福布斯称游戏科学估值达18亿美元,已接近育碧市值;8月中国App Store手游收入榜,米哈游未进入前20

文摘   2024-09-18 17:39   北京  

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游戏24小时-417期


文|Lumens

01.

“最”热点事件PROFILE


福布斯称游戏科学估值达18亿美元,已接近育碧


近日,福布斯发布了一篇题为《最炙手可热的电脑游戏让一家中国劣势开发商成为独角兽》的文章,文章中称,《黑神话:悟空》开发商游戏科学的估值已达18亿美元。同时,福布斯表示,《黑神话:悟空》今年的销量有望达到3500万份。

而育碧作为拥有约2万名员工的老牌游戏公司,近期由于《星球大战:亡命之徒》和《不羁联盟》等多款游戏市场表现不佳,股价已经大幅下跌,来到了18亿美元的水平,与游戏科学目前的估值相近。

8月中国App Store手游收入榜,米哈游未入前20


Sensor Tower商店情报平台显示,2024年8月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.3%。其中值得注意的是,在Sensor Tower所发布的中国App Store手游收入榜单上,米哈游旗下几款游戏均未进入前20名。而B站的《三国:谋定天下》自6月13日公测以来,一直是中国iOS手游市场收入最高的SLG手游,在本期榜单中排名第四。

02.

游戏产品速递PROFILE


炉石传说国服预约已超500万



《炉石传说》国服将于9月25日正式回归,官方于此前开启国服回归预约活动。根据官网信息,国服回归预约人数已经突破500万人。本次《炉石传说》国服回归将补偿玩家2023年的全部卡牌,一共2154张卡牌,1077张金卡,97张金色传说。


EA公布了《战地》新作信息



近日,EA在投资者之日公布了《战地》系列最新作的相关细节以及首张概念图,并且本次战地确定将回归现代战争题材。EA发布的概念图场景很像在意大利、法国等欧洲地区,并且包含了舰队战、直升机战斗、野火等天灾要素。Respawn负责人在谈到《战地》系列巅峰期提到了《战地3》与《战地4》,这两作都是现代战争背景。本作游戏由 DICE(多人模式)、Motive(单人模式)、Criterion(单人/多人模式)、Ripple Effect(新内容)四个工作室合作开发。


《波西亚时光》系列新作公开预告片



《波西亚时光》系列新作《时光3永耀之境》首支预告公开,将登陆PS5/XSX|S/Steam,支持最多4人联机。这次舞台是个尚未开发的新定居点,玩家需要决定人员招募、建筑风格、工作分配,从头开始打造城镇。


03.

游戏公司动态PROFILE


Epic游戏商店上架 iPadOS平台



近日,Epic Games 通过其官方社交媒体平台宣布, iPadOS 版 Epic Games Store 已经在欧洲上线,用户可以在 iPad 设备上体验《堡垒之夜》在内的诸多游戏,这也代表着Epic与苹果之间的紧张关系有所缓和。


《Flappy Bird》原作者在线打假



《Flappy Bird》原作者Dong Nguyen近期发推表示,自己与近日宣布回归的新版《Flappy Bird》没有任何关系,没有出售过任何东西,也并不支持加密货币。游戏原作者因没有重新注册《Flappy Bird》的商标,目前《Flappy Bird》商标和版权是在一家美国公司手中。


星战绝地系列玩家数超4000万



EA娱乐和技术总裁Laura Miele在投资者日发布会上宣布,重生工作室正在开发《星球大战绝地》的后续作品,他将游戏描述为该传奇的 “终章”:“Respawn正在努力为玩家带来这个惊心动魄的故事的最后一章。”他还宣布《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》迄今为止的玩家总数已超过 4000 万。


前微软高管谈《星鸣特攻》失败



前微软高管兼《战争机器》游戏制作人Laura Fryer近期分享了自己对《星鸣特攻》失败的看法。他认为《星鸣特攻》的失败是因为开发商Firewalk Studios工作室整体文化有问题。开发团队要么没有收到游戏的反馈,要么收到后反而选择忽视,这表明工作室的氛围环境有问题。开发人员很可能看到了这款射击游戏的缺点,并在封闭测试中听到了玩家们的负面反馈。然而,由于某些原因,没人听取这些意见。开发人员宁愿对负面反馈视而不见,也不想引起团队高层的不满。


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