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▵野口勇(Isamu Noguchi),1904-1988
提起野口勇,立马就会让人联想到他醒目的标签:雕塑家。的确,他在雕塑方面的造诣,足以让他成为二十世纪最重要和最受好评的雕塑家之一。其实不仅仅是雕塑,野口勇也是现代最多才多艺的艺术家之一。他所涉及的艺术领域还包括景观建筑、游乐场、绘画、家具、照明设计、陶瓷、摄影、舞台布景设计等。他的作品既含蓄又大胆,既传统又现代,为重新融入艺术树立了新标准。“将自己限制在特定的风格可能会让你成为特定观点或学校的专家,但我不希望属于任何学校......我一直在学习,一直在探索。”
——野口勇
野口勇是一位多产而坚韧的设计师,一生都在学习和探索,这也为他大胆独特、多样化、充满前瞻性的作品带入了持续的活力与创新。他的作品不是关于教条和传统限制,而是更多关于想象力,因为他积极塑造了他希望生活的世界。日本横滨 Kodomo No Kuni 公园,1965~1966
这是野口勇第一个完工的游乐场,是为了庆祝日本儿童节而建造的临时游戏场“孩子王国”(Kodomo No Kuni),位于东京,建于1965年。这处游乐场结合了土丘、滑梯和水景以及遮阳结构。但因为是临时游乐场,它在建成一年后就被拆除了。”孩子王国“是一个具有隐喻性的地方,真实而悠久,这是一个聚集了战争、重建以及几代人游乐场的领土。这个乐园可以理解为对自然和人类灾难的回应,它不仅仅是一个物理和真实的地方,也是转向童年以渡过创伤的标志,揭示了童年在崩溃中幸存下来的重要性。该游乐场经常被描述为完整的,但事实上,因为它的拆除今天很难确定最终建造了什么。不过在 1998 年该项目建筑师 Sachio Otani 的一篇文章中曾这样写道:“不幸的是,由于缺乏精确的维护,预算的不足变得更加复杂,并且该计划只是部分实现......”或许只有野口勇当年为这个项目制作的石膏模型,才能真正体现他的完美设计理想。▵Kodomo No Kuni 模型,1965 - 1966
游乐设施、幼儿园、儿童乐园、游戏区、秋千
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皮德蒙特公园(Piedmont Park)是在亚特兰大占地一英亩的游乐场,是野口勇十年来探索儿童、运动和自然的交集的成果,也是他在有生之年唯一一个在美国落地的游乐场。这座色彩缤纷的建筑景观建设于 1976 年,由灵活的金属和混凝土构件组成。这里相对开放,四周树木环绕。场地主要包括以野口勇 1940 年的雕塑模型为模型的阶梯式秋千和跷跷板,以及成堆的蓝色和绿色攀爬块、一个低矮的圆形土丘、一个三重滑梯和一座塔,周围还有一组台阶滑行。这些构件都是让孩子们熟悉的形状、颜色和纹理,并且借鉴了野口勇的空间哲学和观念,即一切甚至是供儿童攀爬的物体,都可以被视为雕塑。
直到 2005 年,部分设施存在结构性损坏,生锈,严重腐蚀,涂鸦等问题,现场周围的社会行为也存在很多问题。在不同时间段的多次修复下,整个游乐场地焕然一新。如今,这个地方被皮德蒙特公园管理协会所运营的一个夏令营所使用,附近还有一个周末农贸市场。
修复后的皮德蒙特公园仍然是创新的,也是我们对未来的游戏场景进行更广泛讨论的一个开始。人们对公园和游乐场的设计感、安全性和功能性的兴趣正在上升,正如野口勇不断完善他的游戏方式的那几十年一样。
这座金属塔与野口勇过往的一些雕塑作品有共同之处,它们都运用了向上、向下和转动的玩法概念。他的设计在艺术与游戏、成人与儿童之间做了折中处理。
在这里孩子们可以从黑红相间直梯上的不同高度滑下来;还可以从圆形的洞里钻进白色的柱状筒,上台阶,再从蓝色旋转滑梯滑下来;秋千也被安置在两个大小不同的红色三角形里,孩子们可以选择在不同的高度上玩耍。各样色彩丰富的几何形体,以不同的方式与小朋友们发生互动。
除此之外,游戏场里还有若干个并不像游戏设施的“设施”:一个条石,一个地面上的圆形隆起,几个随意摆放的蓝、绿色方块,试图鼓励不同年龄的孩子以自己的方式和这些元素互动。在野口勇看来,这个游戏场是一个空间的雕塑,也是将雕塑引入人们日常生活和人们产生互动的一次尝试。
虽然滑梯、秋千和攀爬结构等是我们很熟悉的游乐场元素,但在进一步观察后会发现它们与我们习惯的大多数游乐场完全不同。基本形式:立方体、三角形、圆形和圆柱体为创造性驱动的游戏留下了很大的空间,结构的纯色块有助于加强它们在公园更森林环境中的物理存在。
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日本札幌 MOERENUMA PARK,1982-2005
位于日本北海道札幌市郊的莫埃来沼公园(MOERENUMA PARK)是一座综合公园,这是野口勇最后的遗作,也被看作是野口勇艺术生涯的绝唱。2005年,这个历时17年,占地 188.8 万平方米,耗资 270 亿日元的综合公园,终于盛大开业。
公园旨在成为“环形绿地概念”的基础,将札幌市的绿色空间结合在一个循环中。雕塑家野口勇以“将公园浓缩为一件雕塑作品”的概念进行了基本设计。在宽阔的公园用地上,设计了大量几何元素的山丘,也不乏喷泉和游乐设施,为游客呈现了一派大自然与艺术完美结合的曼妙景致。除了这些经典壮美的大地艺术,公园内还有野口勇的游乐场,这里是被樱花环绕的儿童冒险乐园。野口勇曾这样说道:
在这个种植了约 1,700 棵樱花树的樱花林里,隐藏着占地约 134,000㎡ 的游乐场地,其中包含了 7 个玩具区域,126 个色彩缤纷的游乐装置。
游乐设施、幼儿园、儿童乐园、游戏区、秋千
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该项目也是野口勇游乐场设计的集大成者,可以体验全部野口勇游戏场的复杂性。游乐场旨在激发孩子们的色彩、空间和形状的认知。
樱花林下的游乐场仿佛互动雕塑的一场交响乐。在这里,可以看到各种具有强烈色彩对比的几何形体,被分成若干组,以多种不同方式拼合。
场地的铺装按照模数出现,每一组几何体所在区域的铺装都符合模数。并且,不但和本组几何体的摆放关系很有机,和场地里其他组的关系也十分有序,统一且有对比。偌大的儿童游乐区,主角就是就是这些多姿多彩的游乐设施。下面一起来看看其中的主要设施套件:
该设施是四面皆有圆孔的八面体玩具套装。在樱花林中,五个单元堆叠安装成金字塔形。你也可以穿过洞,爬上去,从里面向外看。孔的元素在野口勇的作品中有着重要的意义。从狭小的空间向外望去,望向天空。将游戏和艺术联系在一起。
这是具有轻微弯曲形状的玩具套装,由下水道的弯管连接而成。它最初是根据野口留下的模型在公园实现的,并在樱花林中安装了三种不同的颜色。
此雕塑是锥形滑梯,孩子们可以从顶部向三个方向滑落。滑动面和楼梯均由人造石制成,主体由EPS(珠状聚苯乙烯泡沫)制成,可防止地面沉降。“滑梯山”是一个从未实现的项目模型中多次出现的主题,通过反复的攀爬和滑动,可以自然地感受到野口勇雕塑的魅力。
尽管现在,我们几乎看不到任何游乐场印有野口勇的名字。但他极富前瞻性的前卫设计理念为今天的游乐场设计,提供了非常值得借鉴的指导性意义。野口勇的游乐场体现了创造力、包容性、与社会相关的艺术和通过游戏学习。凭借其深远影响,这些设计理念正在重塑我们周围的新兴游乐场,并且将在时间的长河中历久弥新。
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完成:2853/1001
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