胆子不肥不要进来!《零》是一个怎样的游戏系列?

体娱   游戏   2024-07-16 22:30   浙江  
上周老任公开了神秘短片「笑脸男」,由于其阴森的氛围,玩家们普遍认为这是一款恐怖游戏。而在一系列猜测中,有不少玩家都看向了同一款游戏——《零》。
这个系列一共仅有5代作品,而4代和5代最初都是任天堂独占,这次的「笑脸男」也是独占,也难怪许多玩家会这么猜。
如今4代5代都已经高清化,并登陆了包括NS在内的各大平台。虽然这个「笑脸男」大概率不会是《零》新作,谁也说不准新作何时到来,但咱们不妨借着这次机会,为大家简要的介绍一下系列的作品和故事。

《零》是什么?

《零》系列是由特库摩在2001年创作的恐怖游戏(那时候光荣和特库摩都还没有合并),以美少女为主角,结合了日本民俗学为基础的故事,塑造出了一种独一无二的玩法,至今都堪称是游戏界的独一份。
其他大多数恐怖游戏,像《生化危机》《逃生》这类,恐怖的来源无非就是面对怪异生物时的无助感。一些心灵恐怖游戏,大多数也是采用一些扭曲的视觉效果、音效或是故事来实现。

而《零》和这些游戏不同,它是一部实实在在的“阴间游戏”。随便在暗无天日的地图上逛逛,就会有鬼魂飘过,一些具有攻击性的冤魂还会直接怼到玩家脸上。游戏的流程中我们甚至真的可以前往类似冥界的地方,真是不折不扣的阴间游戏了。
系列的玩法主要是探索解谜与战斗。美少女在僻静幽暗的场景中进行探索,可能是一处荒废的旧宅、阴森的野外,甚至是自己家里。途中遇上鬼魂“灵”的话,可以使用特殊的相机对准“灵”,并通过蓄力来对他们造成伤害。战斗部分可以大致当成是一个FPS游戏。
这些要素对于恐怖游戏爱好者而言,或许非常诱人,但对于广大普通玩家而言,却是成了一款避之不及的游戏。再加上游戏中大量的日本民俗内容,不像《生化危机》那样背景设定本就是西方,《零》很难在欧美打开市场,因此销量一直不容乐观。
直到2012年,任天堂买下了《零》系列的部分版权,此后的3部作品都成了任天堂平台独占,而且任天堂此前是拥有发行权的,只是现在已经和光荣达成了一些额外的交易。

系列作品

《零》系列到目前一共出过5部正统作品,按顺序分别是《零 Zero》《零 红蝶》《零 刺青之声》《零 月蚀的假面》和《零 濡鸦之巫女》。
其中《Zero》和《红蝶》在PS2和XBOX都有发售,而《刺青之声》则是PS2独占。    
2008年,《假面》很意外地登陆了“超级蓝海机Wii”,并宣布由Wii独占。
而后老任和KT达成交易,系列二代的《红蝶》还以重制版的形式,登陆了Wii平台,这就是著名的《真红之蝶》。相信许多玩过Wii的老任饭,当年的硬盘里都有这两款不太敢打开的游戏
当年《月蚀的假面》不仅是Wii独占,还是日版独占,未发售欧美版,直到去年才借着高清化的契机推出了欧美版本。
而系列目前最后的一款作品,就是《濡鸦之巫女》了,这也是系列中被认为最不恐怖的一作。
除了上面这些正统作品外,系列还在3DS上出过一个《心灵写真 附灵笔记》,采用了AR的玩法,非常有意思。搭配上游戏实体版附赠的小册子,能带来很强的沉浸感,手头有3DS的玩家不妨尝试一下。

系列与角色联系

《零》系列5部作品,各自的故事是相对独立的,随便从哪一部入坑都完全没问题。但整个系列中各自的故事和角色之间,却又有着千丝万缕的联系。
每部作品单独玩的时候都是各自截然不同的故事,但当你通关全部的作品后,会发现其实游戏中有不少角色都出现在了好几部作品中。
全系列的剧情围绕着天仓、久世、黑泽、冰室、雏咲等多个大家族展开,总共会涉及到几十位角色的名字。
同时,由于日本至今都保留着女性出嫁后随夫姓的传统,而游戏中的女性占比又非常高,许多女性在不同时间节点的姓氏也不一样,想要把整个系列的角色关系捋清楚,着实是件费脑子的事...
考虑到理解角色关系本身也是该系列的一大乐趣,并且涉及到一些关键剧情,因此咱们就不多赘述了,有兴趣的小伙伴可以在游戏中亲自去感受。

系列未来

在沉寂多年后,如今《零》系列的最后两部作品,《月蚀的假面》和《濡鸦之巫女》都已经高清化并登陆了全平台。原本5部作品也已经基本把故事讲完,该填的坑也都填了。
光荣愿意将这两款任天堂持有版权的作品取回,并在全平台发售,可以看得出他们对这个系列还没有死心。
往前倒,初代《零~zero~》、二代《零 刺青之声》和三代重制《零 真红之蝶》都是很优秀的作品,适配一下现代操作方式的话,现在玩起来也一点不过时,光荣完全有理由重制。
同时,随着如今市场对于恐怖游戏的接受度越来越高,诞生了不少千万级销量的系列甚至单个作品,相信《零》也能凭借着自己独一无二的日式恐怖,在当下创造出系列新的辉煌。



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