/ 围绕“苹果税”的矛盾由来已久 /
早在今年5月就有媒体报道称,苹果公司正在加大力度对腾讯和字节跳动“施压”,要求两家公司中国最受欢迎的应用程序(微信和抖音)进行“根本性的改变”,即如果解决不了两款软件内部小程序绕过应用商店内购的问题,微信或被苹果停止更新审批。
据业内人士介绍,此前iOS版微信和iOS版抖音存在漏洞,可被应用内创作者利用,将用户引向外部支付系统,从而规避苹果通常收取的30%佣金。
据悉,苹果就曾警告腾讯,称其可能会拒绝微信的重要更新,除非腾讯删除迷你游戏开发者用来在苹果平台外接受付款的链接,另外苹果还要求微信禁用一项关键的“游戏内消息”功能。
苹果持续施压的背后,是小程序类游戏今年上半年的集中爆发增长。据第三方机构统计,今年上半年小程序游戏的产值已占整个游戏市场的10%。彼时,腾讯方面回应称,已经在跟苹果进行沟通。
事实上,围绕类似“苹果税”,平台巨头与应用巨头之间的矛盾由来已久。
一方面,对于诸如苹果这样的平台巨头而言,“苹果税”无疑是极其优质的营收渠道。以苹果最新财报为例,数据显示,“服务类营收”约占整个苹果收入的25%,其中就包括苹果的云服务,音乐、影视,以及App Store里的抽成收益。
但如果考虑到服务类营收不像iPhone这类硬件设备本身有很高的制造成本、营销成本,服务类营收的利润率显然更为丰厚。因此苹果自然希望其成为一个长期稳定的营收。
然而另一方面,几大平台巨头“雁过拔毛”式的抽成也越来越激起应用巨头的不满,尤其是当头部应用影响力日益扩张后,平台“中间商”的角色也越来越尴尬。
此前,腾讯旗下知名游戏《DNF》手游发布公告称,因合约到期,6月20日起将不再上架部分安卓平台的应用商店,主要包括“华米OV”四大厂商,即知名的“硬核联盟”。
这是腾讯首款下架安卓渠道的手游,也被外界视为头部游戏绕过平台抽成的重要举动。而事实证明,绕过平台并未给强势游戏的吸金能力带来多少影响。
据腾讯最新财报显示,今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入分别达到人民币346亿元、139亿元,均同比增长9%,其中《DNF》的表现也依旧亮眼。
在彼时财报后的电话会上,腾讯高层表示,“我们决定,针对这款特定游戏,主要通过内部渠道而不是安卓应用商店渠道进行运作。我们对这个决定非常满意。这对我们的回报有利,而且我们认为在用户体验方面也不错。”
眼下,“苹果还是微信”的热议背后,显然是头部应用厂商与硬件平台的又一次角力。
值得注意的是,苹果2024年秋季新品发布会将于北京时间9月10日凌晨1点召开,届时将推出最新款的iPhone16系列。CFRA Research的技术分析师Angelo Zino预测,由于加入了更多的人工智能功能,iPhone16系列的价格可能会全面上涨。
来源:上海证券报、读创财经综合、IT之家、观察者网
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