苹果施压微信和字节,小游戏不能再“逃税”;《绝区零》首月收入破5亿;彭程出任盛趣游戏CEO | 魔客周报169期

文摘   科技   2024-08-11 14:17   河北  


魔客周报169期

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文 |  Lumens

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本周热点事件

苹果施压微信和字节,小游戏不能再“逃税”


近期有消息称,苹果公司正在加大力度对腾讯和字节跳动“施压”,要求两家公司中国最受欢迎的应用程序进行“根本性的改变”,而其中分歧的焦点就包括小游戏收入的分成。

知情人士表示,苹果在近几个月要求腾讯、字节“堵住漏洞”,因为微信、抖音平台内的小游戏创作者会利用这些“漏洞”将用户导入外部支付系统,从而规避苹果通常收取的 30% 佣金。比如开发者们通过出售游戏内物品来实现盈利,将玩家引导到大平台之外,来绕过苹果支付系统以提高利润。

今年 5 月,苹果公司警告腾讯,如果不去除小游戏开发者用来接受非苹果平台支付的链接,它可能会拒绝微信的重要更新。同时,苹果针对字节跳动也采取了类似的做法。今年 6 月份,苹果告知字节跳动,除非它也堵上类似的支付漏洞,否则不会接受抖音的新版本更新。苹果方面认为所有数字商品的销售必须通过苹果的系统,否则审核团队可能会拒绝违反这一政策的应用上架。

苹果方面甚至要求腾讯禁用创作者和玩家之间的游戏内聊天功能,因为该功能也被用来提供替代支付链接。而有消息称,腾讯未同意上述请求,因为它认为苹果所要求的更改会削弱产品,并影响玩家获得的服务质量。腾讯已告知游戏开发者,他们的商业模式“可能会被颠覆”

《绝区零》首月收入破5亿,成全球新游收入之最


根据点点数据的统计,7月份国内新发布的热门游戏在20款左右,包括了米哈游的《绝区零》、腾讯的《极品飞车》、网易的《永劫无间》手游等知名作品。本期上榜的新游产品里,排在第一梯队的是米哈游的《绝区零》与网易的《永劫无间》,前者借助米哈游厂牌的影响力在上线之前就收获诸多关注,后者则是产品在动作竞技赛道没有明显竞争对手。

而从游戏带来的收入来看,《绝区零》上线一个月内的国内收入破亿,在全球范围内更是疯狂吸金。点点数据显示,《绝区零》七月全球预估收入超过6968万美元约合5亿元人民币,问鼎全球新游之最,是第二名收入的两倍以上。

彭程出任盛趣游戏CEO,“带盛趣重回一线”


近期有消息称,世纪华通全资子公司盛趣游戏发布内部通告,“经集团任命,原盛趣游戏总裁彭程先生进行职务调整,将出任盛趣游戏CEO。即刻生效。”彭程此前在今年3月回归盛趣游戏并出任公司总裁,全面负责公司整体工作,并在短时间内推进了企业结构梳理、明确业务方向、调整人才布局等工作。

资料显示,彭程是一位拥有丰富游戏行业经验的80后,曾主导过《泡泡堂》和《传奇》等多款知名游戏产品的发展。他提到MMO赛道不会是公司未来的主要方向,目前也没有立项重度MMO的打算,不会考虑去做那些没基础的新型开放世界MMO。

此次任命备受业界关注,业界期待他能够凭借丰富的经验和卓越的领导能力,带领盛趣游戏实现新的突破和发展。而他自己也在接受媒体采访时表示,“我的目标是带盛趣重回一线”。

游戏行业新闻

《黑神话》最终预告片,8小时斩获450万播放



8月8日,《黑神话:悟空》发布了正式发售前的最终预告片,在国内外各大平台上获得了大量关注和盛赞,仅B站上的预告片视频就在8个小时内拿到了450万的播放量。从预告片来看,电影级别的视觉效果、入微的角色细节都证明了游戏的卖相相当不错,很多网友评价“数年的等待是值得的”、“我已经看到年度最佳在向你招手”。与此同时,《黑神话:悟空》的制作人冯骥也对游戏相当自信。


在微博上,冯骥表示“如果你问我,距820剩下的12天里还有什么建议。我的建议是断网,主动屏蔽一切黑猴的相关信息,20号直接开玩。”如果做不到,那么还可以选择PLAN B,“提前写好好评”。


悠星在日本成立新手游开发工作室


《碧蓝航线》《明日方舟》《雀魂麻将》的全球代理发行商悠星宣布,在日本成立新手游开发工作室,将打造全新游戏IP。目前悠星已经开始招募可以作为游戏设计核心成员参与开发的总监候选人,总监将负责开发的各个方面,从项目启动到发布后的运营,需要至少五年以上的手游开发经验。


《小丑牌》IP永远不会卖给赌场



《小丑牌》在此前大获成功,但也因为涉及赌博要素被下架过。《小丑牌》开发者 LocalThunk在推特上表示,他已经在遗嘱中写明,当他去世时,《小丑牌》的IP永远不能卖给赌场或赌博公司。“从外面看,这可能毫无意义,但我非常讨厌《小丑牌》成为真正的赌博游戏的想法,以至于当我最近创建遗嘱时,我规定《小丑牌》 IP 不得出售或许可给任何赌博公司/赌场。”


华纳本季度净亏损100亿美元,考虑卖IP授权



在近日的第二季度财报会议上,公司的首席执行官David Zaslav表示,华纳不仅希望继续利用其旗下的11个工作室,而且“其他公司也对利用华纳的一些IP进行游戏制作感兴趣,我们正在研究这一可能性。”华纳本季度收入为97亿美元,但总体净亏损为100亿美元,其中91亿美元是减值损失造成的。


Meta关闭 VR 游戏工作室 Ready at Dawn



近日 Meta 宣布,即刻关闭旗下 VR 游戏工作室 Ready at Dawn。该工作室曾开发了备受好评的《Echo》系列 VR 游戏。Ready at Dawn最初以开发掌机游戏闻名,2015 年进军主机游戏市场,推出了《秩序:1886》。2018 年转向 VR 游戏开发,推出了广受欢迎的《Echo Arena》和《Lone Echo》。Meta Oculus 在 2023 年收购了该工作室。


曝Switch2将推出多款第三方3A游戏



据业内人士透露,任天堂Switch 2将在发布窗口期内推出多款来自第三方工作室的“重量级”AAA游戏。这一消息预示着任天堂将在新一代主机上为玩家提供更为丰富的游戏选择。任天堂预计将在2025年初正式揭晓其下一代主机,传闻该主机将于2025年3月发布。此外,最新的传言还指出,Switch 2将兼容现有游戏,并支持4K分辨率,进一步提升玩家的游戏体验。

游戏产品资讯

腾讯曝光V圈题材新游《虚环》,角色都是虚拟主播



腾讯开发的 V 圈强战斗演出策略养成游戏《虚环》在近日公开首个 PV,上线日未定,计划登陆 PC 和移动平台,正在招聘开发团队成员。


在游戏中登场的少女,在本位面中都是名动一方的V圈主播;但在名为虚环的平行世界中,她们却是改变世界的战斗偶像。在游戏中,玩家可以养成战队,构建阵容,与伙伴们穿梭于充满“如果”的时空,与来自不同队伍的传奇偶像一争高下。


腾讯将发行《THE FINALS》国服



近日,Nexon在其官方网站发布公告称,Nexon与子公司Embark Studios已经和腾讯达成协议,腾讯公司将负责Embark Studios旗下《THE FINALS》和《ARC 突袭者》两款射击游戏在中国地区的发行工作,并可以根据国内玩家特色来定制本地化内容。《THE FINALS》是一款主打3人小队对抗的团队射击夺金游戏,此前已于2023年12月在Steam,Xbox Series X|S和PlayStation 5上发售。


腾讯《三角洲行动》定档9月上线



《三角洲行动》官方宣布,游戏正式定档今年9月上线。官方表示:“项目组也将进入上线冲刺阶段,期待正式上线时,能为大家带来更多的游戏内容、更好的性能表现,更流畅更高质量的战斗体验。”本作是一款免费的第一人称战术射击游戏,本作将带来全面升级的武器和载具体验。一系列单人和多人模式,让玩家扮演精英三角洲部队特战干员,体验1993和2035两个截然不同的时间线。


《谍影成双》全平台同步上线



全球首款双人互动剧《谍影成双》现已在全球游戏平台Steam、微信小程序、QQ小程序同步上线。该作是2023年年度爆款互动剧《飞越13号房》制作团队ALT Lab工作室的全新作品。


《谍影成双》的故事背景设定在抗战时期的上海,玩家将分别扮演地下特工和帮派大佬,为营救各自的同伴潜入军统大佬的生日舞会。从最初的互不相识、暗中试探,到被迫合作、共同冒险,玩家将跟随男女主一起携手面对重重危机。


《彩虹六号》国服正筹备双端上线



8月6日,《彩虹六号》的微博账号发文,正式宣布《彩虹六号》国服将正式进入上线筹备阶段,游戏将在客户端和移动端双端发行。


网易《天启行动》公测定档8月16日



由网易游戏研发的5V5英雄射击手游《天启行动》正式宣布公测定档2024年8月16日。同时,官方承诺“完全0数值,100%竞技”,也即:运营期内的枪械外观、角色外观、道具等物品在游戏对局中完全0数值加成,保证每一场对局绝对公平公正。


《光隙解语》宣布停服



由丛云(北京)科技有限公司开发,哔哩哔哩游戏代理的二次元策略卡牌攻防游戏8月5日宣布将于2024年10月18日正式停服。游戏于2023年9月20日正式公测,截至今日上线时间还不足一年。


《命运》官方回应玩家担忧:不会放弃游戏



前段时间,索尼第一方游戏工作室Bungie又迎来大规模裁员,还有爆料称他们将取消年度大型DLC,改为免费小更新。接连不断的动荡引发玩家们对《命运2》未来的担忧。《命运2》团队近日发文,谈到了游戏的未来。他们知道Bungie最近的变动给《命运2》带来了不确定性。但请玩家放心,他们仍然致力于《命运》,以透明的方式支持玩家社区,定期提供有关游戏的最新进展。


数据&报告

万代南梦宫游戏部门利润大涨453.3%


万代南梦宫公开了公司24-25财年Q1财报,该季度2806.27 亿日元,同比增长 24.8%;净利润为 440.23 亿日元,同比增长 24.8%。其中以游戏内容为主的数字业务方面,该季度销售额1063.09亿日元,同比增长56.2%,部门利润147.31亿日元,同比增长453.5%。

财报中表示,《艾尔登法环》的热门DLC《黄金树幽影》为业绩作出了贡献。同时《学园偶像大师》取得了良好的开端。在数字业务方面,万代南梦宫正在努力构建最均衡的作品组合,并加强开发体系,为下一个中期计划做准备。

SE公开24-25财年Q1财报


Square Enix公开了2024-25财年Q1财报,699.15 亿日元,同比下降 18.4%;营业收入为 108.44 亿日元,同比增长 250.1%。

数字娱乐业务方面,部门的净销售额为 439.05 亿日元,同比下降 29.6%;营业利润为 97.71 亿日元,同比上升255.9%。SE表示虽然《最终幻想16》《最终幻想 像素合集 复刻版》的销售额和去年同期相比有所下降,但是开发成本的摊销和宣发成本的下降使得该部分恢复了盈利。另外在MMO方面,销售额和利润都同比有所增长。

索尼公布最新财报,游戏业务利润增长33%


索尼在8月7日公布了2024-2025财年第一季度(4-6月)财报,游戏和网络服务业务部门实现了8649亿日元的营收,同比增长12%。营业利润达652亿日元,同比增长33%。

在销量方面,索尼PS5主机在本季度卖出240万台,使得该主机累计销量达到了6170万台。与此同时,在PS4和PS5平台上共销售了5360万份游戏,其中600万份是来自索尼自家开发的第一方游戏作品。不过,在营收和利润都有所上涨的情况下,主机出货量和游戏销量实际上都出现了同比下滑。

世嘉公开最新财报,利润减少15%


世嘉飒美集团今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额1047.55亿日元,同比减少3.2%,营业利润193.41亿日元,同比减少15.0%。主机游戏业务方面,全价新作与旧作保持热销,新作《真女神转生5》发售3天全球累计销量突破50万份,以往财年发售的《圣兽之王》与《女神异闻录5 皇家版》销售势头良好。

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