活动回顾 | 面试技巧培训会 & 游戏行业经验分享会

文摘   2024-11-28 13:00   上海  

游戏行业作为当前发展火热、未来可期的热门行业,吸引着很多游戏爱好者参与制作和运营游戏。为了帮助哲院对游戏行业感兴趣的同学更深入地了解游戏行业现状,拥有更针对性的面向游戏行业的求职技巧,哲院研究生会邀请了心动游戏的HRVP康怡,以及心动游戏的资深招聘专家吴佳,为同学们分享游戏行业经验和培训面试技巧



吴佳老师对游戏行业整体情况做了一个总览式介绍。全球游戏行业收入目前都在维持稳定增长,手机游戏占比已经达到了近一半。而在中国游戏市场中,中国游戏产业在24年上半年保持了2%的增长,其中腾讯和网易稳稳占据着top2的位置。在游戏行业发展趋势上,吴佳老师重点强调了IP化的影响,认为现在游戏产业在重点打造和维持原有IP,借助IP的优势来实现游戏的推广,此外还有AI技术对游戏行业的影响加深、小游戏市场的崛起、独立游戏开发者数量上涨、UGC(用户生成内容)领域在新生代玩家中的渗透率高等重要的发展趋势。针对文科出身的同学,吴佳老师介绍了三类可能适合切入的岗位,分别是游戏策划产品战略发行市场




面试技巧培训的环节,吴佳老师立足游戏行业的求职技巧,强调投递过程中的绝对加分项:丰富的游戏游玩(或制作)经历、游戏行业实习经验,对游戏公司和游戏项目的熟悉情况。在具体操作方面,吴老师推荐大家通过各类线上资源来储备游戏相关知识。吴佳老师强调,求职候选人需要清楚地知悉特定的游戏品类。相比于广泛涉猎不同游戏品类,深度了解某一品类的发展脉络和具体特点,乃至形成自己的看法观点更能打动招聘方。

而在简历撰写上,吴老师强调要保持真诚和针对性。简历撰写需要针对具体岗位来进行准备,吴老师为哲学专业学生推荐了游戏策划、产品战略和发行市场三个主要方向。以腾讯校招为例,吴老师分析了游戏策划培训生岗位的描述和要求,其中最重要的要求就是对该游戏品类的热爱以及由玩家视角到策划视角的转变。吴老师对哲学专业同学在策划方面可以发挥的作用有着很高期许,期待哲学专业同学能够在游戏世界观架构、伦理问题处理等方面发挥作用。产品战略是偏向分析的岗位,它要求应聘者掌握一定收集分析数据、对行业和用户生态展开研究的能力。而在发行市场这个方向的岗位中,更多需要应聘者有“网感”,了解互联网传播的情况。





具体实用的面试技巧上,吴佳老师介绍了行为面试法。面试官会重点围绕着过去行为、关键事件和面试目标展开提问,也会进行SAO(situation情况、action行动、outcome结果)+5W1H(why、when、where、who、what、how)的方式进行追问。面试者需要专注于陈述事实本身,而不是过多地表达态度、情绪或观点。

答疑环节,同学们积极提出了和游戏行业求职相关的疑问。一位同学提出说,如果自己平时更多接触端游而非手游,投递主打手游的公司时是否会遇到困难。老师给出的建议是,可以多考虑主打端游或综合性较强的公司,如果投主打手游的公司时不要太执着于策划和产品的岗位。另一位同学就文案策划的实习乃至求职规划提出了一些细节性的疑问,吴老师建议她重点关注一些对剧情依赖更高的游戏公司,并关注公司的具体求职要求。还有一个疑问在于,AI的兴起是否会改变游戏公司的岗位设计。两位老师认为,在最关键的世界观架构和从0到1的创造等核心方面,AI并不能完全取代人,但优秀的工作者需要更了解和使用AI,利用好技术工具来辅助工作。最后,老师们建议有志于游戏行业求职的同学尽早进行实习,不要焦虑于准备不够充分,多进行实践尝试比自己闷头苦想要有用得多。

活动结束后,两位老师具体指导了同学们的简历内容。


文案 | 曾柏翔

编辑 | 陈芃嘉

审核 | 宋正清 袁崇瑜

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