今天给大家介绍的一款是期待已久的极具特色的原创德式中策《豆腐大师》。
基本大家看到第一眼就会很感兴趣的,画风很特别清新,可爱的水墨风格,
然后主题又是我国独具特色的美食,整个豆品链,可以看到有豆腐、豆花、豆浆、豆干等不同我国特色豆品,
玩家则是要在游戏中独立经营打造专属的豆腐小店,升级豆品工艺,招募师傅工人,招呼客人入座喝茶,赢得客人好评!!
游戏里,我们的店面师傅会越来越厉害,然后我们会根据要求做出他们想要的豆干啊或者豆浆啊,然后还能扩大升级自己的小店,比如加灯笼桌子啥的。
代入感很棒,配件很有趣,基本几场玩下来都是有策略+轻松愉悦的游戏氛围。
然后当时我就说,这游戏可以出海,给老外们看看,这不,
游戏在此次德国埃森展上也亮相了,吸引了许多目光,媒体和玩家关注的都非常多,还有很多现场要买的,有英文说明书,卡牌也有英文哈。
目前海外的发行和宣传一直在进行中,各国语言的版本在通过代理放出去。阿怡好棒!三局两胜的主理人船长也在帮忙谈授权,感谢船长!
国内也是许多小伙伴也一直在等项目上线,今晚就开始啦。赶紧来看看吧!
一、游戏特点
游戏人数:2-4人
游戏定位:德式中策,重度大概在3左右
一局时长:大约1.5-2小时(开荒大概2小时)
游戏机制:工人放置、手牌构筑、资源管理,
你会感受到上手迅速、策略有度,模拟经营实感。
1. 非常清晰的框架和游戏版块
首先中央区域8个公共行动板块,玩家各自有自己独立店铺面板。
游戏配件就是各种画风可爱的卡牌,以及精致可爱的豆浆、豆花、师傅帽子等配件。
游戏的中央公共板块上的8个行动区域很清晰,玩家每回合就是选择去哪里。
包括:升级,拉客人,做豆品,卖豆品,给客人结账,点赞,以及复制个行动。
另外还有个凉茶行动,就是相当于修整,拿回手牌、工人。
再看自己面板,
豆品升级区,生产时提供额外的豆品;
师傅升级区,休息时提供额外的帽子;
灯笼升级区,每个灯笼解锁1张桌子;
客人入座区,每张桌子容纳2位客人;
有放置邀请来客人的位置,然后看得到客人要吃的豆品。
店铺招牌区,放置招牌目标。
店铺休息区,用来放弃置手牌。
是不是店铺和自己要做的事,逐渐清晰了~~
(下图为初始和游戏中的对比,玩家面板可以折起来)
各种工位浅显易懂,游戏上手一开始会觉得选择是不是有点多,
但其实理清楚整个模拟经营逻辑,想清楚自己要干嘛,想清楚自己的流派后,就动起来很快啦,就是选择要去的工位并支付工位费,执行效果。
后期我们基本都是秒动的,很急哈哈哈。在这个游戏里体验豆品生产链的全流程,快乐~
2.多种卡牌,一卡三用机制
游戏中有目标卡牌(公共任务&个人任务),以及玩家的手牌,
手牌是整个游戏的核心,一卡三用,牌库构筑。
卡牌左侧,是帽子(工人)类型,作为费用,有不同等级,红黄蓝,然后是万能等。
大师帽,可以用于支付任意帽子类型的费用。
厨师帽/跑堂帽/账房帽,可以用于支付同类帽子,或者学徒帽的费用。
学徒帽,只能用于支付学徒帽的费用。
卡牌上方有升级所需的费用以及升级后效果。玩家可以通过升级工人增加固定行动数,升级豆品和铺子去满足更多顾客需求。
卡牌下方则是完成目标所需要的豆品。当正好给顾客上的豆品满足需求时,就能获得好评!完成目标,卡牌翻面。
因为卡牌是 “一卡三用”,所以还是要注意需要什么帽子,牌库构筑,不要用去升级了,自己又没办法支付费用了。
然后相对一些DBG构筑游戏,《豆腐大师》没有玩家牌库臃肿的问题。然后也不会看怎么抽,因为每次补手牌是将所有弃牌上手,玩家可以根据自己的牌组情况去规划接下来做什么事,也会逐渐分出不同方向和重点工作。
3.直观经营行动链条+竞速
游戏中每个工位要干的活都很清晰,都能串起来,豆腐小店的经营链条很直观,招揽顾客-做豆品-上豆品-收钱-给店升级,
包括豆品升级,师傅工人升级,提高工作效率,满足更多需求,然后还能升级桌子扩张等等,所以整体模拟经营感很强!!
然后有时自己想做的事被卡了,没关系有个复制工位还能救活你一下。或者先去做别的。
模拟经营,牌库构筑时候更多的还是比较管自己的,当然工放还是会互相影响,但大家竞争更多的一点是竞速,游戏8分获胜,其实就是要尽快完成8个目标,一方面有公共任务个人任务,另外就是多搞来顾客,赶紧做东西给他们吃,吃完赶走,赶紧下一个哈哈哈。
所以基本就是自己很清楚的一条龙服务,以及要做什么目标牌,公共任务、个人任务都相当于引导了,让你想清楚自己要干嘛。
所以其实游戏中大家会逐渐出现不同的发展,比如有的人师傅很厉害,各种帽子,有的人则可能是豆品很多,很快就能满足客户各种需求,翻台的快。尽可能高效和贴合顾客要求,拿分拿钱都爽。
游戏中有个行动叫凉茶,就是回收休息啦,后期基本会减少凉茶次数,尽可能多动,后期节奏很快的,很刺激,生怕谁突然call game.
尤其前期还是会多升级帽子,这样让自己的牌库充裕,不卡手。
整体来说,在经营自己豆腐小铺的时候,能不断升级,游戏的正反馈还蛮强的,节奏也很紧凑,构筑也很灵活,可以不同的方向和节奏,大家都很沉浸其中。
二、游戏玩法
玩家起始有4张手牌以及对应豆浆、豆花、师傅资源。
玩家轮流行动,将师傅工人放置到一个行动板块并支付该板块要求的对应师傅费用,然后执行区域行动。
1 移动师傅标记
将你的师傅标记移动到1个行动位置上。
2 支付帽子费用
支付1张手牌或消耗1个帽子标记到供应堆,作为行动费用。
3 执行行动效果
不同行动位置有不同的行动效果,你需要合理规划,让自己的店铺顺利经营并且达成目标获得客人们的好评(回合中,每次进行一次师傅行动,回合结束可完成目标牌获得“好评”)
游戏结束 &获胜结算
任意玩家至少有八张翻面至“好评”的目标牌,补齐回合数后游戏结束。
完成目标牌最多的玩家获得游戏胜利!
三、总结
《豆腐大师》主题独特,框架和流程清晰,
很快就能上手和流畅的滚起来,模拟经营的感觉很好,梦想着称为一家米其林餐厅,必吃榜!
一起感受从招工到做豆腐招揽客人,最后甚至希望他们赶紧吃完走人,让我翻台下一桌赚钱的感觉哈哈哈。
很适合想要中度策略,或者正要进阶策略游戏的玩家!
并且游戏的配件和画风真的很加分,很喜欢!!
感兴趣的小伙伴,20点不要错过哈,新物集开启预售,价格也很合适!