【抽奖】获奖无数,高颜值卡牌超级爽游《地球》新扩展《地球:富饶之星》!美爆了!探索无限可能!

文摘   2024-09-12 17:05   上海  

今天给大家介绍的是一款获奖无数的高颜值SUPER卡牌爽游《地球》的最新扩展《地球:富饶之星》。




《地球》真的就完全对我胃口,不仅是大爽游,还颜值高,自带科普,仿佛在家就能看遍世界


不过玩着这一张张牌,有时就会心痒痒,好美啊,我好想去看看那种~


目前《地球》排名BGG前200名,且获得了含金量很高的2023年金极客最佳中策,以及DICE TOWER YEAR WINNER等一排全球各大奖项,赢麻了!!!


新人朋友们可以赶紧了解一下这款是不是你的菜!




一、游戏综合信息


游戏人数:1-5人,推荐2-3人,

但加扩后,可以1-6人,且可以组队对抗等多种模式


一局时长:人均30分钟

BGG重度:2.88/5

游戏机制:

BIG爽游~

卡牌管理+引擎构筑+行动跟随+网格拼图+资源转换+竞速+构建生态区的沉浸感。

厚实的牌库+强过牌机制+无手牌上限+不同思路玩法



二、《地球》基础特点总结


  1. 很好的收藏品!真的是美爆了!!边玩边旅游!


从封面开始,游戏就美如画,卡牌上的图案都是实景拍摄,无论是动物、植物还是地貌、天气都真实地存在于地球上的某个角落,而且平时也很难见到,有时会在探索类节目里看到。




364张截然不同的卡牌,439张独一无二的卡图,将目酣神醉的美景在桌面上重现,足不出户便能体会世界无穷的魅力。


除了游戏时用到的元素,每张卡牌底部都有文字介绍,不影响游戏,可以自己看,或者带娃,带朋友一起看看自然界、科普动植物和各种地形、地球上曾经发生的自然大事件等等,真的很棒!




2.超级爽游,正反馈连续!一堆效果结算的时候,犹如给你发了一大笔钱,你在点钞一样,哈哈哈哈。


在游戏中,玩家需要用卡牌构建一个4×4岛屿的生态环境!

游戏中玩家轮流做主动玩家,执行主要行动。其余玩家则作为被动玩家跟随或者说蹭次要行动。


在构建之前,你可以选择自己的所处的环境的气候、岛屿类型、生态系统,来决定起始的资源和被动效果,为自己的构筑增加收益。优秀的环境能为玩家带来高额的得分。

直到任意玩家把卡牌铺成4X4的生态圈,游戏结束。


游戏首先是大框架的4种行动:种植 堆肥 浇灌 成长。

然后还有很多细节小机制,比如树冠/堆肥,堆肥区塞牌计分,跟随等等。

为了还原地球的生态,多种概念被运用到游戏里面但是实际上图标清晰,很好理解。



游戏特色主要体现在蹭行动:

行动都对应一种颜色或多种颜色,行动会触发同色卡牌上的效果,产生连锁,这是游戏的关键。

执行某个行动时,所有人都可以将打出区中所有符合行动颜色的效果按规定顺序触发。

所以游戏给玩家的正反馈很高,在构筑起来后,游戏内几乎你无论做什么都能触发很长的 combo 链,

在中期时一项行动可能会触发5-10张卡牌上的技能, 非常爽!



3. 构筑自由,发展路线很多,体现出生态系统的复杂多样!那互动有无?


玩家之间的互动主要是行动跟随(蹭行动)和目标牌竞速。


游戏卡牌库厚,构筑自由,发展路线多


除了最常见的直白的成套收集类,还有什么,两个名字里带颜色的植物拿x分;每个分值低于4的卡牌拿x分;上下左右都是同一植物的拿x分;连成一串的地形拿x分等等,很多都可以联动布局的。



4. 如果你喜欢《地球》,可以看看设计日志,当然有些设计师好像也不是完全做到了哈哈哈哈,但他意识到了。


在日志中,设计师写到他所注重的包括:4种行动简单易学,图标易读&资源种类简化,减少“限制性/惩罚性”规则而多提供的正向反馈,增加玩家参与感,避免过半看不到希望还要坐牢的玩家感受,不教玩家的玩固定的策略,丰富的重开性,非破坏性玩家互动,


同时他也对他设计的400多张卡牌平衡性模型进行了详细的阐述,参考并吸取了至少点名了20款热门桌游里的很多数值模型/偏科问题/记分牌神抽等等的经验教训,



二、扩展《地球:富饶之星》内容


整体来看,此次《地球:富饶之星》内容物还是很多的,



《地球:富饶之星》的推出,玩家可以体验到更多的互动元素、策略交锋,进一步体验游戏深度。

扩展引入了新的玩家交互、回合结束事件、幼苗储存以及萌芽的内容。这些新概念使回合流程有了如下变动,

1.结算主要/次要收益

2 激活技能

3 移动幼苗 (全新)

4 打出“回合结束事件” (全新)

5 传递主动玩家指示物



扩展中新增的主要内容与特色如下:


1.全新的种子多用机制-能否合理运用这些种子将决定你的成功与否


《地球:富饶之星》扩展引入了全新的资源:种子。


  • 可以通过转换你的叶子指示物/幼苗来获得种子,

  • 也可以将你的种子转换成土壤/生长物/幼苗/堆肥卡牌,

  • 或选择让一颗种子萌芽来执行全新的萌芽行动。



2.全新的萌芽行动 – 目的性更强,能更快地获取自己想要的卡牌,达成目标


萌芽行动带来了检索抽牌堆的强大能力,玩家可以通过宣布卡牌特征获得匹配特征的卡牌。

这个机制增加了游戏的策略性,玩家们在游戏过程中有更多机会调整自己的发展方向,



3.全新的富饶之星面板- 玩家会有更多的资源规划方案和行动选择,提升游戏战略层次


当你的种植区内没有足够的可用幼苗格时,你可以选择将其暂时储存在新的富饶之星面板上,并在后续游戏过程中移动至可用的幼苗格。



4. 进一步强化了玩家交互


新的事件与技能会对卡牌持有者及其对手都产生影响。

有些卡牌会同时让你与对手获得资源,而有些卡牌则是让你从相邻对手的种植区中获益。

这些更多的变化与挑战,要求玩家灵活应对不断变化的局势。




5.全新的6人模式

玩家可以增加到6人。

然后还有团队模式(2 VS 2,2 VS 2 VS 2,3 VS 3)

团队模式的游戏设置和规则与基础游戏相同,并增加了《富饶之星》扩展的游戏设置以及配件.

当玩家获得资源(包括种子)时,他可以不直接将这些资源放到他的种植区、个人储备或手牌上,而是放到共享团队面板上自己队伍的那一边。这些资源必须在当前回合结束前由其中一名队员拿走,否则就会被弃置。游戏结束时,将自己团队的分数加总即可,分数最高的团队获得游戏胜利.



四、总结

从重开性而言,《地球》基础每次初始设置时玩家会从20种岛屿,20种气候以及64种生态气候进行选择,这意味着将会有25600种完全不同的初始设置,

而在加入《地球:富饶之星》的额外80张卡牌后,将会带来40000+种不同的初始设置,各种完全不同的游戏体验。游戏中得分方式也有数十种之多,


让玩家能在每一场游戏中都能感觉到大自然的多样性!


游戏设计非常匹配主题,各种拼接布局和引擎构筑,就仿佛在创造惊人的自然协同效应,复制地球不可思议的多功能性和丰富的自然资源,并探索它的无限可能。


之前错过的新玩家朋友,如果喜欢的话,这次记得上车哈!《地球:富饶之星》扩展也是通过5点新内容新机制进一步增加游戏策略度、可玩性和重开性。


游戏正在摩点预热,感兴趣的话,赶紧预约起来哈。


最后送出一份抽奖,要求:点赞,转发朋友圈



欢迎加入桃桌游福利9群。可以加我微信“wjcherry0825”


桃子说桌游
新桌游测评~记录每一个桌游的点滴感受~让大家及时了解到新游戏的实际面貌,以及种草与拔草各游戏~同时也作为自己的回忆库
 最新文章