招揽顾客-做豆品-上豆品-收钱-给店升


包括豆品升级,师傅工人升级,提高工作效率,满足更多需求,然后还能升级桌子扩张等等,所以整体模拟经营感很强!!


然后有时自己想做的事被卡了,没关系有个复制工位还能救活你一下。或者先去做别的。



模拟经营,牌库构筑时候更多的还是比较管自己的,当然工放还是会互相影响,但大家竞争更多的一点是竞速,游戏8分获胜,其实就是要尽快完成8个目标,一方面有公共任务个人任务,另外就是多搞来顾客,赶紧做东西给他们吃,吃完赶走,赶紧下一个哈哈哈。


所以基本就是自己很清楚的一条龙服务,以及要做什么目标牌,公共任务、个人任务都相当于引导了,让你想清楚自己要干嘛。


所以其实游戏中大家会逐渐出现不同的发展,比如有的人师傅很厉害,各种帽子,有的人则可能是豆品很多,很快就能满足客户各种需求,翻台的快。尽可能高效和贴合顾客要求,拿分拿钱都爽。



游戏中有个行动叫凉茶,就是回收休息啦,后期基本会减少凉茶次数,尽可能多动,后期节奏很快的,很刺激,生怕谁突然call game.


尤其前期还是会多升级帽子,这样让自己的牌库充裕,不卡手。


整体来说,在经营自己豆腐小铺的时候,能不断升级,游戏的正反馈还蛮强的,节奏也很紧凑,构筑也很灵活,可以不同的方向和节奏,大家都很沉浸其中。




二、游戏玩法

玩家起始有4张手牌以及对应豆浆、豆花、师傅资源。

玩家轮流行动,将师傅工人放置到一个行动板块并支付该板块要求的对应师傅费用,然后执行区域行动。




1 移动师傅标记

将你的师傅标记移动到1个行动位置上。

2 支付帽子费用

支付1张手牌或消耗1个帽子标记到供应堆,作为行动费用。

3 执行行动效果     

不同行动位置有不同的行动效果,你需要合理规划,让自己的店铺顺利经营并且达成目标获得客人们的好评(回合中,每次进行一次师傅行动,回合结束可完成目标牌获得“好评”)


游戏结束 &获胜结算

任意玩家至少有八张翻面至“好评”的目标牌,补齐回合数后游戏结束。

完成目标牌最多的玩家获得游戏胜利!



三、总结


《豆腐大师》主题独特,框架和流程清晰,


很快就能上手和流畅的滚起来,模拟经营的感觉很好,梦想着称为一家米其林餐厅,必吃榜!


一起感受从招工到做豆腐招揽客人,最后甚至希望他们赶紧吃完走人,让我翻台下一桌赚钱的感觉哈哈哈。


很适合想要中度策略,或者正要进阶策略游戏的玩家!

并且游戏的配件和画风真的很加分,很喜欢!!



感兴趣的小伙伴,20点不要错过哈,新物集开启预售,价格也很合适!



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