今天新版本<罪木隐于潮影>更新上线了,这次两名角色攻略会投稿给官方,要等官方审核一下,会晚两天发吧~今天先来简评下诺诺琳&萨芙琳,顺带结合这个版本的卡池以及未来可能出现的卡池,来不吹也不黑的理性分析一波~
前排省流先说结论:抽卡资源多或者近期入坑或者忍不住要抽卡的,优先推荐冰渊凌御者,这是这个版本最值得你摸一摸的角色;萌新也可等艾希恩&克里斯蒂安妮的双UP,这个双UP卡池对萌新的性价比也非常高。
新角色诺诺琳&萨芙琳,不能说不强,是符合目前6.0版本、常规输出手应该具备的强度,属于明显优于一众老角色、摸到能用,但是缺乏有特色、有绝对强度的"保值"核心机制。
赛利卡也是一名非常优秀的辅助位,不过与古恩搭配的双UP,抽起来非常考验运气了…
另外,前天推文也有小小提醒、今天再提醒一下,死或生联动、LLR巴尔加斯卡池真的不远了!
2个版本后,就是元旦和新年两个重要版本了!微氪、0氪资源有限的,近期该囤就囤一点吧。而且目前出角色的强度节奏,期间的2个版本里没有新的机制优秀的人权角色,这是不科学的~
接下来我们再来说说诺诺琳&萨芙琳PVE和PVP的优劣势吧~
PVP
PVP我觉得这张卡的表现会比同卡池的萨芙琳更实用一点,机制在巅峰竞技场更为好用,未来专属、铸纹也容易补强。
诺诺琳在水图的突进优势还是非常明显的,除了妖精鞋开局摸对手之外,AOE莽选择步兵线小棉袜+范围剑稍微中间有点水的图,2C潮涌之境AOE可以覆盖对面9*9初始位置的5~7格,且吹水选择很灵活。前两天已经在体验服巅峰竞技场各个图一一摆拍完毕,整理完毕后、跟大家细说~
类似图也可以吹对面首排、单点偷人
另外,诺诺琳在新兵种唤潮者和自身护盾机制的搭配下,阵地或者常规选择水兵线泡水巨硬,也是目前能解尤弥尔、解有硬度角色的优质选择之一。不过阵地盒组刨除T\奶和各个人权角色,可塞进盒子的位置真的不多,安德里奥都快被挤下盒子了,诺诺琳要竞争上岗的输出位竞争太激烈了。比较看好诺诺琳在莽阵、少T盒组中的作用。
水兵的诺诺琳,竞技场有一个无法回避的机制缺点:不泡水整体输出、生存能力要打很大折扣,除了海角之泪、双桥逆流、残舰隘口三张水多的图可以很好发挥诺诺琳特点之外,其他少水图,诺诺琳要自掏技能让自己和对方保持泡水了。
目前能抽到高星的诺诺琳,她天赋的吹水还是非常灵活的,特别对于先手,开始大家可能不是很熟悉,在巅峰竞技场有点水的图,先手莽诺诺琳还是蛮容易初见杀的。这两天打竞技场碰到诺诺琳,开局有水的图,最好7字站位,坦克顶在最前面。
PVE
PVE诺诺琳虽然也能高频再动,但是泛用性不是很舒服。
首先站桩输出完全没问题的,2回合持续双动、第3回合等一波天赋、衍潮术CD,可以继续双动循环,目标只要别乱溜达,天赋与3C配合,让自己和目标泡水,还能降低友军承伤、提升友军伤害。
不过憨憨站桩的副本真的不多,赶图的小关卡、跑来跑去的BOSS才是常态,万一地图再多点树林、山地、沙漠啥的,诺诺琳用起来就蛮卡手了…
PVP
萨芙琳完全行动结束、最后召唤小精灵的机制,以及小精灵单纯复制面板的机制,很大程度上会限制萨芙琳在竞技场的强度。
开局绝大多数情况要魔力缠绕留一只突进&保命的操控型小精灵,那么输出上也就靠萨芙琳本体+一只输出小精灵来完成。虽然萨芙琳自身可以依靠魔力缠绕被动飞来飞去,但最后召唤小精灵的机制,让她技能输出完、常规情况要想新招的小精灵跟上输出,自己就不能换位飞走,要留在前线。小脆皮套一个脆皮盾,没有2命还是非常危险的。
输出上本体说实话,萨芙琳范围技能、单体技能的输出强度都不算高,而补伤害的小精灵不像雷马完美复制召唤师"大全套"、小精灵只是单纯复制面板属性,约等于稍弱了一点的本体打一下。
PVE
PVE萨芙琳强度还是蛮在线的。
PVE萨芙琳和小精灵有射程优势,也不需要过多猛如虎的操作,萨芙琳双单点技能配魔力缠绕,可以全程单体技能输出、全程复制输出技能小精灵输出,魔力缠绕配合天赋回收小精灵刷CD,全程高效保持自身和2只小精灵的技能输出,有依靠数量拉升总伤害、量变到质变的优势。
廉价的小精灵还能用于消耗敌方强力单点技能、抱团骗AOE、遛狗、捡宝箱等等实用操作。
萨芙琳除了阵营稍微非主流了一点点,PVE还是蛮好用的。
总结一下本篇:钻和劵攒的多的、微氪党以上,可以考虑新角色诺诺琳&萨芙琳摸一下,这俩摸到养养也是能上场溜达溜达的;钻和劵不多的,这个版本优先推荐冰渊凌御者、其次萌新可以考虑艾希恩&克里斯蒂安妮卡池,更有性价比;上述强势角色都有了,钻和劵也不多了,忍一忍、等一等。