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个人建议,这次的文章如果打开以上音乐作配,阅读效果可能会更好哦。
哈喽,我是小洋芋。最近,各大网站的热搜上基本被一款名叫《黑神话:悟空》的单机游戏占据了。
因为小洋芋不经常打游戏,所以刚开始还觉得奇怪,为什么到处都有《黑神话:悟空》的词条?
插一句,这里要说一声抱歉,对我自己的孤陋寡闻感到抱歉。
最初我只是以为游戏公司只是花了大价钱在游戏宣传上,直到我无意间点开一些玩《黑神话:悟空》的游戏博主的直播,看到它的那一刻,我明白了。
01
火爆程度
Explosive level
《黑神话:悟空》的爆火不是游戏公司花大价钱宣传的效果,这是网民自发宣传的力量,爆火到什么程度呢?
8月20日上午,《黑神话:悟空》发售了,随后关于#黑神话悟空#的相关热搜话题彻底在各大平台爆了,直到下午都没挪过第一的位置。
瑞幸咖啡当年和茅台联名出的“酱香拿铁”火吧?
当时基本无人不知无人不晓,但是在这一次瑞幸咖啡和《黑神话:悟空》的联名中,饮品才第一天就已经被抢完了,“酱香拿铁”在它面前都是小卡拉米了。
更搞笑的是,传说有公司为了庆祝《黑神话:悟空》上线,为了给员工体验一把游戏,特意在8月20日游戏发售当天给员工放假一天。
比如我刷到的,央视新闻、新疆共青团等官媒都发布了《黑神话:悟空》的相关视频。
当然,这不仅仅在中国火哦,咱说个具体的数字,在Steam平台上,《黑神话:悟空》在全球同时在线玩家人数也突破了222W,位居历史第三,是前十里面唯一一款国产游戏。
它也是Steam历史上峰值在线人数最高的单机类游戏。
现在呢,在线数值一直在飙升,有人预计它的销量会超过500万份,甚至达到千万份!
目前,《黑神话:悟空》预售就已经破了4亿!这还只是预售!
54家全球媒体平均给出了82分的高分评价,其中权威评分机构IGN中国更是给出了10分的满分,并盛赞:《黑神话:悟空》是令人骄傲的品质,是中国玩家血脉里的悸动。
可能有人会说:“小洋芋,这只是个游戏,有什么大不了的?”
如果《黑神话:悟空》单单只是个游戏的话,确实没什么大不了,可如果它背后代表的不仅仅是游戏呢?
02
游戏背景
Game background
《黑神话:悟空》是国产第一款3A游戏大作。
所谓的3A游戏就是指,市场上体量大、制作成本高并且收到高度期待的作品。说白了就是游戏制作的最高水准。
在过去,我们在3A游戏的制作方面确实不如外国。
因此在《黑神话:悟空》出现之前,我们所玩的3A游戏只有外国人在做。
海内外很多人认为,我们想要制作出精美的3A游戏简直是痴心妄想,也有不少嘲讽我们,打算看我们笑话的海外人士。
这一次我们自己的游戏公司花了十年创造出来的《黑神话:悟空》就狠狠打了他们的脸!
这燃起了国内玩家对咱们国产3A游戏的希望,可以说,现在《黑神话:悟空》就类似于“全村的第一个大学生”,地位高,咱得小心呵护着。
游戏以我们所熟知的中国神话为背景,取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。
游戏主线以孙悟空师徒四人取经完成后,孙悟空再一次斩妖除魔为开端进行讲述。
精良的游戏制作,创新的剧情,无处不在的国风元素非常吸引人,就像网友说的,“这不是游戏吧?这是电影吧?拍电影估计都没有这水准,太精美了。”
确实精美,只可惜小洋芋的电脑带不动游戏,所以只能蹭蹭别人的设备,饱眼福。
03
文化输出
Cultural output
这些年,我们一直在强调要让我们的中国故事走向世界,让我们的“美猴王”在英文里不再是日本漫画《七龙珠》里面的“孙悟空”,而是“齐天大圣美猴王孙悟空”。
很显然,《黑神话:悟空》正在朝这个方向努力,并且已经取得了一些效果。
很多人觉得游戏代表沉沦、颓废、浪费时间。
但像《黑神话:悟空》这样一款高质量的,弘扬历史文化的游戏,它可以利用自己的影响力去实现文化输出,具体表现在以下方面:
1、游戏的背景设定是《西游记》,我们国内民众对它并不陌生,甚至可以说如数家珍。
但外国玩家不一样,他们不了解“西游文化”,在他们眼里的“美猴王”不是《西游记》里的“孙悟空”,而只是“Monkey King”。
这一次,我们用自己制作的游戏,让他们真正了解“西游文化”,真正了解到我们的“齐天大圣孙悟空”。
我看到有人说,一些外国玩家为了玩懂这个游戏,特意查阅了原著《西游记》,也去看我们86版影视作品。
(上图是外国玩家晒出自己阅读国外版的《西游记》原著)
2、游戏的字幕、人物说话都是中文,这间接迫使那些想玩游戏的外国玩家去学中国话,读中国汉字。
对于我们国内的玩家而言,这一次游戏的默认语言不再是英文!
精通国外各类大制作游戏的玩家感叹道:“我曾经在中欧时期做过一名刺客,在美国西部做过一名牛仔,也曾作为日本忍者踏上新的征程。”
“但这一次,我的故乡是东胜神州傲来国花果山,这一次,我要做齐天大圣!”
这种发自内心深处的民族自豪感和归属感不言而喻!
3、非遗文化的展现。《黑神话:悟空》融入了陕北说书等很多非遗文化以及我国的名胜古迹,比如山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等。
可以说《黑神话:悟空》在游戏领域里成功扛起了中国文化输出的大旗,它让更多外国友人知道中国文化、了解中国文化。
这就是为什么《黑神话:悟空》出现现象级爆火的原因,为什么众多官媒会亲自下场宣传它?
借用央视新闻发布的文案,“据说,今天不少外国网友都在打听一只‘猴子’的身世~”
这只“猴子”是咱中国的“猴子”,也是体现咱中华文化的“猴子”。
这!就是《黑神话:悟空》的意义!
让我们因为玩游戏而产生民族自豪感,让老外因为玩游戏而来到中国,学习中文,了解中国文化,实现高质量的文化输出。
我刷到过有一个网友是这么评价《黑神话:悟空》的,TA说:“和《流浪地球》一样,《黑神话》就是这个领域的国产第一作,也可能是划时代的中文题材第一作,中国文化题材第一作。”
此外,《黑神话:悟空》整个故事线背后所蕴含的寓意非常能激励当下的我们。
用这个游戏制作公司的创始人冯骥在接受采访时所说的话可以完美的解释出来,“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”
在努力拼搏的道路上,比结果更重要的是过程,具体而言是在奋斗过程中我们所收获的财富,这才是最重要的。
我们要像游戏中的孙悟空一样,有敢于推翻重来的勇气和信心。
这些,都是《黑神话:悟空》之所以爆火的原因,它不仅仅是一款游戏,而是文化输出的标杆,也是激励我们努力前行的动力。
END
作者 | 小洋芋
编辑 | 小洋芋
来源 | 央视新闻;《黑神话:悟空》游戏制作方;
北京青年报等,侵删
审核 | 小洋芋