同样的NS和游戏,不一样的世界,你体验过吗?
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2024-11-26 22:05
浙江
经历了近8年的征战,任天堂即将迎来更新换代。前不久官方正式宣布Switch2(暂名)兼容Switch游戏后,不少玩家都表示放心了,自己买了这么多游戏总算还能延续下来。目前根据一系列信息来看,Switch2本身的屏幕应该就有1080P,在掌机模式下就能以原本TV模式的画质运行。这也让一些玩家想起了任天堂的VR,虽然和主流VR的「能玩」相比,任天堂的更多是一种「小打小闹」,但也不失为一种乐趣。如果Switch2能带来更好的屏幕,可以预见现有的SwitchVR游戏体验也会有所提升。Labo VR是任天堂推出的「纸盒拼装游戏」Labo的第四代,也是目前最后的一代。这一代分为了基础套装和完整套装,两个套装里都包含了纸盒做的VR眼镜。现在Switch上所有可以使用VR模式的游戏,都基于这个Labo VR眼镜制作。当然你也可以买第三方为NS定制的眼镜。
本作是NS上的第一款VR游戏,推出以前许多玩家都把它当作一个笑话。PS4带VR都吃力,NS怎么可能!但实际体验之后才会发现,尽管有着分辨率低、帧数低的硬伤,但由于Labo将游戏中的「动作」带入到了现实,有效降低了所谓的眩晕感。这样一来玩家看到的、听到的确实「现实」了,但大脑可不这么认为,所以容易晕。玩家的手指、手柄动作,甚至呼吸,其实都应该是「虚拟现实」的一部分。LaboVR妙就妙在,老任将这部分也带到了游戏中。扣动扳机上弹、转动镜头焦距、甚至吹动游戏中的物体,都是需要现实的动作进行操作的。这使得其中的那些小游戏,远比其他那些所谓的VR小游戏更有趣。它们或许无法带来常规游戏的持久体验,但却能提供许多惊喜的反馈。在《Labo VR》推出后,任天堂也顺势为NS的几款看家大作更新了VR模式。
说《旷野之息》这个是「VR模式」,其实有些不太恰当(虽然官方这么叫),其实用「3D模式」这个名字更恰当。在这一模式下,游戏的镜头仍然是和普通一样,在林克背后的上空,并没有变成第一人称视角。普通模式下能干的事,在VR模式下也能干。只要你受得了这个分辨率和帧数,在VR模式下打通关也完全可行尽管分辨率很低,但由于画面呈现出了3D效果,看上去会有景深,整个海拉鲁大陆会给你一种截然不同的层次感。因此在这个模式下玩就算了,但用3D的效果去欣赏一下海拉鲁大陆,还真是一种不错的体验!和《旷野之息》不同,《奥德赛》拥有一个完全独立的VR模式。在这一模式下,游戏拥有几个额外的关卡可供体验。虽然是免费追加的,内容量也非常少,但这种VR模式下的体验、身临其境的代入感,却是本篇内容所无法提供的。(这一模式即使没有VR眼镜也可以游玩,但代入感要弱很多)在《大乱斗》中,老任同样更新了一个独立于其他的VR模式。毕竟大乱斗本身是个考验操作的游戏,机器都贴脸上了,这怎么玩?于是老任把大乱斗的VR模式,做成了单人的、更偏向于「欣赏」的模式。本作原本就可以通过暂停进入拍照模式,欣赏各种角色们的动作、表情等。而在VR模式下,整个大乱斗的世界都变成了3D的。看着来自各个游戏中熟悉的地图、角色在自己面前战斗,这种临场感同样非常美妙。和《奥德赛》类似,奇诺比奥同样是专为VR设计了几个关卡。不同于普通的关卡,VR模式的几个关卡,也是专门为了VR而设计的,非常巧妙,带入感十足。除了这些第一方游戏的还有《狼与香辛料》《摇曳露营》等游戏,在Switch上同样支持了「VR」模式。由于本质上就和看电影差不多,所以体验上其实还不错,代入感还是比非VR模式要强一些的。一般而言,想要在VR模式下拥有一个相对舒服的、不容易产生眩晕的视觉效果,需要达到120帧的高帧率和几乎没有的交互延迟。然而NS不仅屏幕最高只有60赫兹,能达到60帧的大作也是寥寥无几,更多的还是只有30帧......甚至更低因此在NS上,至少目前性能的NS上,是很难去正儿八经地「玩」一款游戏的。任天堂对此也是心知肚明,于是他们在现阶段,将VR分成了两种目标体验。一种是「轻度游玩的体验」,另一种则是「观赏的体验」。《大乱斗》《塞尔达》这些,都要偏向观赏一些,用一个全新的维度看游戏中的世界。《马力欧》《奇诺比奥》这些,则是用一些轻度的小关卡,提供一种有别于本篇的解谜体验。诚然,NS这么一个性能孱弱的主机,想要真正地去游玩VR游戏是不切实际的。但老任目前在《Labo》《奥德赛》《奇诺比奥》等游戏,给出的VR玩法也确实值得体验。VR这个东西无法适合所有人,即使用最顶尖的设备,依然会有人感到眩晕。这不仅和硬件性能、游戏优化有关,每位玩家不同的体质也是重要的一环。而NS本就惨烈的分辨率,加上较低的帧数,在视觉上会比其他设备更容易产生眩晕感。因此建议大家适当体验即可,不要长时间游玩~