下限何在?NS最糊游戏,比FC红白机还低!

体娱   游戏   2024-08-15 22:50   浙江  
Switch要说性能确实落后于同时代水平,但这也为Switch带来了许多技术奇迹,很多原先不敢想的游戏,却能在Switch上发挥出还不错的效果,例如《尼尔2》《黄牌空战7》《荒野大镖客》等。
此前我们也很多次为大家介绍了Switch上那些画面超强、或是优化超神的游戏。但大家有没有想过,Switch上画面分辨率最低的游戏又是哪款呢?
今天我们汇总了一些Switch上分辨率超低的游戏,看看Switch游戏的分辨率下限何在!

异度神剑2

说到最糊的NS游戏,许多玩家可能第一反应就是本作,这也应该是NS上分辨率最低的任天堂第一方游戏(当然不算官方模拟器的那些老游戏。
本作在掌机模式下,一般运行在480P左右,高的时候能有552P,最低甚至能降至342P。
但《异度神剑2》的「画质」其实是不差的,或者说正是因为画质开高了,所以只能降低分辨率来运行。本作为了展现云海的朦胧感,执意使用了非常消耗性能的「体积云」,也是本作分辨率低的一个重要原因。
好在游戏的演出、配乐以及角色刻画深入人心,让其成为了Switch上经久不衰的RPG。

巫师3

除了《异度神剑2》,本作应该也是许多玩家对于「最糊NS游戏」的第一反应。可以毫不夸张地说,《巫师3》能在NS上运行,是本世代最大的技术奇迹之一。
在掌机模式下,本作分辨率最低能跌到810x456。
看起来这个数字好像比《异度神剑2》高一点是吧?《异度神剑2》虽然分辨率低,但画质参数并不低,例如植被密度、特效等都是挺高的,而《巫师3》不仅分辨率低,画面参数同样很低,这让它虽然分辨率稍微高一点,但许多场景下的观感不如《异度2》。
NS最初版本的《巫师3》是没有画质选项的,但后续更新中,游戏为玩家提供了不少参数选项,例如可以开关漫反射、树叶可见距离等。
而在关掉游戏所有的画质开关后,本作在掌机模式下的分辨率确实有所提升,许多场景下可以提升至576P,甚至少数场景能到720P。

真人快打11

在早期的NS游戏中,还有一款分辨率格外低的第三方游戏,它就是《真人快打11》。
本作在掌机模式下也仅有480P的分辨率,最低的时候甚至会跌到682x384。但比起《巫师3》的「两头都没得选」,《真人快打11》更像是《异度神剑2》的做法,低分辨率是为了其他的「追求」所作出的牺牲。
作为一款格斗游戏,帧数显然比分辨率更加重要,本作就是为了保证60帧的帧数,牺牲了分辨率,对于许多玩家而言这也是希望看到的——如果分辨率和帧数只能二选一,那么在本作中当然是帧数优先。
这个系列的最新作《真人快打1》(对,就叫1)也有登陆NS,且运行效果可以说是臭名昭著。
这款游戏要分辨率没分辨率,最低能掉到704 x 396;要帧数也没帧数,虽然以60为目标但经常掉到30甚至20帧;要画面效果没画面效果,模型稀烂无比,角色和其他平台相比简直不是同一个人。但要说它优化垃圾吧,也多少有为难人家,根源还是出在NS本身的性能身上,实在是不够用了!

DOOM永恒

可能还有不少玩家会想到B社的几款游戏,包括《DOOM4》《德总2》《DOOM永恒》等。这几款游戏都是NS分辨率较低的作品,但其实它们也是有选择地牺牲了分辨率。
以最新作《DOOM永恒》为例,本作的掌机分辨率在360P-480P,但大多数时候还是能稳住480P的。本作和《异度神剑2》类似,虽然分辨率低,但大多数画面选项都得以保留,和其他平台相比,特效、光影等方面保持了一致,几乎没有太多画质上的损失,也是NS上一个技术奇迹了。

短途旅行

说了这么多,似乎NS分辨率的下限就是360P,没有更低的了?别急,还有高手!
《短途旅行》这款游戏我们曾推荐过很多次,它在体验上可以说是「旷野之息 青春版」,玩起来非常舒适。
这款游戏另一个大特色,就是它那「大果粒」的像素点,用鲜明的色彩带来了一种复古气质。而这个「大果粒」的分辨率,就低到了240P。240P是个什么概念呢,FC/SFC的分辨率就是240P。
当然,本作的低分辨率并非性能做不到,也非优化的取舍,而完完全全是一种艺术风格,是一种视觉上极致的复古3D享受。

DUSK

你以为240P就是NS的极限了吗?不,真正的极限在这,90P!
本作同样是一款复古风格的3D游戏,NS的性能对它而言是绰绰有余的,掌机模式下也是以720P的满分辨率运行。但不同于其他游戏,本作允许玩家自己调整分辨率选项,只要你愿意,可以把它调到最低160x90!
好家伙,这是个什么概念呢?FC红白机的分辨率都有256x240,这玩意儿比红白机的分辨率还低
当然,这和《短途旅行》一样,是一种视觉的风格化,而受到硬件性能的限制。但论数值,这也确实是NS上最低的分辨率了。
不过下面还有一位真正的高手,它可能是NS历史上优化最烂的游戏没有之一,也是在「受硬件限制」这个前提下,NS分辨率最低的游戏:

方舟 生存进化

首先必须要说的是,本作的NS版如今已经是经过了完全重做,虽然画面效果达不到那些神优化的大作水准,但相比早期那个逆天的版本已经是彻底的改头换面了——差不多是5分进步到60分的提升。
本作在NS上最初的版本可谓是震撼全球玩家,没人想到2018年居然还有N64游戏发售——本作的N64版本妥妥的就是N64画质,甚至可能比N64还不如。
游戏画面糊成一片,植被几乎被砍完,各种模型扭曲,贴图简直和不存在一样,就像是一个个大色块拼接而成,游戏的分辨率也低至384x216,是除去「风格化低分辨率」以外,NS的分辨率下限。
更离谱的是,本作还有着迷之画面参数设置,屏幕空间反射、环境光遮蔽等本该在移植NS时第一时间关闭的功能,在本作中却还是开着。
不过上面也说了,本作虽然2018年发售时一塌糊涂,但在经历了整整5年的完全重做和优化后,2023年重新发售/免费更新的NS新版已经还不错了,至少达到了和其他大多数3A游戏在NS上同等的效果。(下图就是更新后的截图)
诚然,游戏好玩、方便玩是最重要的。许多玩家看不上NS的《巫师3》,但通关NS《巫师3》甚至通关好多次的也大有人在。
可相比起在画质、分辨率、帧数这些方面三选二甚至三选一,相信没有人会不愿意「全都要」的。也希望不久后的Switch2能给力一些,不求这些方面有多高,只希望能在合理的水平下为玩家们提供一个平衡点,不需要在做出巨大的取舍。



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