最近有不少作者私信手哥,大家收到拒稿建议一脸迷茫,不知道怎么改。手哥平时就很羡慕同一个办公室里的编辑老师们,总有看不完的好文!
首先来看下常见的拒稿原因都有哪些,收到过此类消息的宝子们试试看能不能在这里找到解答~(当然……我希望大家收到的都是过稿通知!!)
拒稿原因一:故事节奏慢,「速度」未把控
故事的节奏就是能引领读者情绪的节奏,大家常常有一个误区就是「短篇节奏快、长篇节奏慢」,其实无论是长篇还是短篇都是在「讲好一个故事」,如果故事节奏慢、拖沓琐碎平淡,都很有可能被读者弃文。
节奏是「讲故事的速度」,把这个「速度」具像化后就是「讲故事所用的字数」。如何确定「讲故事的字数」也就是要确定说一个什么故事?故事的主线是什么?从这个角度出发把控「速度」,避免节奏拖沓,删掉对推动主线无帮助的内容。
手哥从审文的编辑老师那儿偷学,拒稿原因为「节奏太慢」的文大多是因为开篇铺垫设定得过多,而且大部分都是对故事情节进展无帮助的,并且在古言、科幻脑洞题材出现频次高。手哥还发现此类问题文,通常是运用了晦涩难懂的文言文、错综复杂的人物介绍、稀奇古怪的新颖术语,看似专业和讲究,实则可读性不高,易被读者弃文。
关于节奏的把控,美国作家保拉·穆尼埃在《如何写出「抓人」的故事》一书里,总结了「节奏不在状态」的原因供大家自查:
故事进展太慢
事情发生得不够快
只说不做
其实仅用现有页数一半就能说清内容
部分场景内容太少
背景故事或信息泛滥会减缓叙事节奏
读者对接下来要发生的不感兴趣
视角人物动机不明
缺乏冲突感和紧迫感
当然,想要作品节奏紧凑得当,情节的吸引力很重要,例如「最漫长的5分钟」「时钟跳出来那一刻」「甲方来电……」这几个描述建立了吸引读者往下读的钩子,都埋好了剧情吸引力。不过,但如果情节实在没有精彩到吸引读者往下读,深奥词汇更会降低文章的可读性,因此手哥建议尽量避免抛出太多深奥词汇噢。
总而言之,想要加快作品的节奏,其实就是删掉作品里的赘述、跟推动主线无关的叙述,为了避免写作中盲目自嗨和炫文笔,手哥建议在写作之前先罗列好框架、确定作品主线,这样能更好地帮助大家过滤掉对作品无用的叙述和情节。
拒稿原因二:题材露骨
近期收到的投稿中,手哥发现出现了不少重口味题材,如露骨性爱、变态、乱伦、党政等这些踩红线的文。这次从治理老师收集了一些反馈,有类似以下情况请自觉绕行:
1.未成年人不良导向
*手哥提醒:现代背景下,如无明确年龄,高中及以下的校园背景则视为未成年;古代背景下,15岁以下视为未成年人。
2.色情低俗
*手哥提醒:亲密行为的描写只能带过不可展开。
3.血腥暴力
4.涉政
5.不良价值观导向
具体涉及内容其他规范指路 👇
拒稿原因三:风格调性不符
手哥发现仍有作者表示「不知道盐言小说该怎么写」「不确定盐言小说的风格」的情况,因「风格不符」被拒稿的文大多来自男频文。手哥收到编辑老师的反馈,此类文普遍存在自说自话的问题,主要有以下三大情况:
1.叙事宏大虚空但未塑造成一个情节
以站内大女主文《诱敌》为例,同样是描写厉害的新帝,作者植入「每灭一国,多一颗佛珠」的概念,比起直接说「杀伐果断」来得更令人印象深刻,不仅塑造了情节,也凸显了新帝的人物形象。简单对比一下便一眼看出参差啦!
作者优秀示范版:
凑近时,一股恼人的冷檀香气扑面而来。
这香气来自他手中的一串檀木佛珠。
谢凛--启国的新帝,登基不到三年已将周边曾经侵犯过边境的小国吞噬殆尽。
每灭一国,这位新帝手上的佛珠就会多一颗。
听说是因为他自觉灭国杀伐太重,所以才常在掌心握一串佛珠,如今这串佛珠已有十七颗了,
我越国是仅存的能与启国抗衡的大国但一着不慎,也可能变成这位新帝手上的第十八颗佛珠。
手哥错误示范版:
谢先皇中道崩猝,时年八岁的新帝受皇太后辅佐登基,遭遇外敌入侵时,调动兵力寥寥两三万,城门一关,将敌军打得落花流水。
2.环境描写过度着墨,习惯长篇风格的写作方式
以站内末日文《天灾来临,我在农村囤物资》为例,在描写环境背景时,作者版叙述言简意赅,同时把故事背景交代地果断干脆。
作者优秀示范版:
天灾来临,暴风雪持续肆虐,我们三人同在一个屋檐下,物资有限。
手哥错误示范版:
暴风雪就像一具惨白的身体,这具身体的肌肤里散发着令人窒息的冰冷的气息,还散发着让人汗毛直悚的气味,这雪涌动着,吞没了城市的繁华,吞没了车辆的来往,吞没了行人的出行;这雪咆哮着,压倒坚硬的墙壁,压倒了树木的脊梁,压倒了劲草的身躯……这雪冷酷无情。
3、词藻堆砌及长句过多
以站内言情脑洞文《执笔》为例,在写作中用环境映射人物内心时一针见血,摒弃长篇风格的写作方式,主角情绪被自然带出。
作者优秀示范版:
头上电闪雷鸣,周围的哭喊惊叫在那一瞬间,涌进了我的耳里。
手哥错误示范版:
沉闷的雷声似乎要冲出浓云的束缚,发着痛苦的声音,马上就要拨开重重的夜障,撕碎云层,解脱出来。紧接着咔嚓嚓的巨雷随之轰响,震得人心收紧,地动山摇。
看完以上作者版vs手哥版的举例,是不是对修改方向更清晰了?
拒稿原因四:结构松散
「结构松散,叙事混乱」是被拒稿的主要原因之一,手哥发现也是大部分新作者的难点之一。编辑老师给的建议是作品的每一节之间要做到环环相扣,否则读者在阅读过程中很容易走神,从而弃文。
《结构化写作:让表达快、准、好的秘密》一书提到,文章的结构可以理解为「骨架」,外在表现形式是结构,背后反映的其实是作者行文或对问题进行分析思考的逻辑思路。文章若具备了好的结构,呈现出来会框架清晰、逻辑严谨、主题突出、观点明确。
因此手哥建议新手作者:开始写之前列好大纲、运用三幕式结构、留意每一节之间的过渡。
1.罗列大纲,打好小说的根基
手哥建议可以按照以下7个步骤走,简单概括为「弱点/需求」「欲望」「对手」「计划」「对决」「真实自我的揭露」「新的平衡点」这 7 点,以人的行动为基础,因此是故事的核心、DNA,也是你成为成功作者的基石。
2.三幕式结构,稳住小说的基本盘
《故事写作大师班》里指出每个剧本将故事分为三幕:第一幕是开场,第二幕是中段,第三幕是结局,用三幕式结构来组织情节,也即从外部看来把故事分为三部分。任何故事的结构都具备这三要素,这是自人类围篝火讲故事或者在石壁上创作洞穴壁画时就采用的结构:搜寻猎物(开头),对抗猎物(中间),打败猎物(结尾)。
《结构化写作:让表达快、准、好的秘密》一书里提到,这种三幕式结构是大多数影片所遵循的最基本、最纯粹的结构,有开端、有冲突、有解决方案。
3.留意过渡,提升故事紧凑感
没有进展感的故事容易从一个场景跌跌撞撞地闯入另一个场景,如果不能处理好节与节之间的过渡,容易让故事缺少进展感、缺乏连续性,呈现给读者的便是事件之间没有任何关联。
因此如果想让观众在场景间平滑地过渡,《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》一书提出,在两个场景之间还需要一个「第三要素」——使两个场景相接的纽带,可以是两个场景中「共有」的东西,或两个场景中互成「相反」的东西。
比如这个作为纽带的“第三要素”可以是「一个人物塑造特征」,手哥来举个例子:
A.共有:从一个「顽皮」的小孩过渡到一个「具有孩子气」的成人,两段情节故事的共有点在于「孩子气息」,因此两段情节的过渡就可以借由这个纽带,在描写上前后呼应和关联而平滑地过渡。
B.相反:主人公从「笨拙的受虐人物」成长进化到「优雅的反面人物」,两段情节故事的反差点则在于「笨拙」和「优雅」,借由主人公的成长和变化平稳地过渡两段情节。
拒稿原因五:文笔待提升
文笔超过 99% 作者的文是什么样的?阅文无数的手哥有话说!文笔一绝绝对不是主观的感觉,提升文笔也是有经验可循的。
手哥从编辑老师那儿了解到,不少新作者容易把「词藻华丽」和「文笔」相提并论,误以为只要多阅读即能提升文笔。其实手哥认为阅读和思考,应该两者相辅相成。阅读而不思考,只满足了虚荣心;思考而不阅读,容易陷入认知误区。
「马虎草率的文笔反映粗心懒散的思维,晦涩费解的文笔反映含混不清的思路。」
——T.C.Allbutt
在《人人都能学会的写作变现指南》一书里提到了提升文笔的 4 点要诀:
多读经典和多思考,写文的最后要升华主题,且能引人共鸣。 多琢磨推敲,通过研究名家经典段落学会「炼」字。 修改要有耐心,写好后的文章要放几天,再来复查修改。 学习仿写金句,可以为文章增色。
被拒稿也别灰心,找准「病因」,对症下药才是王道!手哥在这这里祝各位作者们都能够顺利过稿~