提升古言小说含金量秘诀,这真的是不付费能看的吗?

2024-10-06 22:35   江苏  
本期知识点,敲黑板:
  1. 简单说说「古言」小说是什么? 👉 Part.01
  2. 古言小说如何构建世界观和故事主线 👉 Part.02
  3. 古言小说中的人设怎么塑造 👉 Part.03
  4. 如何提升古言代入感? 👉 Part.04
  5. 盐选古言小说的付费点是什么? 👉 Part.05
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这次手哥拉着 @ 小满工作室 的制作人老师们,一起跟作者宝子们聊聊!
Part . 01  「古言小说」是什么?

古言小说就是指古代或架空古风的社会、文化背景下,

以男女主角情感为主线、可甜可虐、故事主线明确的故事。


盐言鼓励大胆创新,将传统元素与创新元素融合,常见题材包括重生、穿书、宅斗宫斗、权谋、仙侠、武侠、种田经商等。通常为第一人称视角,强调读者的情绪调动和代入体验。

古言小说的苏点和虐点分别是什么呢?

古言的苏点来自男女主情感暧昧极限拉扯感;说到虐点,谁还没被《洗铅华》虐过呢?虐点比如男女主身份地位对立、遗憾错过、宿命感冲突等。

Part . 02  古言小说如何构建世界观和故事主线?

古言小说的世界观指你的故事所展现的时代社会体系,一个完整的世界观能让你的故事更有说服力。架空古代世界观下,故事情节和人物需要符合时代背景设定,比如古言宅斗文里世界观建构重点放在皇权制度、官职官位、后妃等级上,如《春华未止》里五品同知的周伯伯、《折柳里的丞相严玄亭;玄幻奇幻世界观下,需有神魔鬼怪妖兽的设定、修炼晋级的等级体系等。一般世界观和故事主线的创作过程分为两步:
  • 第一步:捋清楚故事主线和人物身份
短篇小说中的故事主线,主角一般只有一个终极目标,中间经历了所有的困难和阻碍,最终主角达到了这个目的。同时,也配合完成作者的写文立意(如果有的话)。
  • 第二步:再根据人物需求衍生出世界观

假设男主的身份是丞相,世界观肯定不能借鉴没有丞相的朝代;女主是否穿越,想让她做什么,都需要世界观的支持。所以,由身份需求来设定世界观。不同的人设会搭配不一样的背景设定,比如说女主如果是世家大族的小姐,那单纯剧情局限在宅斗的话,背景一般就是比较和平繁华的时代。如果想写的女主身世可怜,凸显成长的话,背景就可能发生在比较动荡的年代。

Part . 03  古言小说中人设如何塑造?

人设塑造上要注意以下三点,把这三点做好做满,手哥拍胸脯保证你的人物一定能写活!

01. 设计人物性格特点:

A.核心性格:确定人物最突出的性格特质,这是人物的灵魂所在。

B.性格的多面性:人物性格不应过于单一,要展现出其复杂的多面性,这样才更贴近现实。

C.性格的成长与变化:随着故事的发展,人物的性格应有所成长和变化。比如女主一开始胆小怯懦,经过一系列的事件后,逐渐变得勇敢自信;男主原本自私自利,在经历了一些人生变故后,开始懂得关心他人、承担责任。

02. 设定人物目标与动机:

A.目标人物要有明确的目标,这是推动故事发展的动力。目标可以是长期的,如女主的目标是为家族报仇雪恨,为此她不断努力提升自己的能力,寻找机会;也可以是短期的,比如女主当前的目标是要避免在一场宫宴上被下毒。

B. 动机:了解人物行为背后的动机,能让读者更好地理解人物的选择和行动。例如女主之所以想要报仇,是因为家族被奸臣陷害,惨遭灭门,她心中充满了对正义的追求和对亲人的思念。

3、刻画人物的人际关系:

A.与其他角色的关系:盐选喜欢纠结的人物关系,比如我是男主白月光的替身,但是男主不知道的是他是我初恋的替身;姐姐被姐夫害死后,我嫁给姐夫替姐复仇。

B.爱情线:受欢迎的盐选古言小说中,虐文多过甜文,因为虐文能让主角逆转之后有爽感。不建议刻画一帆风顺的爱情线,爱情线要有起承转合、也要有阻碍困难。

另外,男女主的CP感能让小说增色不少,比如妖娆笨蛋美人对上运筹帷幄皇子、病娇恋爱脑王爷对阵暴躁小娇妻。男主的人设尽可能符合女性幻想,可以腹黑病娇但一定要有讨喜的点;女主人设也需要有亮点,比如优势或者金手指。举个例子,《只能说真话》里皇上给只能说真话的官家女赐婚,看见沈世子虽然表面平静,却说出心里所想:「肯定沈闲啊」,一下就凸显了女主的俏皮人设,苏点剧情这不就来了?

盐选作品《只能说真话》节选

而在塑造人物的细节上,手哥建议要注意在人物服饰的描写,《折柳》即通过男主「厚厚的大氅」体现其丞相的地位。人物的服饰一般也用来展示官位,这些细节都需要建立在前面提到的世界观下。

盐选作品《折柳》节选

Part . 04  如何提升古言代入感?

故事代入感一直是作者朋友的痛点,尤其是古言、仙侠文,没有当过古代人做过神仙,怎么代入啊?手哥立马拉来阅文无数的资深制作人老师,结合爆款古言让大家更直观get一下!

01. 开篇强冲突

情绪是进入故事最快捷的方式,不需要思考。以小柒崽子的《三嫁冥君》为例,行文开头直接写悬念,将读者代入故事的谜题里。

盐选作品《三嫁冥君》节选

开头切忌大段落的背景铺垫:男女主的身份介绍、家世背景、过往回忆等。这些都可以通过插叙、人物对话的方式精简地展现。比如旧街十七路的《掌命女即处理得行云流水,通过人物对话揭示女主的命运开端。

盐选作品《掌命女》节选

02. 主角人设真实可感

主角不要太脱离普通人物,且最好讨喜。任何偏离实际生活、不符合现实逻辑的人物,都会使读者产生疏离感,而这种疏离感是作者无论如何通过情节、结构、高潮都挽回不了的。

如果是公主、皇后等身份地位高,相对较难代入的人物身份,就应该用人物的情绪提高读者的代入感,因为爱恨悲喜是没有阶级和身份差异的。以这篇文为例,大家可以参考以下处理方式:

03. 多用细节描写

细节描写包括心理描写、环境描写、人物对话、五感(看、听、感、尝、嗅)。以小柒崽子的《三嫁冥君》为例,即通过细节描写让读者带入夫君相貌非凡并留下了夫君身份的悬念,引发读者带入主角视觉向下探索。

盐选作品《三嫁冥君》节选

即使有第三人称的描述,也尽量以主角的视角去展开五感,如果主角不方便,就用在场的任何一个适合的人物去听去看。这样阅读时,会提高代入感。例如:

外还需注意,古言场景区别于现代场景,就算有了细致的描写,读者还是需要靠想象,而这个思考的过程,会降低代入感。所有细节的描写,如果不是服务于剧情或者人物心理侧描的,就没有必要长篇累赘地刻画。

04. 动机合理化

人物是时代的产物,创造人物要基于当时的时代背景。很多读者在阅读时会认为人物并没有按照自己「现代思维」去行动,比如读者会问「为什么公主不自己称帝?」「为什么不杀了那个高位的渣男?」「看着太憋屈了。」这些就是因为读者无法将自己代入到作者所描述的时代,产生了对人物动机的不理解。对于这些「反人性」的举动,要让读者理解,就要结合主人公所处环境和其周围人和事的态度,将人物的心理挣扎淋漓尽致地展示出来,这会增强主人公做出某种选择的「合理性」,从而增强代入感。例如《梆子声声》里对于时代苦难和父亲角色行为的描写,给后文主角的「弑父」做了铺垫。

盐选作品《梆子声声》节选
05. 配角特色化

每一个人物的出现都会增加一道阅读门槛,所以除了精简人物以外,必要的配角也要尽量有特色一些。

比如外型特点(脸上有道疤,说话结巴)、性格反差(猛男娇羞型,小鸟霸道型,老奶奶拿双枪,老爷爷跳芭蕾)、特别的名字、奇特的出场画面等。以上这些可以打破配角带给人的陌生感,同时快速形成记忆点。

简单快速记住配角人物后,读者在接下来的阅读时,再看到这个人物,不用走神去回忆,而影响阅读的代入和体验。比如大家可以参考以下这段处理方式:

Part . 05  古言小说的付费点是什么?

小说付费点的狭义定义就是「付费截断」的位置,但从整篇的创作来说,每一个吸引读者持续阅读的地方都是「付费点」,可以简单理解为故事的钩子小钩子保证持续阅读,最大的钩子作为付费截断
  • 那么古言的小钩子可以从哪儿找?
手哥这里以拆解爆款文为例总结了三点:
01. 反差感提供想象空间:
这类常用在导语中,比如《掌命女》的导语——
「我们一族的女人个个都是为情而死的恋爱脑。「物极必反,所以这代才除了我这么个接连害死几任夫婿的毒妇。」
这就给读者一个自然而然想象的延伸——恋爱脑vs毒妇,会有怎样的观念冲突?为什么我会成为一个毒妇,是之前的恋爱脑带来太多的灾难吗?等等。读者脑补的越多,对后续的期待感就越强,也越有可能持续进行阅读。
02. 人物关系提供想象空间:
这类也是导语处就需要展示出来,但是可以持续用于全文的——比如宫斗文里「妃子与妃子」、「妃子与皇帝」的关系,想象空间就比较小,因为这类属于普遍性宫斗文都会提到的关系,但如果是「太后和妃子」、「太后与皇帝」的关系,或是增加脑洞元素比如「狗与皇帝」、「狗与妃子」的关系,新奇的人物关系能提供更强的想象空间。
这类的使用方法,就是由人物关系延伸出相匹配的事情发展,不断调动新的人物关系中的独特性,塑造更有新意的情节和人物互动。
03. 旧瓶装新酒式想象空间:
这类其实和【01】一样,寻求的是一种反差感,区别在于【01】纯粹是由作者设计所有的信息,比如「恋爱脑vs毒妇」,而这一类其实是延伸自传统设定,在读者的熟悉感之上,给出意外的信息。
还是以宫斗文举例——「我是入宫的妃子,我需要在后宫活下来。」这是标准宫斗文的人物设定,读者此时的预期是在我要斗天斗地斗所有人,争取皇帝的注意,此时给出意外信息——「我要攻略皇后,她才能让我在后宫美滋滋的活下来。」
  • 那么古言的大钩子从哪儿找呢?
大钩子即可以促进付费的钩子,一般短篇的大钩子多为最大情绪点,类型上主要分为甜文甜虐文虐文

01. 甜虐文&虐文:

以虐点为情绪点和付费点为佳,在所有的情绪中,虐是最容易吸引付费的情绪(ps:虐心不虐身)。

古言和现言相比,古言的虐点可以更多样化——首先,时代背景可以带来身份的差异,可以从外界的阻碍来设定主角的错过,比如忠孝两难全,比如敌对阵营战火下的相爱,这种BE就会有一种宿命感的难以挣脱,读者会更难以释怀。

其次,古代的思维可以产生和现代不一样的阻碍,在这种虐文上,不需要塑造渣和坏,仅仅是思维上的区别,就可以营造出BE的宿命,比如对家族的使命感,对国家的忠诚,对上对爱人对小家的责任,二者如何取舍,拉扯感就出来了。

最后,「科技」上可以自然产生阻碍,现代或许会是男女主不长嘴,但古代设定上的男女大防、车马慢、送信难、通讯不易等,就可以合理去塑造虐文中最常用的——阴差阳错,无论是以为对方离世后的生活继续,多年后相遇你在等待,而我已经前行;还是我们咫尺天涯,只是因为送信的那匹马因意外死在了半路,遗憾和错过产生的虐,永远是大于主动的渣。

02. 甜文:

这类文也是作者在写时最容易写平的,因为纯甜,互动过了会腻歪,互动不到位会很普。在这类文里,其实最核心是男主人设的设置,即读者所带入的视角「我」,面对的那个人物的设置。

最好磕的甜点是「例外」,而这一点也是古言有别于现言最有趣的地方,它的人物关系的丰富性,能塑造出更多的「例外点」,这个「例外点」可能就是运筹帷幄的丞相,你是他的不可掌控;高傲自矜的王孙贵胄,你是他的甘愿臣服;清心寡欲的僧人,你是他的欲罢不能。

现实中的恋爱千篇一律,但故事里的爱,追求的是偏爱和例外。这类文,爆发点(即付费卡点),一般就是转变反差最大的地方之前,比如清心寡欲之人,最后对你无法克制的前一刻。

看完写作干货,要是还觉得不够过瘾的话,手哥就要放出超绝「大招」了!资深制作人老师近期审稿遇到的普遍问题及写作建议这就水灵灵的来了!(内含盐选古言小说的写作套路),快快码住!
同时,手哥还特别准备了配着干货秘籍超「下饭」的「电子榨菜」,书荒之余还可以一起品一品古言爆款文!

最后手哥再啰嗦几句,古代言情作品实际上是以新意区分于同类作品的,但是在故事核心上不背离热门题材。资深制作人老师分享,所有的套路万变不离其宗——人设+亮点+爽点+合理:

  • 人是故事的核心,人设有趣,这本书就成功了一半,因此人设需要典型、有记忆点、 有缺点、有目标。

  • 亮点会集中体现在书名和导语上。亮点决定这篇文会不会在第一时间吸引到读者。

  • 爽点是节奏+高潮的集合。层层递进、瞬间引爆。同时也要注意匹配人设,给足铺垫。


作品是否合理决定了作品最终的品质呈现。现在的古言读者通常已经不满足「无脑爽」和「小白文」,TA们需要通过作品和作者交流, 需要从作品中看到作者对TA们的尊重。所以说了这么多不如拿出键盘写起来吧!

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