腾讯战略转变:逃离二游,回归基本盘;《黑神话》开发成本或超3亿;一念逍遥等营收下降,雷霆游戏申请退市

文摘   2024-08-19 18:30   北京  

「游戏24小时」,持续关注24小时内最新&最热的游戏圈动态!                                         

游戏24小时-398期

文|Lumens

01.

“最”热点事件PROFILE


腾讯战略转变:逃离二游,回归基本盘

近日腾讯发布Q2季报,游戏业务表现强劲。上半年里,腾讯游戏总收入972亿元,同比增长4.74%。在Q2季报电话会上,腾讯表示:“我们的游戏大多为高DAU的长期参与型游戏,单位支出相当低。在整体宏观环境中,这将给予我们更多弹性。”

而根据一些媒体的说法,腾讯正在转变游戏业务方向,从追求二次元游戏回归大型竞技类项目。其原因在于腾讯游戏在二次元领域追求《原神》式的成功,但多年投入未见显著回报。再加上二游赛道本身面临的发展问题,腾讯在 2024 年调整战略,选择回归擅长的竞技对战类游戏,更加注重基于现有大 IP 的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。

《黑神话》开发成本或超3亿


据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,游戏每小时的开发成本约为1500至2000万元。而团队预估整体游戏时长15个小时以上(即不卡关情况下的主线速通时间),实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此估算,开发成本至少需要3亿元以上。这一数据与游戏科学公司获英雄互娱、腾讯投资的投资金额以及相关财务数据较为吻合。

一念逍遥等营收减少,雷霆游戏申请退市


8月16日,吉比特公布了公告,宣称旗下控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司(雷霆游戏)拟申请其股票在全国股转系统终止挂牌,也就是退出股票市场。

公告中提到,雷霆股份终止挂牌经充分沟通与慎重考虑,理由是「根据其长期发展规划需要」,并且预计不会对吉比特以及雷霆股份的生产经营、财务状况产生影响。在近期公布的雷霆股份2024上半年报当中,雷霆股份的营业收入为17.7亿元,相较去年同期下降了18.7%,而营业利润则为3.1亿元,相较同期下降51.6%。主要原因是公司游戏产品《一念逍遥(大陆版)》《问道手游》等游戏营收相对去年同期减少,而新上线的游戏尽管贡献了一定增量营业收入,但并未能填补老产品收入下滑的缺口。

02.

游戏产品速递PROFILE


《寂静岭2》宣传片公开


《寂静岭 2 重制版》故事宣传片公开,收到了来自已故妻子的信后,詹姆斯来到了他们留下许多回忆的地方 —— 寂静岭,一个幽灵小镇,潜伏着令人不安的怪物,被深雾笼罩。詹姆斯将面对怪物,解决谜题,并搜寻妻子的踪迹。游戏将于 10 月 8 日发售。

宝可梦卡牌手游开放预约


宝可梦卡牌手游版《Pokémon Trading Card Game Pocket》宣布,已在安卓和iOS平台开放预约,游戏支持繁体中文,并将于 2024 年内正式上线。官网介绍中提到,在本作中玩家将能够轻松收藏在全世界广受欢迎的宝可梦卡牌,每天都可以免费开启两个补充包。为了让玩家们可以使用零碎时间轻松游玩,本作还基于原本的游戏设计补充了新的规则。

休闲游戏《林间小世界》9月24推出


《林间小世界 Tiny Glade》是一款休闲、治愈的城堡建造小游戏,将于9月24日在Steam推出。本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地,把被人遗忘的草地变成可爱的微缩景观。

克苏鲁生存游戏《理智边缘》9月13发售


《理智边缘》将于9月13日星期五在PC、PS4/PS5、Xbox One、Series S/X以及任天堂Switch平台同步发售。

03.

游戏公司动态PROFILE


Epic称向玩家送游戏很划算,去年送出5.8亿份


Epic总裁Tim Sweeney近日在电话会议上提到了“Epic喜加一”策略,去年一年,Epic送出了5.8亿份免费游戏,他认为这是为平台获取新用户的一项非常合算的方法。并且费用是直接支付给游戏开发商而不是广告商,这也是Epic乐于见到的结果。另一种拉新手段,则是与育碧等开发商合作,在Epic发布平台独占游戏,但大部分独占游戏效果并不理想。

Tim Sweeney表示:“免费赠送游戏似乎是一种违反直觉的策略,但我们花钱吸引用户来领取游戏、然后玩游戏,只需花费通过Facebook广告或Google广告吸引用户成本的四分之一。

30多家中国厂商参加德国科隆游戏展

本次科隆游戏展目前已公布的参展公司超过1400家,比一年前增长15%。其中,来自64个国家与地区的参展商将会在23万平方米的展馆里展示自己的产品,国内厂商方面,腾讯、网易、米哈游、游戏科学等30多家中国企业也将齐聚科隆。

据了解,腾讯将携《暗区突围国际版》《三角洲行动》《沙丘:觉醒》《Exoborne》《刺客信条:Jade》等重磅产品亮相;网易方面将携《FragPunk》《漫威争锋》《七日世界》及两款未公布的新作参展。此外,米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三大旗舰产品,以及游戏科学的《黑神话:悟空》等都将参与到科隆的游戏展。

FF7重制第三部将会满足所有的粉丝


《最终幻想7 重生》导演滨口直树近日在游戏的线下活动中表示《最终幻想7 重制版》三部曲中的最后一部将超越粉丝们的所有期望。他相信这款游戏将再次成为电子游戏史上最受欢迎的游戏之一。

北濑佳范随后表示他们将在第三部扩展《最终幻想7》的世界,使其比现在更加宏大。他们已经吸取了《最终幻想7 重制版》《最终幻想7 重生》的所有玩家反馈和开发经验,因此第三步将完全符合粉丝们的要求,粉丝们可以期待它的精彩表现。

任天堂博物馆8月20举行直面会


任天堂宣布将于北京时间 8 月 20 日早上 6 点举办博物馆直面会直播活动,重点介绍即将在秋季开业的日本京都任天堂博物馆。任天堂表示此次直播时长约为 10 分钟。据悉,任天堂博物馆将展出从初代红白机到最新 Switch 游戏等各种游戏机和游戏作品,以及任天堂公司发展历程的珍贵资料。本次直面会不会有 Switch 后续主机及游戏介绍。

动视暴雪禁止《使命召唤》民间多人模组


近日,一个名为“H2 Multiplayer”的民间多人模组的出现使《使命召唤:现代战争》的重制版游戏在Steam平台再次畅销,不少玩家期待借助该模组重温这款经典FPS游戏。该模组原计划于8月16日发布,但动视向其创作者发出了禁令,停止该模组的所有开发。动视此举也引发了玩家们的不满,这款游戏也遭到了“差评轰炸”。

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