风靡全球50年的游戏,《UNO!》的目标是上太空

文摘   2024-09-03 18:03   北京  

文 | Lumens

一家拥有50多年经典IP的游戏厂商做了一件不那么追求性价比的事情,即花费大量精力为全世界残障玩家群体开发出了无障碍辅助功能。这家厂商就是美泰163。

作为全球玩具巨头美泰和知名游戏公司网易合资创立的公司,美泰163通过网易的研发实力和持有的桌游IP,在近些年推出了《UNO!》《Phase 10: World Tour》以及《Skip-Bo》三款手游产品,其中《UNO!》更是凭借50多年的IP底蕴广受欢迎。

在今年1月份迎来5周年的《UNO!》手游在全球范围内取得了许多成绩,比如全球突破了3亿玩家规模、打造了多个成功的UNO电竞赛事,而除了这些,美泰163更酷的一点在于联合谷歌将GameFace技术应用到游戏中,让更多的残障人群只通过面部表情和动作也能享受UNO的乐趣。

今年的谷歌开发者大会活动上,「游戏魔客」有幸受邀参与和美泰163 CEO Amy Huang面对面的采访,听她讲述更多和《UNO!》游戏有关的精彩分享。

以下是采访Amy的精彩内容整理:

《UNO!》游戏自 2018 年在手机和电脑平台上线以来,不断追求创新与包容。自2019 年 1 月全球发布后,去年年中又与 Google GameFace 展开合作,旨在让更多残障人群能够享受游戏的乐趣。

美泰163的游戏本身就有全球覆盖率和 IP 知名度的优势,比如说旗下的UNO已经有50多年历史了。因此当谷歌找到我们的时候要合作的时候,我们也是一拍即合,于去年7月在 Google Thinks Games 大会上首次展示了 GameFace 与《UNO!》在 PC 端的结合。


在无障碍辅助的技术实现方面,《UNO!》现在能够通过移动头部来控制鼠标,张嘴来选中卡牌,这得益于 Google 团队的技术支持。开发者只需接入 Google 的开源代码,就能在游戏中轻松实现这些功能。同时,我们认为棋牌类和休闲玩法与 GameFace 的结合更自然,也更适合残障人士操作。

除技术层面的帮助之外,Google 还为《UNO!》提供了多方面的支持,包括 Play 商店、UAC 买量团队、YouTube、广告变现团队、BI 分析、Firebase 和 AI Machine Learning 等。


在适配无障碍玩家方面,美泰163今年还在旗下三个棋牌手游中推出了色盲牌功能。通过用户调研和与玩家的紧密沟通,包括与色盲玩家的反复测试和设计调整,不断改善游戏体验。例如,有一届 “UNO! 手游电竞赛” 冠军就是色盲玩家,色盲牌在线上帮助他更好地识别手中的牌,最终赢得了比赛,玩家反馈非常正面。

值得一提的是,刚才提到的电竞赛也是《UNO!》手游近两年重点打造的领域,其 “休闲电竞” 的理念旨在包容更多群体。


与传统硬核电竞不同,《UNO!》手游的电竞赛事吸引了不同年龄段和性别的玩家参与,女性冠军比例高于 50%。通过两年的运作,玩家参与度从一开始的百分之十几翻了好几倍,赛事覆盖的国家也从美国扩展到美国、加拿大、墨西哥和巴西等多个国家。此外,“UNO! 手游全明星赛” 在 YouTube 上的第一场决赛直播排名曾仅次于 Minecraft,市场关注度颇高。

之所以能取得这样的成就,那是因为在出海休闲赛道上,美泰 163 已经做了五六年。为了将50多年的经典IP推向百年,我们需要对游戏做更精细、深入的本地化运营。

在《UNO!》全球化道路上,美泰163投入了大量人力和精力,包括公司内部有多语言、多文化背景的同事,同时充分利用庞大的游戏社区,与来自各大社交媒体的玩家进行合作,以更好地实现全球化和本地化。虽然今年休闲品类游戏出海竞争激烈,美泰 163 将把握机会,通过创新为用户带来新体验,让经典玩法持续好玩下去。


对于《UNO!》的未来规划,Amy表示,美泰163将致力于做更多新内容和跨平台开发,将世界各地的文化习俗、节日以及潮流文化融入游戏中,并与全球许多品牌进行合作联动,把产品推向更多全球玩家和用户。

而在国内外游戏市场的区别上,美泰163认为不同国家地区的游戏用户喜好不同,市场增速与各国 GDP 发展和用户娱乐行为有关。

比如对于美泰 163 的产品来说,海外群体对品牌认知度更高,但国内《UNO!》的留存率和喜爱程度高于海外,只是用户群体相对较小。在游戏开发成本上,国内开发者在技术和商业化能力上有优势,海外部分地区在动效、场景和美术上有优势,而游戏行业最大的成本是时间成本。

同时,针对近些年很火的人工智能技术,Amy 还提到人工智能与游戏的结合需要人和技术的共同推进。找到合适的AI 能帮助开发团队提效,释放人的精力和想象力进行更多高级创新。

采访的最后,在谈到对《UNO!》游戏的未来愿景时,Amy的回答让人印象非常深刻。“我们内部开会定下的目标,就是努力让《UNO!》成为人类带去宇宙旅行的第一款游戏。通过这个风靡全球几十年的经典游戏IP,让人类在太空中也能与地球建立连接,一起玩UNO。”

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