今天给大家介绍的是著名大德,去年纯大德Top之一《核子激荡》的两个最新扩展《前进议会》和《赞助商模组》。
本体之前预售了3K+分。
然后是《澳大利亚》扩展,在小程序销售。
当然一直以来也有朋友会觉得《核子激荡》soso,正常,萝卜青菜各有所爱,
而且这两年新的纯正德式(如果4X暂且不算的话),能打的真的非常少,核子确实是有一些瑕疵的,但还是属于高个的。具体介绍和分析链接如下,错过的新人朋友们可以看下。
【抽奖】今年Top3德已现!西蒙哥重德力作“伯明坝”《核子激荡》!八大游戏性分析~
《澳大利亚》扩,咋说呢,作为第一个扩,不算出彩和优秀,可以玩,当时我说,等下一个扩,应该会更精彩点,这不来了,《前进议会》扩展来了,还有迷你《赞助商模组》。
年度最佳重策之一《核子激荡》首个扩展《澳大利亚》今晚开售!新内容&变化~
《前进议会》扩展相比《核子激荡:澳大利亚》,更倾向于用最小的改进撬动更丰富的策略变化,大家的体验应该是会比澳扩好的。
一、《前进议会》
《前进议会》的内容很丰富,最先映入眼帘的就是新的科技啦!现在是可以ABCD +EF啦!
该扩展还包含了为新的概念和规则变化,引入的议会版图系统,以及额外的实验面板和对应行动板块等,新合同等。
本扩展中的新增实验都可以增加到基础游戏或配合 《澳大利亚》扩展共同使用。
1.新增实验面板
新增了2张新的实验面板,一张是搭配该扩展的使用的实验E,以及一张可以直接加入基础游戏使用的实验F。
实验F会引入3个新的连锁板块。这些板块都通过该实验的3级科技解锁,板块效果能够让你执行上方显示的行动,然后再立即将1个非连锁行动板块打出到这个连锁板块的上方,并结算新打出的板块行动。
根据体验,这次的E、F是可以的,3-4人局建议加入这扩。
2. 新的概念
1)派系
议会副版图上显示了4个政治派系,分别是资本派,自由派,公社派,保皇派。
玩家通过将自己的工人米宝放置到派系中,可以获得即时奖励,并有机会在国王节计分时获得额外的分数。从现在起,将放置于议会副版图上的工人米宝称作政客。
如果玩家在某个派系至少有1个政客,他就是这个派系的成员。如果玩家的政客位于某个派系领袖格中,他就是这个派系的领袖。每位玩家在同一时间可以是多个派系的成员甚至领袖。
每位玩家在同一时间可以是多个派系的成员甚至领袖。带有王冠指示物的派系被称作主要派系。
2)议会行动
本扩展引入了一种新的行动:议会行动。
你可以通过此行动来将工人米宝放置到议会副版图的派系中,以此来获得所选派系对应奖励。
此时会检查派系内领导力:如果你在所选派系中比当前领袖拥有更多数量的政客,你成为新的派系领袖。
然后再检查派系影响力:如果所选派系中政客总数量比当前主要派系数量更多,将王冠指示物移动到所选派系上,它成为主要派系。
3)国王节计分调整
随着政治派系的加入,国王节计分增设了新的计分步骤:
每个派系的领袖会先进行各自派系的独特计分,然后主要派系的成员再进行计分(这意味着主要派系的领袖在该阶段可以计分两次).
这一计分步骤的增设,增加了游戏过程中的得分手段,尤其是主要派系的领袖,因此如何适配自己的发展路线去选择并发展派系,增加了游戏的思考维度。
3.其他变化
1)终局计分调整
按照基础游戏规则进行终局计分,并增加附加计分项:• 按照国王节计分规则,再进行一次派系议程计分。
2)游戏结束条件变动
3)专家变体规则变动
4,整体体验
该扩展关键内容即是新增的议会行动,让玩家有机会驱使他们的工人加入副版图上不同派系,甚至成为派系领袖,以此获得不同的额外奖励。国王节计分阶段,也同步新增了关于派系的议程分数。
玩过的几个老德棍都说,理解起来就类似火星动荡扩, 四个党派,新行动可以让玩家可以派工人去,触发立即效果,国王日计分的时候每个党派最多的玩家可以享受计分。
然后新的实验科技E、F套强度都还不错,建议3-4人局时候加入,应该是可以体验增加的,或者说修正的。就是没加强推轨,遗憾
二、《赞助商模组》
《赞助商模组》是一款迷你扩展包,含有6张赞助商卡和6张大亨赞助商卡:银行家、工业领袖、发明家、副部长、议员、工程师,分别对应特定的实验面板。玩家们获得了新的形象,并拥有了与其职业特性相应的特殊效果!
注意一点,规则说玩家可以自由决定如何使用。决定带不带,或者拍分规则啥的都可以的。就这个扩不是必须加
1. 大亨赞助商卡则用于单人模式,持续性效果会让SOLO游戏更具挑战性!
2.赞助商卡附有花费VP触发的一次性效果,有可能力挽狂澜
每张赞助商卡都属于一个特定的实验面板。在基础游戏中,这些实验仅通过字母进行区分。
现在,在每张赞助商卡上,你都可以看到与特定实验相关联的每个赞助商的商业领域,以及他们的描述和插图。
除去介绍赞助商的身份之外,每张赞助商卡都带有一项需要玩家支付特定数量VP的能力。赞助商能力能在玩家回合内的任意时机使用,但玩家在一局游戏中只能使用该能力一次。
这个底牌大招如同润滑剂一般作用于游戏运行,让玩家施展策略更加灵活顺畅,在关键时刻助你力挽狂澜!
来自“拉稀公司总裁”总结:
整体来说,这样的设计多了一个把前期分数转换成资源的手段,帮助加快游戏节奏,前期推分轨或者争夺国王日排名也更有价值了。
A银行家:支付3分,完成订单时,再次获得该订单的奖励(分数和科技除外)
B工业领袖:支付3分,本次建筑或工业化行动可以无视路网限制
C发明家:若你只有1铀矿,支付2分并获得1个铀。若你有2+铀矿,支付4分并获得2个铀矿
D副部长:支付1分,把煤炭市场的2个煤炭价格调整到1元
E议员:支付X分,获得X元钱,X至多为10
F工程师:支付2分获得1个工人,支付4个获得2个工人
新扩展《前进议会》和《赞助商模组》正在摩点预热中!