神作扎堆的「任天堂日」,这些经典你玩过几款?
体娱
游戏
2024-11-21 22:31
浙江
每年的11月21日被玩家们称作「任天堂之日」,因为几十年来,任天堂总是在11月21日这天发售新的游戏或者游戏机,而且这一天发售的作品还往往都是载入史册的神作。1990年的11月21日,SFC在日本发售。当时的任天堂早已不是十年前那个刚踏足游戏行业的新手,成功的游戏IP和十年间累积下来的经验,让SFC成为了一代神机。在当时极为强悍的处理性能、巅峰级的2D图像表现,让SFC上的游戏至今看起来都丝毫没有落伍的感觉。尤其是随SFC一起首发的《超级马力欧世界》,每一关都精美绝伦,关卡设计方面更是业界标杆的存在。大家熟悉的耀西,也是在这一部作品中首次登场的。许多3D游戏会随着时间的推移而褪色,但「2D像素」其本身作为一种艺术风格,却是可以永远被细细欣赏和把玩的。
SFC的销售之路可谓是一帆风顺,一经推出就迅速供不应求。而在它发售后的一周年当天,1991年11月21日,一款足以成为「游戏史前10」的游戏诞生了。它就是《塞尔达传说 众神的三角神力》,塞尔达系列的第三款游戏。凭借着SFC强大的性能,和前两部作品的经验与沉淀,这个「塞尔达3」不仅拥有了惊艳的画面效果,更是足足拥有表里两个世界。玩家需要在表世界探索和收集完成后,再进入到里世界,逐个击破大型的迷宫才能通关,总流程达到了50小时。即使放到今天来玩,游戏精美的2D画面也并不落伍,关卡设计更是毫不逊色于现在的游戏。1995年的11月21日,SFC的玩家们再次迎来狂欢,因为之前已经好评如潮的《超级咚奇刚》出续作了。本作是当年任天堂的子公司Rare开发的横版动作游戏,尽管SFC本身并不支持3D游戏,但Rare作为当时任天堂乃至业界的顶级技术公司,用预渲染的方式实现了类似3D的视觉效果。而且这款游戏,或者说这个系列在SFC上的三部曲每一部都堪称神作,在关卡设计等方面均为当时的业界天花板水平。
历史上的11月21日不仅有「最强2D塞尔达」,还有「第一款3D塞尔达」,也就是每一位塞尔达粉丝都至少听说过的《时之笛》。《时之笛》在1998年11月21日登陆N64平台,它的重要性不仅仅之于《塞尔达》系列,更是现代3D游戏最重要的一块里程碑,没有之一。游戏行业一路发展过来,一般都是某个游戏做了个小创新,然后大家发现不错,就沿用、改善、演进。无数游戏的小创新慢慢汇聚起来,就推动了游戏行业发展。而《时之笛》是怎样的存在呢?它在3D游戏才刚萌芽的阶段,直接告诉了全世界,未来30年的游戏应该这样做——「照着我做就行」。如果问《宝可梦》系列最好的是哪一部,《金银》或许不是所有玩家的答案,但一定是争议最小的一个答案。1999年11月21日,《宝可梦 金银》在GBC发售。作为系列的第二款正统作品,尽管系统上仍有一些不成熟的点,但系列独一份的双地图设计、多到炸裂的玩法,让它成为了系列当之无愧的第一。相信也有许多国内的宝可梦粉丝,也是在这部作品入坑的。当年盗版商的那些中文翻译也是影响深远,效果拔群、肥大、饰拳、玛胡等错误译名,至今仍活跃在粉丝之中。如果你问欧美玩家,最好的《大乱斗》是哪一代,一定会有人脱口而出,Melee!在许多欧美玩家中,大乱斗Melee是一款无可替代的游戏,它的普及度也非常高,以至于时至今日仍然会有玩家拎着NGC去和朋友打Melee比赛。而这款《大乱斗Melee》正是《大乱斗DX》的美版名,2001年11月21日,《大乱斗DX》率先在日本发售,相较于初代,本作不仅画面大幅提升,在机制和元素上也更加成熟,在可玩性上达到了新的高度。GBA的《红蓝宝石》于2002年11月21日发售,而时隔12年,3DS的《红蓝宝石复刻》也同样是11月21日发售的。从《红蓝宝石》这一代开始,宝可梦在对战系统上的设计基本固定了下来。宝可梦拥有了特定的特性和性格,能力被分为了HP、特攻、物攻、特防、物防和速度6项,同时也有对应的6项个体值和努力值。如今已经成为了比赛标准的双打、广受好评的华丽大赛等玩法,也在这一代中诞生并被延续了下来。那时候家用电脑在国内也是越来越多,这也让家里不给买游戏机的玩家,第一次接触到了《宝可梦》游戏。再加上当时网络逐渐普及,GBA这一代也诞生了大量成熟的改版工具和改版作品,拥有了庞大的改版社区。相信有不少老玩家,可能是先在模拟器玩到了改版,才回过头去玩原版的。在12年后的2014年,《红蓝宝石》的重制版《终极红宝石/起源蓝宝石》在3DS发售,官方也很有情怀地将发售日定在了和原版发售同一天:2014年11月21日。虽然3DS的《宝石复刻》也有着明显的赶工痕迹,但因为原版纯2D和3D重制的画面进化幅度太大,并且加入了Mega、自由飞空等新玩法,游戏还是赢得了无数的好评和赞誉。SFC的首发护航游戏《超级马力欧世界》是2D马力欧系列中最顶级的作品,但在WiiU时代遭遇瓶颈后,任天堂希望能够另辟蹊径。于是这个结合2D和3D的想法就被提出,而这款游戏的名字也正是以「再现当年超马世界的巅峰」为目标而起的。本作于WiiU发售一年后的2013年11月21日推出,当时的WiiU其实已经显露颓势,第一方游戏青黄不接,好在本作的出现让玩家们看到了希望。游戏的质量极高,沿用了2D马力欧的固定镜头,但场景则是3D的,这也给游戏带来了有别于2D马和3D马的独一份的体验。如今你在Switch上也可以玩到本作,并且还附带一个额外的开放世界独立篇章《狂怒世界》,非常值得一玩。除了上面提到的这些游戏外,任天堂还曾在11月21日这天发售过许多其他的游戏,包括《罪与罚 地球的继承者》《F-Zero》《迪迪刚赛车》《咚奇刚归来》《任天堂明星大乱斗 for WiiU》,以及美版的NDS等等。