【日中商报记者王童】2024年9月26日,第34届东京电玩展(Tokyo Game Show, TGS)在日本千叶市的幕张展览馆隆重开幕。本届展会吸引了来自全球44个国家和地区的985家企业和团体参展,数量再创历史新高。展会的参展商中,海外企业占据了半数以上,凸显出国际游戏产业的快速发展和全球游戏市场的巨大潜力。预计在为期四天的展会期间,将有约25万名参观者涌入展馆,展现出全球游戏产业的广泛吸引力和强大影响力。
自1996年首次举办以来,东京电玩展已成为全球规模最大、最具影响力的游戏展会之一。每年,来自世界各地的游戏厂商、开发者、硬件制造商和周边设备供应商齐聚一堂,展示最新的技术、产品和未来的发展方向。本届展会再次证明了其作为全球游戏产业风向标的重要地位。
随着全球游戏产业的蓬勃发展,游戏已逐渐成为一项跨文化、跨语言的国际化娱乐活动。近年来,特别是在亚洲和北美地区,电子游戏的受欢迎程度不断上升。在此背景下,东京电玩展组织者加大了对海外市场的推广力度,吸引了更多国际参观者。今年,展会还与多家旅行社合作,特别为海外游戏爱好者定制了观展行程,以便他们能深入体验这一全球顶级游戏盛会。
东京电玩展一直以来都是展示最新游戏技术和产品的首选平台。本届展会上,除了传统的家用游戏机、电脑游戏和智能手机游戏外,虚拟现实(VR)和人工智能(AI)相关的游戏技术也成为了展会的重要亮点。VR技术的不断进步为玩家带来了更具沉浸感的游戏体验,而AI技术的应用则为游戏开发注入了新的动力,提高了游戏的智能化水平和复杂性。
此次展会专门设立了一个AI和游戏开发技术展区,展示了AI如何推动游戏行业的创新。这一展区吸引了大量游戏开发者和业内人士的关注,他们对AI技术如何影响游戏设计、NPC行为以及玩家与虚拟世界的互动方式充满兴趣。
在东京电玩展上,众多知名游戏公司推出了其即将上市的重磅产品和游戏作品。索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)在展会上首次向公众展示了其最新的家用游戏机——PlayStation 5 Pro。这款高端机型计划于2024年11月7日以11.998万日元(约合人民币5821元)的建议零售价在全球范围内发售。相比现有的PS5,PS5 Pro将提供更强大的图像处理能力、更快的加载速度以及更加流畅的游戏体验,受到了大量游戏爱好者和专业人士的高度关注。
除了索尼的最新主机,其他游戏厂商也带来了许多备受期待的作品。例如,史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix)展示了其经典RPG游戏《勇者斗恶龙3》的重制版,引发了不少玩家的怀旧情怀;而卡普空公司(Capcom)则展示了《怪物猎人》系列的全新作品,吸引了大量粉丝前来体验。
本届东京电玩展采用了“商务日”和“公众日”双轨并行的模式,以便兼顾行业内外的不同需求。9月26日和27日为“商务日”,主要面向游戏产业相关的专业人士和媒体记者,旨在为游戏开发者、发行商和供应商提供一个进行商业洽谈、行业交流和合作的平台。在这两天里,业界人士有机会深入了解最新的市场动态、技术趋势和产品发布信息。
从9月28日起,展会将正式对公众开放两天,普通参观者可通过提前购买3000日元的单日门票入场,小学生以下儿童可免费入场。值得注意的是,展会不提供当天购买门票的服务,参观者需在便利店等渠道提前购票。
公众日不仅是游戏爱好者的天堂,也是各大游戏公司争相展示新产品和技术的舞台。参观者可以亲身体验尚未上市的游戏和设备,与开发者交流心得,并参与各种互动活动和比赛。每年的公众日都会吸引大批热情高涨的玩家前来体验最新潮的游戏产品,现场氛围极为热烈。
随着全球游戏产业的不断发展,东京电玩展的重要性和影响力也在逐年上升。未来,随着虚拟现实、增强现实(AR)、人工智能和云游戏等新兴技术的不断进步,游戏产业将进入一个全新的时代,东京电玩展也将继续在这一进程中扮演关键角色。
作为全球游戏行业的重要盛会,东京电玩展不仅是展示技术与产品的舞台,也是推动行业创新和交流的平台。展望未来,东京电玩展将继续以其开放、包容和前瞻性的态度,迎接全球游戏产业的不断变革与发展,为游戏爱好者、开发者和企业提供一个共同探讨未来的空间。