当然,如果从0-18岁来说,我是外行,因为我从18岁才开始学机械,21岁才下山,36岁才考了个科班,是有点不入流。
社友观点
这种凸轮主要是在规定的时刻执行规定是指令,中间圆滑过渡即可,如果有凸轮连续变化的要求且控制精度特别高,一般要用展成法。
ID:18137630758
你目前只是将图形在空间中转换嫁接。
比如你的平面凸轮,貌似是二维直角坐标系与二维极坐标系之间的转换。升下维度,空间凸轮则是二维直角坐标系图形绕Z轴旋转形成的三维图形。
一圆始复的目的,是经过设计构思后,达到更高层次的复元。
ID:譬如朝露
感觉凸轮不应该这么简单的吧。上学的时候,做过一次凸轮一个娱乐性质的课题,当时是双凸轮写字。
①写一个字②图片信息转换成坐标信息(这个主要看像素和采集密度了,画的越细时间越久)③坐标曲线绘制(调整动作顺序确定曲线)④曲线分段拟合⑤根据曲线绘制凸轮(确定基圆)⑥运动仿真(算好压力角变化)⑦实物制作
ID:一修城
不是大量的产品加工这种,感觉我还是设计气缸或电机来会比较好。
看似很简单的凸轮和连杆机构,背后有很大的学问。
我比较注重先解决问题。从设计角度而言我也更喜欢模块化的东西。
ID:cc851
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