那些惨败的游戏掌机,任天堂会是永远的王吗?

体娱   游戏   2024-09-13 22:31   浙江  
自从PSV被任天堂狠狠碾压之后,在过去的很多年里掌机市场都是任天堂一家独大的局面。
直到这些年Win掌机和Steam Deck逐渐崭露头角,虽然跟任天堂比完全是九牛一毛,但至少SD算是个有钱有实力又认真的对手了。而且随着这个市场开始被重视,开始传闻XBOX和PS都(又)开始做掌机了,将在下一世代随家用机一起发布,倘若真是如此届时的局面一定将很有趣!
但掌机领域的老任可不是什么好对付的,自第一代掌机Game & Watch问世以来,到后来的GB和DS家族,虽然有「不那么成功」的机型,但字典里从来没用「失败」二字。
四十年来,也诞生了许多勇者,尝试挑战这条「恶龙」,然而纷纷倒在了老任的脚下。今天咱们一起回顾一下,这些老任曾经的手下败将。

Game Gear

首先是任天堂的老对头SEGA。Game Gear简称GG,估计许多小伙伴看到这名字就笑出了声。
当年任天堂的GB上市的时候,虽然也有一些其他掌机,但因为没多少游戏,因此也不成气候。可随着GB上的游戏逐渐增加,尤其是GB在美国上市时,老任掏出了首发游戏《俄罗斯方块》,这块大砖头迅速引爆了市场。

当时任天堂刚刚拿到了《俄罗斯方块》版权,导致SEGA的MD版《俄罗斯方块》直接胎死腹中,卡带都做完了,最终只能销毁,这波亏得SEGA那是眼冒金星。
现在又看到任天堂靠着《俄罗斯方块》,在掌机市场混得风生水起,SEGA气得都快吐血了:「不行,不能让你任天堂赚这笔钱,老子也要搞掌机!」。
于是命人加班加点,整出了这台Game Gear掌机。夸张点来说,当时GB和GG的画质差距,简直就是NS和PS5的差距,尤其是那块带背光的彩色屏幕,在当时让很多玩家眼馋不已,要知道当时的GB还是没有背光的黑绿屏幕。
然而这台游戏机有一个致命的缺点——费电。
彩屏、背光、处理器这些都是耗电大头,最终导致玩家需要6节5号电池才能驱动这个大砖头,而且续航只有3-5小时......相比之下,GB只要4节电池,一口气足足能玩35小时,彻底告别续航焦虑!
别看NS也只有这么点续航,但NS是锂电池,这玩意儿可是干电池啊,如果用的还是一次性电池,那游玩成本简直天价。
不过GameGear因为能玩到一些SEGA的街机游戏,成了当时一些土豪玩家们的挚爱,最终以1062万部的销量收场。其实还算不错,比起历史上的其他竞争者,也排得上第三的位置了。

Genesis Nomad

你以为SEGA的掌机之路到这里就结束了?并不。后来SEGA还开发了一台叫做Genesis Nomad的掌机,国内一般叫「游牧民」,仅在北美销售。
游牧民基本上就是SEGA的家用机Genesis(MD的美版名字)的移动版,直接使用Genesis的游戏(Genesis在北美还是很成功的)。
如果按时间间隔来类比的话,大约就是索尼现在出个掌机,性能等同于PS4 Pro,并且直接能插PS4光盘。如今看可能觉得并不意外,毕竟传闻中NS2的底座模式能到这个水平,但在那个年代已经是很震撼了。
然而这款掌机179美元的价格,对于当时的消费们来说实在有些贵,要知道当时GB的薄版GBP才69美元,三年后发售的GBC也才79美元!结果,游牧民最终销量也才100多万,暴死......
自此之后,SEGA在掌机领域率先告退,并在随后几年苦苦挣扎于家用机市场,最终彻底告别家用游戏机业务。

NeoGeo Pocket

NeoGeo应该有不少玩家听说过,它是SNK的一款街机基板,在国内最著名的莫过于《拳皇》系列了。
NeoGeo Pocket,简称NGP,有意思的是后来PSV的代号也叫NGP。光看名字还挺唬人,有一种能在掌机上玩街机游戏的感觉。但实际上还是一台常规掌机,游戏也是单独制作的,并非兼容NeoGeo。
这台掌机的性能很不错,而且还进一步吸收了几年前惨死的GG和游牧民的教训,仅需要2节5号电,续航达到了20小时。
看起来秒杀GB是吧?我们看一眼时间。这台NGP发售的时间是1998年,而当时任天堂这边已经发售彩屏的GBC了,还有《宝可梦 金银》这种史诗级游戏引爆了全球。
SNK见状那叫一个憋屈啊:「你们玩家不是喜欢轻巧持久吗,我给你们做出来了,怎么就没人买账呢?」。
于是又加班加点,赶出了彩屏版的NGP Color。然而此时的NGP大势已去,玩家们在关都和成都地区穿梭,在四季与古今之间穿越,在仙境之中冒险,根本没多少人正眼瞧一下这台NGPC。
最终NGP和彩色的NGPC,加一块儿也才只卖出200万套,如今还记得它的玩家也已是寥寥无几。
对了,如今在NS上可以买到NGP游戏的模拟器合集,甚至能以「原机显示」,效果还挺抽象的:

Wonder Swan

在所有的失败者中,WonderSwan算是走得比较体面的一个。国内玩家一般就叫它「神奇天鹅」或者缩写WS。
在万代和南梦宫还没有合作以前,作为玩具大厂的万代当然也看到了掌机市场这块肥肉。此时他们看上了一个人,他曾是任天堂踏足游戏机行业的奠基者,后来因为Virtual Boy的失败而离开任天堂。他便是横井军平。
来到万代后,横井军平用曾经成功的设计理念,在这里打造了这台神器天鹅,试图再创掌机神话。
可惜的是,他最终也没能见证WS的发售,在1997年因车祸去世。坊间还有传闻说是任天堂派出了杀手,将这起事件伪装成车祸。当然,各种谣言和都市传说,各位看看就行,别当真
即使WS初代搭载的也是黑白液晶屏,但靠着足足30小时的续航,首发多达50款游戏(包括《最终幻想》等),新奇的主机设计,以及相当亲民的售价,它还是获得了不少消费者的青睐。
这台掌机在左侧有上下两对十字键,玩家即可以像GBA那样横着拿,也有一些游戏支持竖屏操作。这在当时确实算是非常新鲜的玩法了。
后来万代也顺势推出了彩屏版的WSC,以及屏幕升级版的SwanCrystal。
虽然它们的销量最终也才350万套,但和其他那些骨灰都不剩的掌机比起来,已经是还不错的成绩了。更关键的,是WS的一生虽然短暂,还是诞生了许多优质的游戏,以至于至今它都是许多怀旧玩家们手中的挚爱。
明日香手中的这台也是WS,不过实际上并没有发售带背光的版本就是了。

PlayStation Vita

在Switch诞生之前,PSV一直都算得上是性能最强的掌机(当然不算那些游戏手机)。
然而这位出生名门的公主,却没能守住前辈PSP为她打下的半壁江山。
这和PSV本身的硬件设计当然也有关,例如那个价格死贵、速度还贼慢的定制储存卡。但游戏的缺失才是PSV暴死最重要的原因,别说第三方不理不睬,就连索尼第一方也不努力,那也就别怪第三方无情了。
3DS同样开局不顺,定价过高、东日本大地震,但在大量作品的持续输出下,还是挽回了局面。
最终PSV销量也就仅有1610万台,和PSP差了太多。
反倒是最近这几年,由于PSV成了许多玩家手中的模拟器神机,让她的价格持续走高,前几年最低都才600,如今大多都奔着800去了,有些稀有好看的颜色甚至能再翻一倍。而且还连带着PSV的电视盒子版本PSTV也身价暴涨,当年清仓的时候这玩意儿140全新都没多少人要,如今裸机价格都普遍在600以上了。

其实整个掌机历史还有很多选手并没有介绍,因为大多死得连名字都不为人知
要说真正和任天堂打得有来有回的掌机对手,可能就只有PSP这一位。虽然8000万的销量里,有相当一部分玩家都是冲着多媒体功能去的,但不得不承认PSP也是一台佳作倍出的掌机。
倘若真如传闻所说,索尼的新掌机将随PS6推出、XBOX也将推出新掌机,再加上Steam Deck显然还会出2代,未来的掌机市场可就有好戏看咯~




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