任天堂在国内最冷门的神作,玩过都说好!

体娱   游戏   2024-08-20 22:30   浙江  
不论你是否关注,今天游戏圈最热闹的毫无疑问是“黑马喽”。
不过本文要聊的并非本作,而是另一款游戏界「元老级」作品,任天堂的“马喽”——啊不,事实上是猩猩——《咚奇刚》系列。
作为任天堂旗下比《马力欧》还要古老的IP,《咚奇刚》系列在国内的关注度一直很低、甚至和许多二三线IP差不多。
这一方面和游戏没有中文脱不了干系,而另一方面或许就是“猩猩”这个形象让许多玩家不太感兴趣。猴子在全国各地都有分布,咱们国人又从小就看齐天大圣斩妖除魔;但猩猩在国内似乎就没有那么广泛的分布,相比之下更有距离感。
可如果就因此错过《咚奇刚》这个系列,那实在有些可惜了。
即将于明年1月登陆NS的《咚奇刚归来HD》,就是接触这个系列非常好的一个机会,虽然是“冷饭”,用今天的眼光来看体验也没有那么“神”了,但它仍然不失为一款好游戏。
但如果你想试试这个系列最顶级的作品,那么不妨现在就试试NS上的《咚奇刚 热带冻结》。

《咚奇刚 热带冻结》也并非是一款原生NS游戏,而是从WiiU平台移植而来,最早发布已经是2014年的事儿了,整整10年过去了。
别看这么多年过去,《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准。许多玩家都将其誉为「2D横版动作游戏天花板」。在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。
尽管过去这么多年,《热带冻结》始终是任天堂在2D平台动作游戏天花板级别的存在,比《马力欧》系列都要强很多。当然,这是和过去的马力欧比,去年《超级马力欧兄弟 惊奇》的颠覆性设计,已然成为了新时代的神。
这也是许多玩家对任天堂恨的咬牙切齿,因为大家都在期盼着《咚奇刚》也能来这么一出翻天覆地的创新,再次挑战新的高度,可任天堂倒好,新作没有,仅仅只是端了一碗冷饭出来。

事实上,《咚奇刚》系列,自从诞生以来就一直是「天花板」的代名词。
大家都知道,任天堂最早是做纸牌起家的,一直到电子游戏开始盛行,任天堂涉足后才开始逐步全面转型。
而任天堂在游戏行业的敲门砖,同时也是最早爆火的游戏,正是1981年诞生的经典街机《咚奇刚》,不折不扣的开朝元老。
在任天堂推出FC红白机后,开始逐渐从街机业务中脱身。而《咚奇刚》系列在FC上并没有原创新作,三部作品均为街机移植,并且口碑也算不上好,甚至是一作不如一作。
眼瞅着这个任天堂最早爆火的IP开始衰败,有一家公司站了出来,他的名字叫Rare。
Rare是一家来自英格兰的公司,因其在当年拥有世界顶尖的软件开发实力,而被任天堂看中并收购至旗下。不过后来在任天堂的动荡中,Rare被微软抢走了,如今也依然是微软的子公司。
在Rare的坚持下,他们拿到了SFC平台《咚奇刚》完全新作的开发权。这也是该系列第一款专为家用机量身定制的游戏。
虽然没有宫本茂大师深入参与开发,但Rare的设计实力也确实强悍。大家都知道,SFC是一款2D游戏机,并不支持3D模型。然而Rare凭借顶尖的技术力,利用预渲染的方式,在SFC上实现了非常逼真的伪3D效果。
这在当年的玩家眼中,简直就是来自未来的游戏!
要画面有画面,要玩法有玩法,二者同时达到当时的行业最高水准!毫不意外地,这款《超级咚奇刚》一路狂卖900万套,成为了SFC平台销量仅次于《超级马力欧世界》的神作。
然而《超级咚奇刚》可不止这么一作,这么牛X的游戏,SFC上一共有3款!
从1994年到1996年,连续三年,Rare每年都能拿出一款新作!从《超级咚奇刚》到《超级咚奇刚3》,这三部作品铸就了一个传奇,特别是在欧美玩家中成为了和《马力欧》《塞尔达》平起平坐的神。
在经历了SFC神作三连发之后,《咚奇刚》系列也进入了崭新的N64时代。凭借着N64强大的3D性能,这次终于不再需要预渲染实现伪3D效果了!
但3D化的代价也显而易见,之前1年就能出一款新作,进入3D时代之后开发周期几乎是指数级增长。
同时,隔壁PlayStation的搅局,也结束了任天堂的统治时代。大量玩家选择抛弃任天堂,许多第三方也被迫转向PS平台。
这也让《咚奇刚》系列受到了不小的打击。本身这款游戏在玩法和难度上就比较硬核,随着时代的变迁,许多新入坑的玩家无法接受这么高的难度。
但即使顶着N64销量惨淡、开发成本暴涨、类型大改等诸多压力,制作组还是成功地用《咚奇刚64》开启了3D动作冒险的新篇章,并收获了极高的评价。
不过在之后的Wii平台,系列又回归了横版动作,而没有继续使用3D动作冒险的形式。
同样的,Wii平台的这款《咚奇刚归来》也有着不凡的素质,评价颇高。后来本作还被任天堂授权,移植到了国行版的NVIDIA Shield平台并且支持中文。
明年1月发售的正是这款游戏的HD版本,这也是该系列目前唯一支持中文的一款游戏。
由于开发周期的延长、加上这一IP本身的影响力日渐被马力欧、塞尔达等取代,因此《咚奇刚》新作的频率也越来越低。
而且相信许多玩家都能感受到,游戏业界一直以来都有一种「3D游戏比2D游戏高级」「2D游戏低人一等」的风气,许多玩家即使理智上明白2D并不比3D差,但某种集体潜意识还是会这么认为。这也让《咚奇刚》被不少玩家忽视。
二十年来,这个系列仅有两款作品,时至今日还在复刻二十年前的冷饭。
如今的《咚奇刚》虽然没有新作,但大家其实也都清楚,作为任天堂最古老的IP,作为名作辈出的系列,同时也作为《马力欧》世界观的一员,《咚奇刚》是绝不可能就此止步的。
日本环球影城的「超级任天堂乐园」中,「咚奇刚」区域正在扩建,并且即将于下半年开业。即将登陆NS的《咚奇刚归来HD》显然也是为了搭配这个主题乐园而推出的。
而根据任天堂以往推出游戏的节奏,我们也完全有理由相信,在2027年左右,任天堂会在Switch2上为我们带来一款全新的《咚奇刚》。有《马力欧惊奇》的成功在前,相信这种颠覆性的设计思路也会给《咚奇刚》新作的成功带来启发。



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