昨天官微正式公布了全新LLR炎龙破灭者的相关天赋、技能。光头他头发没长,但变强了在体验服实机更新前,咱们依然还是先来一发文字纯享版的炎龙破灭者云前瞻~
阵营:帝国之辉 黑暗轮回 传说彼端
兵种:
职业线解锁:重装骷髅、龙虾巨兽、吸血蝙蝠、皇家狮鹫
兵营科技解锁:钢鬃狼人、炼狱魔核、巨型灵俑、石像鬼、黯晶龙骑兵
天赋[无尽狂怒]
部队兵种克制反转,遭受伤害降低(15%,20%,25%,30%)。
周围3格范围内任意部队死亡时,自身获得[狂怒]:“受到致命伤害时不会死亡,该效果持续时间减少1回合,英雄最大生命值降低(30%,25%,20%,15%),之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量;敌军在周围3格范围内行动结束时,会受到自身战斗攻击且无法被护卫”,持续2回合,不可驱散。部队生命百分比不高于敌军时,战后恢复造成伤害30%的生命反之先于敌军进行攻击。
好好好,复制、全屏射程之后,逆克制他也来了自身有飞兵和魔物线的炎龙破灭者,天赋给了兵种克制反转,原本克制其飞兵线的弓、克制其魔物线的僧侣,碰到大光头PLUS,直接瘫软啦~
飞兵线的炎龙破灭者可以对弓兵保持0.3倍的克制优势,魔物线的炎龙破灭者,可以对僧侣保持极高的克制优势(需要看实机效果是职业翻转的0.8倍克制、还是数值翻转的0.4倍)!尤弥尔:尼特酿酒的叕针对我!
(老图新用)
另外,炎龙破灭者还获得了原版巴尔加斯天赋减伤、3C续命的PLUS版:可以无条件享受30%全减伤;周围有部队阵亡,即可获得可以复活的狂怒效果,敌军在其3格范围行动结束,还要强制被炎龙破灭者白嫖一次,3格内的输出英雄们碰到大光头PLUS,也直接瘫软啦~炎龙破灭者还能基于部队血量百分比,获得回复生命或先攻效果~
这里3格范围阵亡的部队不知是否包含召唤物,没有特别标注,猜测应该召唤物阵亡也会触发的~
龙之蔑视(2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:单体)
[被动]替相邻友军承受所有攻击,遭受暴击率降低30%,免疫位移效果。
[主动]可以对2格距离的远程攻击进行反击,并将防御的20%增加到攻击上,不可驱散;护卫范围提升为2格,拥有[狂怒]效果时额外提升1格,持续3回合。
这是2C护卫技能该有的样子吗
降暴、免位移就不说了,别家坦克3C被动常规给点的效果;防御20%增加到攻击也还算常规操作吧;再缝一个有狂怒之后护卫变3格,配上天赋的各种效果,好好好好,这2C护卫技能其他坦克们直接羡慕麻了
燃魂血怒(1C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:单体)
[被动]遭受致命伤害不会死亡,之后生命值恢复50%,该效果每场战斗最多触发1次。
[支援]主动使用,自身攻防能力大幅提升,持续2回合,并获得[狂怒]。若使用时已拥有[狂怒]效果,可以额外行动3格,可再次攻击。
这是1C不屈技能该有的样子吗
被动已经是别家1C不屈技能50%血量的小强化版了,主动使用还能让炎龙破灭者自动获得一个狂怒效果,完美自洽各种狂怒效果,同时攻防属性提升,外挂任何阵容都丝滑无忧!如果使用时已经有狂怒效果,还能再行动3格,配合3C直接远程2连启动!
好好好好,这1C技能一堆角色直接羡慕麻了
破穹狂龙(3C / 冷却:2回合 / 射程:3格 / 范围:3格 )
[主动]在直线上选择一个格子,下个回合开始时,获得[狂怒]效果并进入[龙之狂暴]状态:“[破穹狂龙]技能替换为[魔焰领域];造成伤害提升30%,行动结束时自身携带的强化效果回合数不会减少”,之后传送到目标位置上并对周围3格范围内敌军造成一次0.3倍范围伤害(已拥有[狂怒]时以上效果立即触发)。使用后,可以再次行动,此次行动的移动力为剩余移动力。([龙之狂暴]无法免疫和驱散,与[狂怒]状态共存)
魔焰领域(3C / 冷却:5回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]遭受的[固定伤害]转化为治疗;战斗后自身所有伤害技能冷却时间-1。
[指挥]周围3格范围内敌军无法触发“再移动”效果;移动至指挥范围外时,额外消耗1点移动力。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害,战前使敌军全部装备技能失效(最大生命值除外,目标为非玩家英雄时,效果替换为所有属性降低30%),持续2回合,不可驱散;战后获得敌军全部装备技能(每个部位最多获得2件,无法获得相同的装备且最大生命值技能除外,目标为非玩家英雄时,效果替换为所有属性提升30%),持续2回合。
这3C技能,说他是6C都不为过吧
先看进图后初始的破穹狂龙,可以直接选择一个格子释放,如果没有天赋的狂怒效果,则下回合开始获得狂怒、进入狂暴状态:技能切换为魔焰领域、获得造成伤害30%,之后传送到目标位置、对3格范围敌军造成0.3倍伤害,有狂怒效果时,上述效果可以直接触发。使用后还能再次行动。
讲道理,这3C技能除了射程稍短了一点点,效果已经有点小持平一票AOE角色的3C技能了吧?接下来再看该技能使用后转换的魔焰领域。
被动效果直接让固伤变成了炎龙破灭者的治疗量,拉格、晨昏、小刀马克、炼狱魔核等等直接给跪了,还好PVP神契不能上场,否则索尔直接跪下喊爷爷这还没完呢,战斗后(主动、被攻击进战应该都能触发)全伤害技能CD还能无条件-1,嘎嘎炫伤害技能毫无压力~
指挥效果可以让3格范围内敌军无法再移动,直接缝了兰迪的止水光环的主动效果,还附加了小减速效果:进了大光头PLUS的指挥范围内,往外走还要额外消耗1点移动力,短腿来了就别想走了,嘎嘎吃炎龙破灭者天赋追伤
主动使用则是1.7倍单体伤害、PVP战前让敌方全装备效果失效、战后自己获得敌方全装备效果,PVE战前降对面30%全属性、战后自己获得30%全属性加成。不敢说是一拳超人,但是一拳扒人没毛病吧?PVP一拳给你扒拉秃了,PVE一拳给怪扒拉废了
讲道理,这一个3C的"两个"都很不错的3C,说他是6C一点问题都没有吧?
综合炎龙破灭者各个天赋和技能效果,除了有点小怕怕远程非僧侣法师,能护卫、能复活、能单点、能AOE、不怕固伤、能限制近战,叫他一声拳能超人,这不过分吧?僧侣们:"俺们喊一声拳能爷爷不过分吧?!"
好好好好,我突然悟了:感觉昨天微do了40%的炎龙破灭者小人和立绘,其实是在给咱们“太丑、不抽”找了一个台阶下