Newzoo预计2024年全球游戏收入为1877亿美元;B站全球发行《咒术回战》手游,目标是1000万预约

文摘   2024-08-29 18:28   北京  

「游戏24小时」,持续关注24小时内最新&最热的游戏圈动态!                                         

游戏24小时-405期

文|Lumens

01.

“最”热点事件PROFILE


Newzoo预计2024年全球游戏收入为1877亿美元


近日,Newzoo发布了最新的全球游戏市场报告与预测。在这份报告中,Newzoo提到游戏行业正处于一个重要的拐点。在去年行业微弱地恢复增长之后,市场规模将同比增长2.1%,2024年全球游戏市场的收入预计将达到 1877 亿美元。

PC和主机游戏收入将占全球市场收入的51%,其中,PC 游戏收入的增长将超过移动和主机游戏收入的增长。主机游戏收入将同比下降-1.0%,但到 2025 年可能会恢复增长。移动游戏将占今年全球收入的49%,同比增长3.0%,达到926亿美元。

B站全球发行《咒术回战》手游,目标是1000万预约


近日,日本厂商SumZap宣布,即将开发《咒术回战 幻影夜行(Jujutsu Kaisen Phantom Parade)》手游的全球版本,并由B站负责发行。《咒术回战 幻影夜行》是基于动画改编的首款手游,游戏在2023年率先登陆日本市场(由Sumzap发行)。据SensorTower,累计收入预估超过9亿元,近一个月则有3000多万元的收入。

目前《咒术回战 幻影夜行》全球版已经开放预约,游戏在苹果商店页面显示,预计2024年12月5日上线。

02.

游戏产品速递PROFILE


《漫威终极逆转》开启公测


策略对战卡牌游戏《漫威终极逆转》已开启公测,本作由“炉石之父”Ben Brode担任制作人,前暴雪炉石传说原班人马打造,本次公测支持iOS,安卓和PC端。

《钟楼惊魂:昔日重现》10月发售


《钟楼惊魂:昔日重现》亚洲中文版将由云豹娱乐与SUNSOFT共同发行,预定于2024年10月31日发售。本作是SFC平台经典恐怖游戏《钟楼惊魂》的移植复刻版,改善操作性并追加各种新要素,包括全新的序章动画、过场演出等。

CDPR《巫师》新作正在开发中


CDPR的CFO Piotr Nielubowicz在公司最近的季度财务简报中透露,工作室正在努力制作下一款《巫师》游戏,目前已取得了实质性的进展,即将进入全面制作阶段。Nielubowicz还谈到了《赛博朋克2077》的续作《猎户座》,该游戏在由CDPR波士顿新工作室进行早期开发。

《光与影:33号远征队》明年推出

在游戏中,玩家将控制主角古斯塔夫,探索一个名为“飞行水域”的区域,寻找他的同伴梅尔。玩家将探索丰富多彩的环境,解开谜团,并在克服各种谜题和障碍后获得奖励,尤其是在那些曾经有探险者留下痕迹的地方。战斗系统采用经典 RPG 风格的回合制战斗,要求玩家做出策略性的选择,如攻击或防御敌人。《光与影:33号远征队》计划于 2025 年在 PS5、Xbox Series X/S、PC 和 Game Pass 上推出。

03.

游戏公司动态PROFILE


中手游上半年亏损2.36亿


8月29日,中手游发布2024中期业绩。截至2024年6月30日止六个月,收益12.33亿元,同比减少19.68%;归属母公司拥有人亏损约2.36亿元。其中在游戏方面:自研仙剑IP国风开放世界跨端游戏《仙剑世界》预计年内正式上线;多款重磅IP游戏如《斗罗大陆:逆转时空》、《聊天群的日常生活》、《火影忍者:木叶高手》、《新三国志曹操传》以及《乡村爱情之经营人生》、《春秋玄奇》、《三千幻世》等多款小游戏产品将在国内上线。

PS5 Pro外观设计曝光


8月29日,有爆料人士公开了其掌握的 PS5 Pro 独家信息汇总。从图片上来看,PS5 Pro设计上与PS5 Slim相似,整体尺寸更厚。正面有两个Type-C接口和一个电源键,附带手柄是普通白色 DualSense 手柄。

SE希望有更多的游戏登陆XBOX


《最终幻想14》制作人吉田直树近日表示:“我很高兴地说,我们在 Xbox 上看到了非常强烈的反响,我们看到社区开始建立,现在他们正在发展。我们在 Xbox 上得到了很好的反响。所以以《FF14》为起点,我们确实想要在 Xbox 上发布更多SE的游戏,我们希望充分利用这一点,进一步加深与 Xbox玩家的关系。请大家期待SE在Xbox的未来。”

谷歌推出世界首个AI游戏引擎


谷歌近日推出了一款名为GameNGen的游戏引擎。与传统游戏引擎不同的,它完全由神经模型驱动,这也意味着它可以实时与复杂环境进行交互。GameNGen可以运行在单个TPU上,通过AI实时模拟游戏,不仅大幅简化了游戏开发流程,还降低了开发成本,使游戏创作变得更加灵活高效。

《使命召唤》相关工会起诉动视暴雪


外媒报道,《使命召唤》工作室Raven Software 的开发者工会已向美国国家劳工关系委员会投诉微软和动视暴雪。投诉内容包括微软 和 动视暴雪 进行了不诚实的谈判,并参与了报复工会成员和纪律处分。还有指控称,公司在未经工会的同意下私自更改了雇佣条款和条件。

“在微软收购动视暴雪之后,我们的成员曾乐观地认为,他们将很快与 Raven Software 签订第一份合同。遗憾的是并没有。我们希望微软尽快解决不公平劳动行为指控中提出的问题,并将达成公平协议作为优先事项。”

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