今天介绍的是我自己很喜欢的一款聚会桌游,目前定位为待爆款,如果去dicecon桌游展的朋友,推荐大家记得体验这款游戏,那就是栢龙桌游将要推出的《炸弹克星》,
游戏可以2-5人游玩。算是推理类,有点合作版达芬奇密码的味道且升级版。
栢龙比较专业,挺久之前就将中文大样制作完毕,发给up主们。
目前我已经66关打完了,大家也知道我很多游戏可能只会打1-2次,时间有限,写文也十分花时间。
这款游戏,周围朋友和家人都很喜欢,一关一般20-30分钟,也不久,所以一个下午可以打十几关,开个几次就打完了,不过实话实说,虽然每关都不一样,但有些关加入内容对我们比较简单,所以每盒也有跳过2-3个关卡的。
游戏规则简单,没玩过桌游的朋友也能快速上手,我们亲自实验过,当时有路人想玩,他之前没玩过桌游,打牌啥还是会的,一说规则,熟悉下就能马上融入其中。这游戏结合了玩家间的无声沟通和推理元素。
游戏就是要机智剪线!(小兰!)
游戏目标是在不爆炸的情况下拆除所有数字。游戏中有48根普通电线,由1-12的数字分布而成,每局需要添加特殊电线,然后均分给所有玩家。
玩家说出自己一条电线上的号码,并且猜出队友相同的号码电线位置则视为成功拆除,每个人手上的线全部拆除视为过关,而猜错的话则会离爆炸更进一步,根据人数有x次错的机会,但也要珍惜哦。
游戏中的特殊电线为红色和黄色,剪到红色这关直接输,不是死命这么简单,黄色更多可以理解为必须解决的任务吧。
推理策略与空间
无论普通电线,红色还是黄色电线,都有数字,比如黄色通常为×.1,红色通常为×.5这样,然后游戏要求必须从小到大按照数字摆放,所以是给与推理策略和空间的。
还有个推理辅助是卡牌。
一种是玩家自带每人一张,每关一次的双向探测器,很有用,具体不多说,留点念想。
还有种就是版面上功能卡,但需要玩家解锁。比如所有9都剪掉了,这张卡就能用了,一次性。
别小看这游戏,觉得很简单,甚至觉得辅助用不上。实际游戏中,有些小伙伴会“理所当然”,或者给了提示等于没给,哈哈哈,扎心了,而且有的关卡通过的必须完成的任务并不容易,比如机器人在哪,就剪这个数字,不然它就往前,走到底就输了。或者7必须最后剪,黄色也有额外要求等。
总之,这款游戏需要思考,尤其是关键时刻思考,因为大家可能就挑自己自信的剪,到后来发现僵住了,需要破局,不得已只能试错。
复盘会发现基于信息不对称性,你也要考虑队友有限信息,尽可能是操作你知道他不知道的,或让大家更明确的。 辅助功能卡和可以错的机会次数,也是给与大家在某些数字上的容错机会,但切记,红色一定要小心。当一个人牌少,或者处于危险区间时(游戏中,红色会提示数字),就不要莽撞操作哈。
还有个不知道当讲不当讲哈哈哈~
很多合作推理游戏,大家会担心笨比问题,这游戏就合适的刚刚好,差距不明显,大佬也可能犯错,有时也可能队友操作给与你足够提示,总之,万一那个啥了,怪别人提示给的不够就行!哈哈哈哈
根据经验,数学类推理游戏都受众广,很受欢迎,比如出包魔法师,达芬奇密码,crew等等,虽然机制不同,
《炸弹克星》很不错,建议大家尝试哈,dc还有惊喜哦。