毕业季丨张碧珍:生活的每一处都是设计的灵感源泉

教育   2024-08-23 16:57   福建  


人物简介

受访者姓名:

Elise Chiong Bi Zhen 张碧珍

专业:2020/04级 数字媒体技术

CGPA:3.69/4.0

个人经历:

获中国大使奖学金、一等奖学金、Best Thesis Award、曾在币虎实习;现于本地生活类平台Funhub任UI/UX设计师



01

进入厦大马校




“我们班同学一起去了邦戈岛毕业旅行,三天两夜,大家玩得很开心。”在马来西亚布城的一家咖啡馆里,张碧珍轻轻地搅动着咖啡,话语里满是对那段时光的眷恋,“遗憾的是,因为疫情,大家只有一年多的时间在校园里相处、熟识。”


不久前,数字媒体技术专业2020/04级的同学们还在组队完成课程作业,他们通常是组成五人小组,两人负责设计,三人负责编程。忙忙碌碌中,不知不觉就毕业各自奔赴前程了。

张碧珍在厦大马校


谈及为何选择就读厦大马校,张碧珍说:“我很喜欢马校的校园环境,对科技也有着浓厚兴趣,这里正好有我心仪的专业。”


不过,张碧珍的求学旅程并非如她所说这样顺利。刚读预科时,她就遇到了“窘境”:如何撰写论文和报告?格式、内容、结构应该是怎样的?这些看似简单的问题,耗去了她大量时间去摸索,效果却不尽如人意。


后来,张碧珍终于鼓起勇气敲开了一位老师办公室的门。老师耐心地解答了她的疑惑,还分享了一些实用的写作技巧。这件事也让张碧珍产生了新的认知:

“独立思考解决问题,并不意味着不能去求助。求助会很丢脸吗?会暴露自己的短板吗?答案是否定的。跨过这道坎,我得到了别人提供的新思路、更简单的方法,自己心态会更放松一点,也可以把精力和思考用在更多的地方。”



02

我选择做设计




游戏设计、动画制作、网页设计……数字媒体技术领域广阔,选择哪一个方向深耕是摆在张碧珍面前的一道难题:“起初,我也不清楚自己更喜欢、更擅长哪个方向,只是按照课程安排,每个方向都去尝试。”渐渐地,她在设计领域找到了自己的热情所在。


从大二开始,张碧珍有意识地选择了很多设计相关的课程。这些课程颇具挑战,也令她更加投入。其中,她特别提到了Human Computer Interaction(人机交互)

“这门课程不断提醒我,设计,其实更多是思想层面的东西,需要关注设计内容的精神内核理解人类的心理和需求,而不仅仅是技术层面的展现。”

多亏在设计领域长期的积累,张碧珍成功完成了人机交互领域的毕业论文和毕业设计,并获得了Best Thesis Award的第一名。不过,她坦诚这个过程漫长、繁琐又艰辛。


其中,为了做好UI(用户界面)UX(用户体验)设计,她先后开展了三次深入访谈,了解用户的需求和期望。随后,她不断尝试各种设计元素和布局,力求达到最佳的用户体验。完成初步设计之后,她又进一步做了用户测试,通过用户的反馈来不断优化设计。


左:与Dr. Lli合影;右:与Ms. Ana合影


前后两位毕设导师Ms. AnaDr. Ili也让张碧珍在学术道路上少走了不少弯路。她们每周会在约定的时间与她讨论毕业项目,耐心解答她的问题,并敏锐地提醒她应该关注的重点。张碧珍说:“这两位老师严谨的治学态度和对细节的把控,如今也被我也带到了工作中。”



03

在币虎实习




大四时,张碧珍成功获得了全球知名企业币虎的实习机会。回忆起当时严苛的面试经历,她依然记忆犹新。从人事部门的简历筛选,到设计任务的挑战,再到工作组和老板的面试,整个过程历时一个多月,每一步都考验着她的专业能力和心理素质。


那么,她是如何在众多的候选人中脱颖而出的呢?张碧珍大方地分享了自己的面试“秘籍”:除了完成课堂任务外,她还额外投入大量时间和精力,创作了自己满意的project。“我想,这个project可以向公司更好地展示我的创作能力和风格,也是简历之外很好的补充。”


此外,她展示自己作品的方式也很独特:“我喜欢像讲故事一样讲自己的设计。面试官可以更了解我的设计理念和过程,面试过程也不会那么沉闷。”

在币虎,张碧珍的实习指导竟是厦大马校数字媒体技术专业毕业的学姐。


在币虎五个月的实习经历,对张碧珍而言,是一段飞速成长的宝贵时光。在这个成熟而富有挑战性的工作环境中,她不仅要进行用户调查设计工作,还需与项目经理、产品经理以及工程师们频繁地沟通协作。在这里,她首次体验到一个设计从构思到发布的全过程,虽然压力重重,却也充满新奇和喜悦。


实习期间,张碧珍完成的网页设计。





04

成为UI/UX设计师

张碧珍和篮球社的朋友们。篮球是她最爱的运动。


毕业后,张碧珍入职马来西亚知名生活类平台Funhub,成为了一名UI/UX设计师。她发现,生活中的每一处都是设计的灵感源泉。无论是网络世界的广阔天地,还是现实生活中的点滴细节,都能激发她的设计灵感。

张碧珍认为,“好的设计只有美是不够的,只有难度高的技术也是不够的,需要兼顾设计的呈现效果、技术的完成度以及用户的体验反馈。”虽然这给她带来了不小的压力,但当作品设计出来面向用户的时候,那份成就感让她觉得一切都是值得的。

在忙碌的工作之余,张碧珍不忘享受生活。她约上朋友打篮球、跑步、骑脚车、爬山,让运动成为她释放压力的方式。更让许多上班族羡慕的是,她住得离公司很近,只需短短5分钟的通勤时间,让她能够轻松平衡工作与生活。“当然,如果无法做到完美平衡,至少也要保证有个好睡眠。”她笑着说。




END

采写 / 赵黎

排版 / 朱音凝

编辑 / 王怡然

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