中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会成立大会在沪召开

文摘   2024-07-27 17:56   北京  
7月25日下午,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会成立大会在上海漕河泾新兴技术开发区总公司举办。上海市委常委、宣传部部长赵嘉鸣,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,徐汇区委书记曹立强,上海市委宣传部副部长、上海市国资委副主任王亚元,徐汇区委副书记、区长王华,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,同时还有来自多所高校与研究机构的专家学者,游戏企业、出版单位、地方行业协会、律师事务所、行业支持单位代表及媒体记者等出席本次大会。
大会伊始,徐汇区委副书记、区长王华就游戏产业研究专家委员会成立的重要意义与如何打造中国游戏产业的上海样本发表致辞,表示未来徐汇将把游戏产业放在更加重要的位置,实施游戏产业高质量发展三年行动计划,助力中国游戏产业高质量发展。

徐汇区委副书记、区长 王华

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发表致辞并宣读《关于游戏产业研究专家委员会第一届领导机构名单的批复》。他在致辞中详细介绍了游戏专委会的成立背景与前期工作成果,并对新形势下游戏专委会未来工作的着力点进行了解读。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君

在成立大会上,中国音数协常务副理事长敖然与徐汇区副区长王志华签署中国音像与数字出版协会与上海市徐汇区人民政府战略合作框架协议。中国音数协理事长孙寿山为副主任委员代表颁发证书。现场还为“中国音数协游戏产业研究专家委员会”揭牌。中国音数协副秘书长唐贾军介绍《中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会规章》并表决。

签约仪式

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长 唐贾军

游戏专委会的四位代表,复旦大学资深教授、香港中文大学(深圳)图书馆馆长葛剑雄,北京师范大学艺术与传媒学院教授何威,腾讯互动娱乐公共事务总经理余睿超,上海鹰角网络科技有限公司常务副总裁李明瑞依次发言,分别探讨了游戏的文化传播能力和老年用户的游戏需求,学术界如何引领和推动游戏研究的多方合作并助力游戏研究人才的培养和成长,游戏企业如何支持专家委员会各项工作、充分发挥企业优势与特长建设游戏产业智库等问题,针对如何开创中国游戏产业的新局面、助力中国游戏产业长期可持续的高质量发展等内容,发表精彩演讲。

复旦大学资深教授、香港中文大学(深圳)图书馆馆长 葛剑雄

北京师范大学艺术与传媒学院教授 何威

腾讯互娱公共事务总经理 余睿超

上海鹰角网络科技有限公司常务副总裁 李明瑞

中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会的成立旨在促进我国游戏产业向规模化、产业化迈进,聚焦高质量发展,提高游戏作品内容的质量标准,挖掘和培养优秀的游戏人才,推动游戏产业的创新与改革,加强与国际游戏产业界的交流合作。
中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会作为协会在游戏领域的咨询机构,聚集理论功底深厚、实战经验丰富的专家学者和企业人士以及具有专业能力的机构,以发挥各方的优势,提升行业的综合研判能力、战略规划能力和资源整合能力,确保游戏产业稳健前行。此外,该专家委员会将为行业的高质量发展提供决策参考,助力游戏产业长远发展。

中国音数协游戏工委
游戏工委旨在为改善游戏出版业的现状,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏出版业更加健康和繁荣而组建,努力成为沟通政府与企业,联系国内与海外的桥梁,在协助政府加强行业管理、帮助企业开拓游戏出版物市场等方面发挥积极作用。
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