中国音数协第一副理事长张毅君在京西游戏创意产业联盟成立大会上的致辞

文摘   2024-09-10 16:00   北京  
9月9日,北京市石景山区京西游戏创意产业联盟成立大会在北京市首钢冬奥广场联合泵站3层成功举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发表致辞。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君

原文如下:

尊敬的各位来宾,各位朋友,女士们,先生们:

大家上午好!在各位的热切期待和共同努力下,北京市石景山区“京西游戏创意产业联盟”于今天正式成立。我很荣幸能与诸位共同见证这一具有重要意义的时刻。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会向联盟的成立表示热烈祝贺!

当下游戏产业正以其迅猛发展之势,成为全球数字经济的重要组成部分。在这一进程中,我国游戏行业也逐渐形成以北京、上海、广东为高地的产业版图。其中,北京作为中国游戏产业肇始之地,以及中国互联网技术发源地和互联网产业重镇,在孕育经典游戏作品、开拓先锋游戏路径、引领国产游戏出海等方面都成绩斐然。

1994年,被视为中国大陆首款国产游戏的《神鹰突击队》问世北京;1995年,目标软件、前导软件等国内首批游戏企业在北京成立;1996年,中国首家网咖——实华开网络咖啡屋在北京开张,成为我国网吧业的滥觞;2005年,北京的《完美世界》游戏等国内首批出海网游,正式吹响国产游戏进军海外的号角。时至今日,北京地区游戏企业总产值已超千亿。北京以其雄厚的产业规模和众多顶尖企业,成为我国游戏行业中的重要角色和产业发展中的关键力量。

今天,“京西游戏创意产业联盟”在此成立,不仅是对北京游戏产业过往成绩的充分肯定,更是对其未来发展的高度期许。因而我想借此机会,从国家行业协会角度,对“联盟”成立后的工作与各位同仁分享几点浅见,供大家参考。

第一是凝心聚力,雁阵效应。联盟要立足“小切口”,实施大动作。虽然“联盟”冠名以石景山区,但是我认为“京西”二字体现的仅仅是地域性特征,其工作视野和辐射范围应着眼于全北京乃至京津冀。因此,“联盟”的使命不可仅局限于石景山区的产业发展,而是通过凝聚本区游戏企业的集体力量,集中资源办大事,助推整个北京游戏产业的健康发展和转型升级,营造出文化氛围健康向上的产业发展新格局,从而体现出雁阵效应。

第二是务实创新、行稳致远。联盟要出实招、做实事、求实效。“京西游戏创意产业联盟”成立的初衷绝非作秀走形式,必须以实际行动和具体项目为抓手,加大市场对接力度,展开各类业务活动,推动产业集聚发展。“联盟”要做的不可只是外在形式上的联合,而要注重内在实质上的协同,要通过切实组织活动,促进会员单位间的交流合作,推动游戏产业技术创新和市场拓展。

第三,特色引领,文化铸魂。“联盟”要发挥首都优势,做出北京特色。近年来,为进一步推动游戏产业健康发展,促进资源整合和行业自律,许多省市都立足于地域特色和自身优势,相继成立了各自的行业协会和产业联盟。四川省游戏协会打造游戏创新艺术中心,积极响应省内工作要求;厦门市游戏协会以园区为基础,开展面向会员单位的精准服务;上海市游戏协会协同会员单位举办大学生创新创业游戏比赛,充分展现行业活力;浙江省游戏协会设立“游戏青山奖”等奖项,表彰省内游戏企业的杰出成就。北京作为我国政治文化中心,有着独特的文化资源和创新优势,联盟应充分运用这些得天独厚的条件,为建设全国文化中心与国际网络游戏之都贡献力量,构建促进首都游戏健康发展的新动能,满足人民群众对精神文化生活的新期待。

各位来宾,各位朋友,“联盟”的成立还只是漫漫征程的起步,未来的路还很长。北京市委宣传部和石景山区委区政府也对联盟的成立予以了高度重视。“联盟”要认真遵循相关主管部门的指导方针,确保工作高效有序。我们坚信,通过大家的共同努力,“京西游戏创意产业联盟”一定能够成为推动北京乃至全国游戏产业发展中的一支重要力量。

最后,预祝成立大会圆满成功。谢谢大家!

中国音数协游戏工委
游戏工委旨在为改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣而组建,努力成为沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助政府加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。
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