任天堂7年没做好的功能,这很日本人!

体娱   2024-07-10 22:10   北京  
NS距离发售已经七年有余,然而在一次次系统更新后,即使如今的版本已经来到了18.1.0,带来的新功能却是少之又少。
下面这几项系统功能,或许并没有那么大众,但依然是不少玩家的需求。

eShop购物车

NS的商店支持「愿望单」,把游戏加入到愿望单后,等游戏打折时任天堂会给你发邮件提醒,这一点和Steam等其他许多平台一样。
然而有大量游戏打折,一次想多囤几款游戏备着的时候,游戏只能一款一款购买,而不能加到购物车后一次性付款。
当然,这也和eShop的机制有关——像Steam、PS Store这些商店,它们会有满减活动、优惠代码等系统,而NS的eShop却没有这些功能。
与其说eShop缺少的是购物车,倒不如说它缺少各类活动更恰当。当然,任亏券、购物返金币这些也都是很香的优惠措施,但如果老任能加入更多玩法,相信对玩家和厂商都是好事。

预购功能

早期NS的游戏,只要它开放了预购,哪怕距离发售还有半年,玩家们也可以提前付款并下载。然而在欧洲玩家投诉任天堂不支持预购退款后,任天堂迫于当地法案的压力,把全球商店的预购系统都进行了修改。
修改后,它被分成了两个部分。如果距离游戏发售大于7天,那玩家只能选择「预约」,不可以付款,也就是没有实际买下游戏。当距离游戏发售小于等于7天,玩家才能实际付款并买下游戏。如果早早预约了,系统会在发售前7天的时候自动进行扣款。
许多玩家可能无所谓这样的改动,但对于手持任亏券的玩家,这一改动是非常要命的,因为把任亏券「兑换」成游戏的过程,和付款是一样的,也会受到7天限制。
以前游戏只要开了预购,玩家就能把任亏券兑换成游戏。例如一个游戏9月1日才发售,而玩家的任亏券5月1日到期,但游戏在4月就开了预购,那么玩家就可以在过期之前把任亏券换掉。
可现在,9月1日发售的游戏只有在8月25日之后才能兑换,如果玩家的券5月到期,就无法兑换9月的游戏了。
当然,站在任天堂的角度,这并不是件坏事,恐怕不会再改了。

时间统计

被称为「世界主宰」、全球最顶尖的游戏公司,在2024年的今天竟然做不好游戏时间统计,这说出去真是让人笑话......
NS的游戏时间分成了两套,一套是会上传到服务器的时间,另一套则是机器本地的游玩时间。
机器本地的游玩时间统计,会受到各种限制。例如当你玩的游戏超过五百多个,最早的游戏记录将被覆盖。另外,当你换到一台全新的NS时,游戏时间记录只会保留最近打开的20款,其他全部清零......
服务器端的时间也存在严重问题。NS账号由于可以轻易地切换地区,而时间统计又是各地区自顾自的——也就是美服一套、日服一套、欧服一套,而港服,甚至不记录时间。
以前3DS、WiiU系统里,都带有一个「回忆记录册」的软件,用于查看游戏的游玩时间、启动次数等等数据。
每到月底、年底,看着小册子里的一个个图标,回顾自己在哪个游戏上花的时间最长、哪个游戏玩得的次数最多,颇有成就感和幸福感。
如今NS上能联网同步看似更先进了,实则满都是bug,而且至今都没有彻底解决这个问题,实在让人遗憾。

好友功能

经常看到有玩家吐槽任天堂的好友功能做得差,但其实NS的好友功能相比过去已经好不少了。在NS之前,3DS/WiiU加好友更复杂:双方都需要在主机上输入对方的ID,而非和如今一样单方面申请即可。
此外,好友之间也没有发送通知的功能,在2024年的今天实在显得有些薄弱。任天堂希望保护未成年玩家,这一点大家都可以理解并且是非常支持的,但在已经有儿童账号/未成年账号的判定的前提下,还要拦着成年玩家的交流,多少有些过于偏执了。
隔壁在这方面就做得很不错,而且对于不良内容的规避也很及时,如果有玩家发送不健康甚至非法的内容,很快就会被系统检测到并封号。

语音系统

好友的聊天、备注功能没有也就罢了,其实联机的时候问下好友就行。但NS联机没语音是真难受!
虽然对于国内玩家而言,开个QQ、微信之类的语音也挺方便的,但体验上当然是远不如NS自带语音来得好!特别是当你想用耳机玩游戏时,游戏声音和语音声音都从耳机中一起播放出来,那毫无疑问是最舒服的。
像《堡垒之夜》等游戏,虽然也自带了语音,插一个有线耳麦即可,但终究是少数,更多的游戏都并不支持。尤其是任天堂自家游戏,为了强推手机APP,死活不愿意做语音。
希望任天堂能早日认识到,真没人用他家那破APP,把更多选择权交给玩家。



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