明天,全新版本「烬燃!炎灭龙鸣」就要更新上线了~这两天又补测了一些新版本炎龙破灭者、拉娜铸纹等相关内容,在版本更新前夕,整理汇总分享一下吧~
关于炎龙破灭者与固伤
昨天小百科突然发问:“晨昏触发不可免疫固伤时,炎龙破灭者3C被动的固伤回血效果是否能正常触发?”
当时直观感觉会跟普通固伤一致,正常免疫+回血,但实测后吃了一鲸:炎龙破灭者3C被动遭受的[固定伤害]转化为治疗的效果,只对普通固伤有效,无法免疫的固伤能正常对炎龙破灭者造成固定伤害。
请看佩戴晨昏之星的艾尔文,分别对战同兵种、混合兵种炎龙破灭者时,晨昏固伤不同效果的VCR:
晨昏之星VS同兵种炎龙破灭者——3C生效,固伤回血:
晨昏之星VS混合部队炎龙破灭者——3C未生效、造成固伤:
*给萌新简单说下晨昏之星的固伤效果:
晨昏之星在对战同兵种部队时、造成的固伤是可以被勋章、冥想指环等各种免疫固伤效果免疫的;对战混合兵种的部队,则该固伤无法被勋章等免疫,必定会吃到固定伤害。
当时我们感觉发现了一个大华点,于是分别实测了以下无法免疫的固伤:冰渊凌御者的冰柱地形、贝蒂的天赋、薇莉娅3C的被动。
冰渊凌御者的冰柱地形:
贝蒂天赋:
薇莉娅3C被动:
其中薇莉娅3C被动与晨昏之星类似,固伤能否免疫有先行判定条件,即目标血量不高于20%,该次固伤无法免疫。
如下图,如果薇莉娅一发操作后炎龙破灭者血量不低于20%,则该次固伤依然无法对炎龙破灭者造成伤害、触发炎龙破灭者被动,为其回血。
基于以上实测结果,墨源大大对炎龙破灭者3C被动免疫固伤、回血的底层机制,推断为:在其遭受固伤时,先行判定该次固伤是否会被免疫,可以被免疫,则不会对炎龙破灭者造成伤害并回血;不可免疫,则对炎龙破灭者造成固伤。
对于PVE玩家来说,以上结论基本毫无影响毕竟PVE副本设定,不可免疫固伤的敌方角色、BOSS少之又少,有的话也不可能因为该不可免疫固伤,对炎龙破灭者的生存造成重大影响。PVE玩家无需过多在意该机制。
对于PVP玩家来说,目前有明确标注、不可免疫固伤的方式屈指可数,实用的大致也就晨昏、冰渊凌御者冰柱地形、薇莉娅3C被动,要注意下对战冰渊凌御者时的冰柱地形、对战薇莉娅时注意狂怒50%血量不屈状态的保持。
铸纹技能
昨天也有小伙伴询问拉娜铸纹的增益效果类型等,实测给大家看下。
首先拉娜铸纹技能附加的增益状态,会依据技能命中目标数量、在战斗前附加。
增益状态类别与天女头类似,具体如下:
其次,拉娜获取增益效果类别时,每次使用技能独立判定、每次依据命中敌方数量、从7种增益中优先获取不同类增益。
描述起来有点绕,下面几张图细说~
比如使用天罚命中敌方数量≥7,则可以在本次战前直接获得7个全套增益;再举例比如天罚命中5名敌人,则如下图战前获得5种不同增益。
次回合(接上图)冰锥命中3人,本次重新从7种增益效果中判定获取3个不同增益(上次获取的增益与本次判定无关),即本次独立判定,分别获取了以下三种不同增益:防御+20%、魔防+30%、回复生命(其中回复生命与上回合获取的重复)。
拉娜铸纹技能解锁后,召唤骷髅也会增加1格射程、变成4格。
至于SP拉娜特色的相位移动技能,不要突发奇想增加射程传队友了,技能描述标注的是拉娜自身铸纹技能的射程提升、不会提升相位移动技能的射程。
最后,预祝各位明天都能欧起来、献祭各个群主们成功!人人10抽炎龙破灭者就到手!