任天堂又被抹黑
最近有外媒报道,称任天堂拒绝为参加过《塞尔达传说 王国之泪》《集合啦!动物森友会》《超级马力欧RPG》等作品本土化工作的人员添加署名,即在游戏通关后的片尾制作人员名单中加入他们的名字。报道指出,任天堂内部的翻译人员都可以获得署名,但外包翻译却不能署名,且往往会签署长达10年的保密协议。
PS
有些媒体真的是逮到机会就抹黑任天堂啊!对于外包署名的处理,不论国内外其实都是一样的,这并非任天堂的锅,更多是外包公司的责任。
以国内举例,任天堂的大多数游戏中文翻译,都会交给「电心」和「博特盈」这两家公司,也包括中文的校对和测试工作。但游戏制作人员名单中,往往只会有神游iQue的工作人员,例如二十年来始终坚守在神游的「仇晓春」大佬。
然而相比起自家公司的员工,外包公司的工作人员、特别是测试人员是非常不稳定的,甚至有不少都是临时工。小编就有至少4位朋友,进入过本土化公司,并参加任天堂的本土化项目,并且他们中的3人都曾经提前4-9个月,向小编透露过他们负责的项目,而这也是所谓「舅舅党」很大的一个消息来源。
你看,即使签订了保密协议,外包始终是不受任天堂控制的。除了泄密外,对游戏本身的抹黑更是会对企业形象造成损害。更何况干活之前本来就都会签署合同和保密协议,白纸黑字写得清清楚楚,也没人逼着干不是吗?
事实上不只是任天堂一家,外包公司的员工不给署名,在行业内几乎是一种通行的做法,而是否要给外包工作人员署名,应该是由外包人员向外包公司提出申请,然后再由外包公司向任天堂提出要求。外包人员本就不是任天堂的人,签的合同和协议也是跟外包公司签的,直接向任天堂提出这样的要求,本就不合乎情理。
今夕何夕?
2018年7月13日,《歧路旅人》在NS平台独占发售,今天本作迎来6周年,官方也发布了贺图。
本作是SE对「HD-2D」技术的首次尝试,用现代技术展现2D像素艺术,游戏从视听效果到玩法设计都实现了统一的复古风格,一经推出便广受好评。
游戏最初不支持官方中文,而其中部分英文本土化晦涩难懂,采用了一些古英文用语,让不少英语母语玩家表示反对,也因此在国内诞生了「专八旅人」的梗。游戏后于2019年6月7日推出官方中文版,并且为所有版本推送了中文更新补丁。
《斯普拉遁3》
《新 宝可梦随乐拍》国行
国行NS官方宣布,将开启「宝可梦游戏季」,摄影游戏《新宝可梦随乐拍》打头阵,将于7月16日正式发售,售价299元,目前已经开启预购。
本作的实体版将推出「限定典藏版」,卡盒内附带有一张PTCG简中卡牌「班基拉斯V」。从官方预售的商品信息来看,目前预购的卡带默认都是「限定典藏版」,并非是一个单独的产品选项,限量5000份,售完后就会自动恢复成常规版本。
除了《新宝可梦随乐拍》以外,此前已经过审拿到版号的《宝可梦大集结》《宝可梦 走吧!皮卡丘》和《宝可梦 走吧!伊布》都将于近期陆续推出。
虽然《宝可梦》的热度相比起其他游戏确实高不少,但考虑到此前国行机的卡带销量似乎一般,加上《随乐拍》本就是小众向游戏,或许这所谓的5000份就是本作全部的卡带生产数量了。
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《Castaway》
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《Dros》
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《龙威小子:街头大乱斗》
本作是经典电影《龙威小子》的改编游戏,将于9月20日登陆NS。游戏继承了原版电影三部曲的叙事,可以体验《龙威小子》电影旅程中的12个关卡,和反派进行对抗,并支持最多4人本地合作模式。
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