Unity取消「安装费」
Unity引擎发布公告,公司将「立即」取消RunTimeFee的收费政策,包括最新版本的Unity 6在内,不论开发者使用哪个版本,现在开始都不再需要缴纳RunTimeFee费用。
这个费用简单理解就是「安装费」,去年Unity宣布,当一个游戏的年收入达到一定门槛,同时超过规定的「安装次数」后,玩家再每次安装这款游戏,开发者都需要额外向Unity缴纳一笔「安装费」。
此政策一出便在行业引起轩然大波,大量游戏开发商、特别是独立游戏开发商纷纷表示抵制。Unity当时也光速滑跪,撤回了部分计划,表示不会对个人或Plus版本进行收费(意思就是放过个人和小型开发商),但依然保留了Pro和企业版本的安装费政策。
而现在Unity终于彻底投降,宣布了即刻取消所有「安装费」的政策。但实际上也没那么好的事儿,这头取消了安装费,另一头则涨价了。2025年1月1日起,Unity将提高Pro和企业版的订阅费用,分别涨价8%和25%。
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