LLR光头体验服实装了,之前给他设想各种平衡都被推翻了,貌似有利的点他都享受了。以下是测试结果,大家看看吧。
1.天赋:无尽狂怒
(1)部队兵种克制反转
1)存在职业克制关系时,职业克制效果互换(把克制表倒过来看)
魔物光头与圣职交战:原本魔物双攻-40%,圣职双攻+80%;反转为“魔物双攻+80%,圣职双攻-40%”(圣职直接无法玩)
飞兵光头与弓兵交战:原本飞兵无修正,弓兵双攻+30%;反转为“飞兵双攻+30%,弓兵无修正”
2)士兵也反转生效(英雄和士兵各算各的)
3)克制反转AOE也生效
4)所有非职业克制的伪克都不生效反转,伪克正常生效。包括但不限于:
审判、屠龙、屠骑、星尔等装备克制不反转,正常生效;
天罚、净化、万箭、风刃、杰斯3C等技能克制不反转,正常生效;
兰斯、魅魔、画家、冰女王、神马等天赋被动类克制不反转,正常生效;
对魔特训、密林游侠等士兵科技类克制不反转,正常生效;但对魔特训只对物理圣职兵生效。
兰迪超绝克制不反转,正常生效;
老皇帝的2C超绝,会进行反转,如魔物光头吃皇帝2C超绝打圣职,享受加成;反之圣职部队吃皇帝2C超绝打魔物光头,不享受加成。
5)不是简单的职业交换,波波大地震打飞兵光头,不能造成伤害。
6)奶爸变圣职的光头与魔物光头交战时,圣职光头优势有克制,魔物光头劣势。负负得正。
7)被安酱变兵种的光头,沿用以上的结论1,存在职业克制关系时,职业互换。如步兵光头打骑兵有优势,枪兵光头打骑兵是劣势。
8)神契晨曦之祝中的“与克制部队交战时,增伤8%”,会进行反转。如魔物光头打圣职,增伤生效;反之,圣职部队打魔物光头,增伤不生效。
9)克制叠加的计算(给新手讲讲)
圣职用天罚打普通魔物,克制系数为智力(30%天罚+80%被克制)= 110%修正
圣职用天罚打魔物光头,克制系数为智力(30%天罚-40%被克制)= -10%修正
10)对魔特训,经测试,圣职士兵对战魔物光头本体时,也生效。物理兵修正克制攻防+30%,魔法兵修正克制防御+30%。(并不是只打魔物小兵生效)
还不懂的看以前出过的克制计算篇视频搞清楚概念:https://www.bilibili.com/video/BV1Tg411Q79d/
(2)「狂怒」问题
1)会被禁强化,当你有禁强化时「狂怒」是加不上的
2)有「狂怒」时,就有不屈,每死一条命,「狂怒」的当前持续回合-1。「狂怒」可以重复获得,一直刷新,每次回合都是2回合。可以实现无限复活(没轮次难解掉)。
3)优先于1C被动触发复活;
4)复活可以被禁,会被大白毛一刀;
5)每死一次,英雄的最大生命值减15%,与装备、竞技场加成等是加减算关系;比如说,一个装备加成有20%血的光头在竞技场中,最大血量加成为60%。也就是说,当光头死11次后,最大血量会变为1,然后再死一直保持1。
虽然本体是1血,但仍能打满20段,且小兵是满状态的。
6)3格的敌军待机会被光头打(巅峰很多人会被这个坑)
算光头主动攻击,且是近战攻击,所以拉格触发。提尔头的反击伤害加成不生效,星绛头的10%普攻增伤生效
义母不能代战
多动症角色,如艾希恩,只会受到光头一次攻击
有2个光头的时候,按出场顺序只会有一个光头去打
光头被晕后,不能再出击
隐身的敌人在光头3格内待机时,不会被打(如寡妇)
再移动触发后,才结算3格位置的光头出击(光头没开3C时,再移动角色可以润走)
十字围着人,也围不住,光头会踩着人战斗
天空也防不住,会冲到天空中战斗
这个警戒进战斗没有动画,测试很麻烦。在巅峰落位的时候,一定要注意3格内的落伍,即便我这样说,你可能还是会被坑
(3)「先攻」血量触发问题
1)双方都满血的时候,光头没先攻;
2)判定机制比较靠前,判定时机在拉格、尘世之前;
光头带拉格去打满血的角色,先判定先不先攻,再拉格,导致不能触发先攻;
满血光头去打尘世头的不满血角色,先判定先不先攻,再判定尘世头回满血,导致对面尘世头回满血仍能触发先攻;
3)银时这种居合的战前AOE,判定在光头先攻判定前,如果不满血银时打光头,居合AOE打残光头,光头不能先攻;
2.技能1C:燃魂血怒
复活效果晚于天赋的「狂怒」的触发;
可以用这招,刷新自己的狂怒持续回合;
可以享受小熊效果,让「狂怒」持续回合变3回合;但是如果先开1C有3回合狂怒,再开3C,3C的2回合狂怒会顶掉小熊的3回合。但反过来使用,就能保证3回合狂怒不掉。
3.护卫2C:龙之蔑视
防御的20%加到攻击上,取的是最终防御(地形效果增加的不算);
防转攻不可驱散,护卫可驱散
4.觉醒3C
一阶段:破穹狂龙
(1)「狂怒」和「龙之狂暴」效果是跳前获得的,所以跳的时候,身上的强化持续回合数不会减少;
(2)「狂怒」和「龙之狂暴」共存,「狂怒」没有时「龙之狂暴」会消失,3C从二阶段切回一阶段,并进入2回合冷却;
(3)「狂怒」会被禁强化,但「龙之狂暴」不会被禁强化。
如果身上有禁强化但没有「狂怒」时,跳的时候不能获得「狂怒」也不能获得「龙之狂暴」;
如果身上有禁强化但有「狂怒」时,跳的时候不能刷新「狂怒」但能获得「龙之狂暴」;
(4)如果跳的位置被人挡住了,按狼王跳的规律来执行;
(5)如果使用3C前没有「狂怒」,那会在选择的位置放一个虚影,下回合开始时,跳过去;此时无视毒边,跳上去即便是毒也不会死。如果光头被晕了,下回合开始时,不会跳,但虚影保留。
二阶段:破穹狂龙
(6)关于「固伤的反转治疗
」
不会受禁疗、治疗反转(伤口诅咒)等影响,受到固伤依旧会治疗;
不受治疗加成、降低等影响;
携带勋章等免固伤饰品,仍会受到固伤治疗。
不能免疫岩浆,不能免疫毒边
(7)封再移动的指挥效果
算光环弱化
封再移动保证在3格范围内敌人不能再移动跑开
移动力消耗和姐姐等减速叠加
(8)关于获得「敌军装备技能」
1)即便对面装备失效,也能获得装备技能;
2)不需要杀死敌人,也能获得装备技能;
3)即便对面有免疫,也能获得装备技能;
3)装备技能以一个buff的形式显示在光头的状态栏,会被禁强化影响,能被驱散;非生命类的属性加成也生效,生命加成不生效;
4)专属装备不能获得;
5)同类的装备不能获得,包括自己的,比如你带了个风王战甲,就不能再获得风王战甲的特效了;
6)每个部位的装备最多获得2件,比如饰品位置最多获得2个buff,如果获得第三个饰品时,第一个饰品的buff会被顶掉;(由于很多装备加的是血,也不一定有用,偷装备这个事不要太在意,厉害是战前破除敌人4件装备特效)
7)获取的装备特效由于是以buff的形式生效的,所以星轨、破甲锤等破除装备效果的特效,不能对获取的装备特效产生影响。
如下图,免疫固伤的救赎之心此时仍生效
8)夺取装备如果是敌方召唤物,加30全属性不能跟超绝叠加。
9)不能夺取克丽丝马的装备;可以夺取恩雅幻象的装备。
以上测试均在体验服进行,请以正式服有准
*本文转自墨源的梦战科普公众号,转载已获得墨佬许可~