《塞尔达》新作有多牛?它做到了比《旷野/王泪》更进一步!

体娱   游戏   2024-09-02 22:30   浙江  
《塞尔达传说 智慧的再现》于上周末发布了最新宣传片,相比起前两支宣传片的「复制」和「同步」能力的介绍,这次虽然展示了里世界、变身林克、机关同伴等内容,但说实话没啥可以解析的。
对于这部作品,我们也说了很多次了,它只是披着《织梦岛》的画风,但无论是玩法的创新性、地图面积、自由度等等,都是《王国之泪》级别的作品,如果只是因为画风就瞧不上它,那真的是亏大了。
当然,就算我们这么说,肯定还是有不少小伙伴对本作没兴趣,还是更希望能玩到3D的新作。那么今天咱们就聊聊,《智慧的再现》对于整个系列,以及未来3D新作将会产生哪些重大影响,相信这是每一位《塞尔达》粉丝都能期待的。

涌现式交互更进一步

相信玩过《旷野之息》或《王国之泪》的玩家,看到「涌现」这个词一定也会疯狂点头:“对对,就是这种体验!”。
「涌现」是塞尔达开发组在《旷野之息》中研究的一个课题,这里就不多作长篇累牍的解释了,简单来说就是游戏中的「乘法」。
物体与物体之间、物体与角色之间、角色与环境之间、环境与物体之间......游戏世界各种要素的互相影响,铸就了和以往游戏截然不同的涌现式体验。

而《智慧的再现》所做的,不仅仅是把这种设计方式带到2D塞尔达,同时也得益于它在画风上更加卡通,从而可以实现更多可能性。
这一点我们此前也说过,以「被同步」能力为例,《智慧》这种像玩具一样的风格,玩家(塞尔达)被其他物体带着走也不会有突兀感;但如果放在王国之泪中,林克使出究极手后反而被别的物体带跑了,那体验上就会很奇怪。
而一种物体具有多种功能的设计,例如罐子,也让「乘法」所带来的结果变得更加多样,在和游戏世界的交互上变得更加自由。

2D塞尔达完全复活

不算《织梦岛》这个完全1:1复刻的游戏,上一款单机的2D塞尔达已经是3DS时代的《众神三角神力2》了,过去了11年之久。
尽管《众神2》首次尝试了「开放道具」,让迷宫的解谜自由度大幅提高,甚至是《旷野之息》的一次设计实验,但它终究只是个「掌机塞尔达」,和「家用机塞尔达」的体量、或者说通关时长是不能比的。
而2D塞尔达上一次在家用机上的作品,已经是33年前SFC上的《众神1》了......

自从《众神1》的下一款作品,也就是《时之笛》开辟了3D时代,《塞尔达传说》系列基本都是掌机2D小制作,家用机3D大制作。
但3D从来不意味着一定比2D高级,有许多设计是只能在2D的固定俯视角下才能实现的,也有的玩法是很需要先在2D形势下试水,然后才能进一步拓展成3D的。
《智慧》这样一款家用机级别的大体量开放世界2D塞尔达,对于系列未来的设计研究、玩法创新等都将提供重要的参考。

传统迷宫的回归?

当年《旷野之息》刚刚发售时,几乎是一边倒的爆炸好评。然而“几乎”也就意味着不是全部,而反对的声音中有相当一部分都是《塞尔达传说》系列的老玩家甚至死忠粉。
究其原因,是《旷野之息》没有了系列最传统、最引以为傲的大型迷宫。当然,四神兽也是大迷宫,但是玩法和体量上相比过去都有很大差异。到了《王国之泪》,四个“大”神殿的体验也同样被许多玩家吐槽。
而这两代作品没有传统大迷宫,一方面是已经有大量的神庙作为解谜了,另一方面则是上面提到的「涌现式交互」和传统大迷宫的设计,在很大程度上是会冲突的。
举个大家最容易理解的情况,那就是《旷野之息》中被玩坏的各种bug,利用各种原定设计之外的方式解开迷宫。好玩是好玩,但如果滥用,就会导致游戏体验的严重崩坏。事实上《王国之泪》中就有不少玩家用「一招鲜吃遍天」的方式攻略各种神庙,导致体验变得很糟糕。
而在《智慧》中,目前虽然还不能肯定有传统大迷宫,但从最新的宣传片中,可以确认的是本作中是有过去传统大迷宫的关卡的。只是目前不确定这些关卡是一大堆连在一起形成大迷宫,还是几个小的连在一起形成神庙级别的小迷宫。
但无论如何,这些更传统的解谜关卡能够回归,说明涌现式玩法正在进一步和这些设计磨合。这二者一旦能够完美共存,各位,Switch2上的3D《塞尔达》新作能带来怎样的变革,真的无法想象!

系列更多可能性

《塞尔达传说》过去也有少量操作塞尔达的部分,例如NDS《大地的汽笛》中寄宿在盔甲中的塞尔达灵魂。除此之外,可操作的塞尔达就只有在衍生作品中了,例如《节奏海拉鲁》《塞尔达无双》《大乱斗》等。
但因为正作中的塞尔达往往不动手,衍生游戏中塞尔达的攻击手段也显得比较有限,无外乎魔法、短剑、石板、光弓等。
而本作为「塞尔达成为主角」开了个好头,未来作品中公主的能力也将变得更加丰富。这无论是对于衍生游戏还是正统作品,都能带来更别样的乐趣。特别是衍生游戏,之前不也有许多玩家盼着多人《塞尔达》能出新作吗?未来完全可以推出塞尔达和林克合作冒险的游戏,需要运用各自的能力才能推进。
当然这只是举个例子,这些基础的想法一旦在塞尔达开发组里经过几轮头脑风暴,最终能拿出多么惊艳的作品都不意外!

所以说,《塞尔达传说 智慧的再现》虽然表面看着「低幼」,但无论是它自身玩法上的创新,还是对整个《塞尔达》系列的探索和进步都是有着重大意义的!
这样一款作品,真的不考虑第一时间入手么




 投稿邮箱

771890055@qq.com

 

任饭团Switch游戏
任天堂全方位信息资料站,Switch玩家聚集地! 为任饭提供:游戏资讯、评测、攻略、推荐、Switch使用方法、疑难问题解答、硬件故障排除等内容;
 最新文章