对话职场新人与设计总监:现实和初心有落差吗?

学术   2024-07-03 19:02   广东  


处于不同时期的设计业打工人,对设计和职场的见解会有何不同?本期《口腔医院》邀请到了在UDL就职,且处于不同职业阶段的三位设计师,他们分别是设计总监李彦达、设计师周俊均和刚入职不久的张蔚然。此次三人除了从各自不同阶段、专业的视角分享职场上的见解外,更畅聊了理想与现实的真实处境,包括如何做职业选择、如何找到适合自己的工作模式、以及面试的实用技巧等等。希望能为处于迷茫阶段的设计师们、或是想要踏入设计行业的大家提供一些思路。



《口腔医院》往期导读:

Ep1 田博:为什么我们越来越难被设计打动了?

Ep2 丁凡:不会讲故事的导演不是好设计师

Ep3 杜潇:不用觉得自己多有天赋,做比还行平庸一丢丢的设计师就行了

Ep5 Nod Young:不聊设计、聊聊消费

Ep6 Yingying:设计需要策略、策略更需要设计

Ep8 UDL:做设计和做设计公司是两回事



《口腔医院》是一档由设计工作室UDL的李响/邢晨团队推出的播客栏目。他们会邀请身边的朋友作为嘉宾,从不同的设计话题进入,展开到沟通与日常生活,以此剖析自己和这个世界。与播客《口腔医院》联动,Design360°将在《口腔医院》更新之际,推出播客内容导读文章。






李彦达


设计总监

研究生毕业于荷兰 AKV St. Joost 艺术学院,2019年加入UDL。

本期嘉宾


周俊均


设计师

纯艺专业,本科毕业于帕森斯设计学院,2022年加入UDL。

本期嘉宾


张蔚然


设计师

硕士毕业于Pratt Institute视觉传达系,本科毕业于SVA插画系。曾在腾讯、 Local Remote、Gretel 实习。

本期嘉宾


邢晨


UDL合伙人,平面设计师,艺术指导。

主播









邢晨:


你们好奇老板怎么评价你们吗?丁凡给了我一些信息,要不然我不认识你们,贴了一些“标签”,你们看看是贴上还是拿下去。



先说彦达。他第一个标签,我也认同,就是特别i。第二个标签是有自己的速率,很稳定,用投资的黑话就是有复利效应的成长。然后剩下一个是神奇,他说你在这个团队中是一个特别神奇的存在,你有自己的一个氛围,但是你又能做好设计、一直成长。他说想好好做设计就应该是这个状态。你跟团队的设计风格很契合,除了前面那些,还包括你喜欢的东西,对于拉丁文字形的敏感以及你的sense。


然后俊均是第一个在面试的时候给他们惊喜的一个人,你面试的时候对他们作品网站上所有的东西都如数家珍。其次你是学纯艺的,“有两下子”和“学霸”都是形容你的词,你有艺术家不一样的视角、兴趣又广泛。还有一个词,就是既出世又入世


蔚然的标签是另一个面试很惊喜的人。他们说你特别会面试,能打中他们的点。还有一个是学霸。俊均你们俩还挺像的,都是面试很牛,又是学霸。接触下来我觉得你是一个很能解题的人,了解规则、能拆解这个规则、能玩明白“游戏”。你们觉得说得对吗?



工作日常


李彦达:


对。


邢晨:


我觉得对,你太i了。你们的MBTI是啥?


李彦达:


啥来着?忘了。反正有一个乔布斯的照片,一个黄色的人。


周俊均:


INFP。


张蔚然:


INFJ。


邢晨:


聊聊投简历前的公司初印象?


张蔚然:


我知道UDL很久了,初印象是很专业的设计团队,体系偏欧美,很有规模的设计团队。投丁凡方建平组是因为我想探索相对而言更收敛、克制的设计手法表达。


周俊均:


我不是学平面设计的 ,所以当时处于比较懵的状态。我毕业后准备去加州自驾游,去之前搜了一些设计公司,挺喜欢UDL的,我就投了。旅游后就回来面试。


李彦达:


我投简历那个时候UDL还算是国内独立的小型工作室。知道建平开工作室的时候,我没多想觉得风格挺搭的就投简历了。真的就是靠直觉。



UDL作品 FION

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邢晨:


那现在感受有变化吗?你们目前的工作方法、工作职责是怎么样的?


李彦达:


刚开始我们对品牌设计还没有特别明确的概念。接到项目就开始狂试、穷举,从视觉结果出发。那个时候会有点个人英雄主义的感受,现在变化挺大的。现在项目体量的语境变得更复杂了,以前客户可能对设计没那么了解,所以工作方式更个人。但现在客户随着当下各种品牌的发展,信息打通后需求更复杂,例如需要更系统性的设计、动态3D、后期落地等等。我们的工作方式也随着市场而调整,不会再那么“英雄主义”,一个人干不过来的。所以也不是变得更复杂,而是更合理高效了。


在设计总监这个位置,我每天大部分时间还是在做设计,有具体的任务和问题就要去解决。还有就是和创意总监讨论工作,每个人都是有局限的,集思广益很重要。再者就是和项目经理协调工作。



UDL作品 SKYPEOPLE

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周俊均:


我加入后就是彦达所说的第二个阶段工作模式了,更科学。我之前没有工作过,等于一切都是现学,吸收再理解。职责的话,我有次问过丁凡跟建平一个问题:瑞士军刀和手的区别,如果你要当一只手,那可以做到任何工作;瑞士军刀更像一个部件,负责专职。我觉得我们团队不太像瑞士军刀,而是充分发挥每个人的特长。所以我每个项目的工作流程都会经历一遍。


张蔚然:


我来的时候已经适应了工作流程,和之前没有太多差别。但国外会有策略部门,有更多策略与设计协同的工作,至于其他我觉得已经很完整了。刚入职我负责协同做前期的调研,deck文件,再到具体的设计执行,然后大家一起看设计方向。


UDL作品 蚂蚁集团

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邢晨:


现在这份工作和你们做设计的初衷有偏差吗?你们想象中的设计是什么?


李彦达:


还好。广煜设计的一本书《一个向往清晰的梦: 荷兰现代主义的设计公司与视觉识别 1960-1975》,那本书里讲的就是我向往的设计。包括工作室能在商业维度上真正帮助客户解决问题,那是一个很踏实的状态。比如书里提到的荷兰皇家航空设计,虽然当时设计重点可能落在了商业上,但随着设计领域逐渐被拓宽,现在看依然很经典也有意义。



《一个向往清晰的梦: 荷兰现代主义的设计公司与视觉识别 1960-1975》书中的荷兰皇家航空设计。


设计作为一个解决问题的途径,这本身是很有意义的,现在有些学校设有社会设计之类的专业,我觉得反倒有点太空,我还是喜欢比较实在的东西。我之前在荷兰读研究生,看以前荷兰设计相关的资料照片,那些著名设计师为社会上的重要形象进行了重塑,经典的设计到现在也经得起考量,这是我的理想状态。与其说,我现在的状态和初衷没有落差,不如说是我自己调整的没有落差。



李彦达作品 SEA

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邢晨:


当时真的全社会都需要那个设计,企业需要、人民也需要。


张蔚然:


没有太大偏差,我更想在工作室而不是公司做设计,我比较喜欢建构系统,对接不同客户不同品牌可以尝试新的东西,是一件好玩的事情。我第一份工作选择入职工作室后,就确定了这个方向。但Apple这种公司可能是另外的维度,他们的设计很收敛,系统本身调整的介于可视和不可视之间。遵从规则,但有可玩空间,是很理想的方向。在上学时我一直在想,设计到底可以承担怎样的职责、承担多少社会上的工作。就会发现只靠设计去推动社会是很难的,还是需要社会学之类的多元背景共推。就像设计学很少会读到博士,研究生已经算是尽头,再往上也不是纯粹的设计,而是深入其他方向的结合。


邢晨:


我觉得人们想太多了,好比设计是个十几岁的孩子,非要让TA背负起整个家庭的经济来源,这是不理智的。我理解的设计还是一个技术工种,首先要把设计这件事情做好,然后才能想其他。



张蔚然作品 Ryuichi Sakamoto: Tempo

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周俊均:


有没有落差,前提是要有某种同样的经验才能产生对比。我之前处于一个纯艺状态,设计于我而言是全新的东西,还是处于好奇心很强的状态。而彦达说的很结实、更落地、更实际的东西,我觉得也很好。没有继续在艺术上发展下去,很大原因是我在学习阶段后期,处于自我表达高频的状态,让我觉得自己漂浮着,我更需要抓得住摸得着的东西,所以想转换一下思维和方式。我在工作室的状态其实和我之前做纯艺项目没有太大区别,但现在更有真实的感觉。我很需要那种实体给我带来的那种反馈和确认感。


邢晨:


设计就是能给予确定感,因为最后肯定会出来一个东西。我在想自己为什么喜欢做设计,之前我说喜欢能被制造出来的东西,好像就是你说的另一个方向的解读。


周俊均作品 

a yellow beak, black eyes, and a white body (installation view)


李彦达:


你可以当达米安赫斯特或者安东尼葛姆雷,我觉得他们达到了某种高度,或者说在社会最终留下了他的东西。


张蔚然:


像俊均说的,纯艺更偏向自我表达,设计是有更商业或者更实际的目的。长期连续的自我表达很消耗人,我在学设计前是学插画的,我觉得自己没有那么多东西想要沟通,我也不想把自己所有感受拿出来展示。那时有人评价我做的东西有design sense,我一开始以为是视觉形式,后来觉察到是实用性。因为看纯艺作品的时候,我会有“如果我要做这个东西,首先要说服自己,一定得是自洽合理的”的想法。如果能感受到概念有疏漏,或者作品与概念之间不吻合,我认为这个东西不太能拿出来给大家看,长期以来就会有“有这么多要讲吗”的感受。


邢晨:


就是克制一点。有可能你们对表达有敬畏,会觉得我表达这个东西值不值得推敲,干嘛非得表达?谁想看我在街上喊话呢?我认识的很多设计师都不太愿意自我表达。


周俊均:


我觉得像蔚然说的,你选择自己表达到什么程度是一个原因;然后还有一个我当时暂时不做纯艺的原因是,我想象自身经验库就像一个档案馆,我感觉它不够大,资料不够丰富。我感觉我还处于一个在收集资料的过程。



米安赫斯特(上)与安东尼葛姆雷(下)






邢晨:


我现在更想听你们评价一下老板。比如两个老板工作时候的状态,和你们的沟通方式是怎样的?


李彦达:


他们本身就是互补。丁凡想法很多,虽然他有时候外表衣着可能看起来有点夸张(非贬义),但他其实骨子里很务实。一个人想得多又务实,代表他是周到踏实的人。建平在某种意义上更入世,他很爽快。但每个人都有自己的特点和工作上的缺漏,所以两个人组合的结果便是一加一大于二,这种互补性可以说独一无二。设计上有质量打底,其他都是小事。有脾气什么的都是次要的,每个人都有自己的脾气,其实自从我来就没见过丁凡发脾气,但可能是他比较有威严吧,所以工作室大家都比较安静。


张蔚然:


我必须得插嘴。我入职第一天,一整个下午都是寂静,没有任何人讲话。我其实是88%的I人,但在公司我感觉我是100%的E,我一直想要找人说话。


周俊均:


我当时刚来的时候也是,但是因为我之前没有在工作室待过,所以我不知道是要讲还是不讲,只能默认:好吧,大家上班都不讲话。


邢晨:


都是这样的,我新来的两位设计师说每天我一进来氛围就会变严肃,然后就不敢说话,觉得我特别可怕。


李彦达:


之前还因为这个事情强调过,觉得工作氛围气压太低了,要憋死人的那种,我们另一侧是工业,他们那边吵得不行,我们这边一个说话的都没有。



工作日常

邢晨:


丁凡建平不是在楼上工作过一段时间吗?他们不在你们那,这种情况会好点吗?所以你们平时在工作室说事都打字是吧?我也有什么事都打字。


李彦达:


之前他们在楼上办公那会儿还好一点,但是大家各忙各的,没有太多沟通,只是偶尔说话。


周俊均:


彦达说的互补的点,我入职后很快就感受到了。他们有种默契,思维逻辑和行事方式都挺互补的。具体来说,丁凡有时候对事件的描述很抽象,会让人摸不着头脑,他想法可能就像一个线团,他在描述质感颜色和材料成分,想象毛线在怎样的空间。但建平可以直接把一团思维中的线头拎出来,让你能顺着它把问题解决。


我有点像变色龙,和不同的人在一起会变成不同的思维方式。我的爱好是观察人,我耳朵竖着,听大家沟通和讨论问题的方式,我就能大概知道每个人的方式和习惯。


张蔚然:


在面试时我就大概感受到了他们的互补。我在讲方案时,建平更关注设计细节丁凡对其他国家地区的设计工作流程持有好奇心。我进来后和丁凡做了很多项目,他确实是表达方式比较意识流,我记得他和我说这个设计有点“寡”,我不懂,问他是什么意思,他的解释我更听不懂。有时候在想是有我听不懂的设计黑话吗。


邢晨:


他这是互联网黑话,设计不背这个锅。



丁凡(左)、方建平(右)合照






邢晨:


你们同辈的朋友们、同学们都还有在做设计吗?


张蔚然:


我多数学设计的朋友依然都在做设计,在工作室的多一点,也有些在苹果、谷歌这种公司。但插画的同学们比较少,可能工作性质不一样,插画更偏向个人做全职,freelance不是每个人都能接受的长期生活方式。我们学校也提过,六七十个毕业生里面,如果10年过去之后还能有5个人还在从事插画,就算非常好的了。


周俊均:


我本来就没什么做设计的朋友,纯艺专业的就业方向挺杂的,咖啡师、sales、在画廊当艺术家助理等等。也有家境殷实的选择当艺术家。我之前的朋友圈子大部分人更多是在META、谷歌里从事技术类、科技类的工作。


邢晨:


是不是因为学技术的可就业方向比较多,所以对世界充满了好奇,什么都想尝试?


周俊均:


可能有这个原因,还有个原因是艺术家不好当。比如要在纽约生活下来当艺术家,你肯定得又另一个经济来源。



张蔚然作品 Hokkaido Series


李彦达:


我身边没有做设计的了。有做广告的、代理保险的,在大厂的,都在为生活奔波。研究生同学里稍微还有几个做设计的,但很多都是偏理论、社会学之类的。我有个捷克同学,他现在是字体公司的合伙人,是个字体怪咖,经常会用代码做字体的编程,但我觉得他的坚持给他带来了很多东西。


邢晨:


那他是真的热爱字体设计。设计这事儿年头久了后,能踏实做下去的真的很少。那你呢?什么东西支撑你坚持了下来。


周俊均:


我感觉我还没这个资格说坚持。


李彦达:


我骨子里很懒,不喜欢变动。我每个周末早上会骑自行车,时间路线固定,我只关心均速能不能快一点这一点,我不想也不知道怎么变。所以设计对我来说,不仅能涉足我喜欢的领域,还能维持生计。其实不管什么职业,有吸引你的点,坚持做下去就好了。而且如今再转行到世俗意义上“好”的职业,门槛很高。


邢晨:


支持你的是懒。


张蔚然:


但感觉社会发展就是靠懒,不然大家都走了。我也暂时还谈不上坚持,现在依然有充沛的热情。


李彦达:


懒到一定程度,在里面呆太久了,也能发现点什么新东西。



李彦达作品  “New Delights”


邢晨:


换个说法,什么东西支撑你们做设计?用丁凡的方式来描述的话,我们这个年龄的设计师觉得把设计研究好是必要项,会想去追求我们偶像的境界,这种要研究透顶的支撑,可以称之鸡血或者信仰。


张蔚然:


感觉刚刚丁凡来了,感觉丁凡在这里。我喜欢面对挑战,我觉得拆解问题的过程很好玩。过程可能有困难,但困难就是挑战的一部分。






邢晨:


蔚然能分享一下你怎么拆解题的吗?可以延伸到求职面试技巧聊聊。其实招聘要求都是被设置出来的,但很多人不想去解。就像两个人在下棋,需要有来有往,但有的人就是不想玩这个游戏。


张蔚然:


这有点像养成的习惯。研究JD(职位描述)是求职必做的事情,首先了解公司需要什么样的人,然后思考你与其差异在哪,有哪些是你的加分点等等。当我看到公司有Keynote要求的时候,我就知道它非常重要,可以按照这个重点去梳理思维。比如说我会按照对方的方式来讲我项目的重点,规划讲述每个项目的重点和思维。不能只是把网站丢过去。


“对方在一无所知的情况下,我要如何通过三页ppt来让他了解我在干什么?”这是我需要考虑的问题。然后是具体节奏、如何推进流程等等。细节也很重要,比如说图片、文档大小(没有人会想收到一个800mb文档),我希望给到对方的文件是舒适易读的。你设置的障碍越多,别人越难推进。之前在美国上学,我们有一门课就是讲这些的,所以我很早就养成了发送文件前先发自己体会一下的习惯。



张蔚然作品 The Fire Within

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邢晨:


好细,这段要不收费知识付费(开玩笑)。你说的这些其实很多公司都没做到。


张蔚然:


我看到有些公司的设计网站时会抱着同样的问题思考。可能有些项目上设计的高度我达不到,但他们如何讲述故事、其思路和整体方式等,是可以学以致用的。


邢晨:


俊均也分享一下吧。丁凡说过他问你纯艺背景如何做设计,你的回答是控制自己的注意力。


周俊均:


我喜欢的东西其实大差不差,底层逻辑都一样。感兴趣就去研究,不一定局限在某个学科。注意力这个东西,更多的是要找到关注点。比如说我开始做设计后,天天看相关的东西,走在路上都会对日常中的设计挑剔起来。所以其实从艺术转到平面设计对我而言就是把注意力转了一个方向,并不是全新的领域或过程。比如说同样看到一包纸巾,我之前可能注意力放在色彩上,现在则会关注它的材质。


邢晨:


你经历过一个设计师助理到设计师的过程,有什么变化吗?


周俊均:


做的东西差不多,但方式不一样了。跟彦达工作的时候学到很多,我能透过观察身边人的工作模式和解决问题的方法,吸取我需要的东西和经验。“下次如果遇到类似的问题,以这个方式出发会更快一点”,大概是这样。



周俊均作品 Studies of Swans

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邢晨:


感觉你还挺游刃有余的。


周俊均:


我们上次复盘后,我发现游刃有余这个词是我想达到的状态,丁凡、建平、彦达他们就是这种模式,但我经常被卡住。遇到突发情况我会不知所措。


邢晨:


其实游刃有余,大家都可以做到,但是每个阶段游的速度不一样。


李彦达:


对,我觉得再一个你得搞一个自己的招。


邢晨:


对,你得有自己的招。彦达你的招是啥?


李彦达:


摆来摆去、多尝试。你要表达一个意思,那就从最简单的黑白图形开始,各种玩、试来试去,前面的概念和后面延展都是加分项。具体一点的话,就是有一个重要的切入点,typography是我觉得屡试不爽的点。你总得有个拿得出手的、或者有见解的方式来解决。甚至可以是特别基础的东西,但把这一点发挥好,其余都是加分项。



李彦达作品 EVERBRIGHT_IDG_Serif

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周俊均:


我每次看彦达工作都感觉很神奇,当我的画板还是空空一片的时候,他的画板已经布满了东西。


邢晨:


每个人工作方法不一样,你要找到自己的。也许你以后永远都用空的画板,就用嘴说,靠sense也行。


周俊均作品 hyacinth 1-9,风信子生长周期的九次记录。

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下一期节目将不定期更新 

敬请期待;)








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