2亿美金开发8年,12天光速下架,不好玩是游戏的原罪!
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2024-09-05 22:30
浙江
想必许多玩家都看到了,最近隔壁索尼闹出的这场笑话。事情大致上是这样的:索尼发行的一款英雄竞技玩法的多人射击游戏《星鸣特攻》,在发售前就遭到了各路媒体的差评,并在发售后口碑迅速扑街,发售仅仅12天后就宣布将会关闭服务器,并为购买本作的玩家退款。这样一款投入巨大、耗时漫长的游戏,以这样一种不可思议的速度暴死了。有不少玩家都认为,导致本作暴死的原因是所谓的DEI,即多元、平等和包容,用玩家们更常用的说法就是——政治正确。游戏中几乎每一位角色都充满了DEI要素,简直让人挑不出毛病。然而导致《星鸣特攻》光速暴死的原因,真的就是DEI吗?这么说或许很泄火,可能也确实有一定影响,但显然不是最主要的。
说实话,电子游戏发展到今天,类型百花齐放,「好玩」这个评价标准并不适用于每一种类型。例如电子小说、交互式电影,它们也被归类为游戏,但在评价的时候肯定不能因为「不好玩」而成为一大扣分项。但对于大多数以「交互」为主的游戏来说,好玩这一点毫无疑问依然是最重要的评价标准。同样是英雄竞技游戏,2016年的《守望先锋》同样有许多DEI要素,凭什么就能大火呢?答案还是很简单的两个字,好玩。《星鸣特攻》角色都很难看只是其惨败的一个次要原因,守望先锋的角色好看也只是锦上添花的存在。说实话,最近几年来玩家们对于DEI其实是有些过于敏感了,有许多本该在游戏中正常出现的地方,反而也会被人联想着挨骂。甚至任天堂的游戏,也没少遇到过这样的情况。
例如之前《塞尔达传说》要拍真人电影,许多玩家第一反应是“加侬一定是请黑人演员,你任天堂怎么搞政治正确啊!”......可问题是加侬,或者说格鲁德族人家本来就是生活在沙漠中的种族,皮肤本来就黝黑,这也没啥问题不是吗? 每次《斯普拉遁3》的宣传中有各种肤色的角色,特别是之前每个赛季的封面,也会有人说政治正确。还有《异度神剑3》当年公开首个宣传片时,有许多玩家看到泰恩这位角色,高呼任天堂搞政治正确。可实际上游戏发售后根本没人在意,因为游戏角色们的塑造是可爱鲜活的,是能够打动人心的,是没有刻板印象的!这种敏感确实不能都怪玩家,一朝被蛇咬十年怕井绳,近些年来越来越多欧美游戏喜欢搞这一套,然而做出来的游戏本身却一点也不好玩。这部分厂商相对来说可能只是少数,但相比起大量诞生的优质作品,反而是那些烂成一坨的东西更让人印象深刻、更让玩家们感到受伤。DEI,即多元、平等和包容,这些词本身其实是美好的,褒义的。人们真正讨厌的其实也并不是DEI,而是讨厌那些打着「反刻板印象」的旗号,做出来的东西却反而满满都是刻板印象,还喜欢道德绑架别人的游戏。相比之下,许多真正优秀的塑造,反而是能被理解、赞扬和喜爱的。索尼的《最后生还者》无论游戏还是电视剧中,都有同性等要素,但依然好评如潮。特别是前两年播出的剧版,其中甚至有专门的一集来描写末世中的两位男性,这一集虽然也被不少观众吐槽,但相比之下理解、尊重甚至羡慕的声音相比其他作品要多的多。类似的作品还有《奇异人生》的初代,它们之所以能够广受好评,并不是因为DEI这个要素本身。在这些作品中,创作者塑造的是其美好的内核,而不是一张虚假的外皮。遗憾的是,如今越来越多欧美厂商正在走上这条不归路,最近两年尤为明显。亚洲厂商其实也多少是有受影响的,但好在几家大厂其实都算头脑清醒,首先设计好玩法、塑造好角色,然后才是进行一些微调。而在足够好的基础上,一些所谓包容的设计反而成了好事。例如在《集合啦!动物森友会》中,虽然角色在这顶上还是有男女之分,但完全不限制玩家穿怎样的衣服、梳怎样的发型。即使是男性角色,也完全可以穿上小裙子,没有任何破绽。怪猎新作《怪物猎人 荒野》中,卡普空也确认了装备不再绑定男女,玩家们想怎么穿就怎么穿。你说这些东西它是符合DEI或者政治正确吗?好像确实是符合的。那它是一个好的设计吗?我相信多数玩家都会欢迎。玩家们并不是真的讨厌所谓的包容,许多游戏的失败也并不全赖政治正确,而是游戏本身不好玩,要乐趣没乐趣,要体验没体验,角色还被设计得奇形怪状充满刻板印象。玩家们买游戏来,是为了让自己快乐的,是为了趣味的玩法,为了好看的角色,为了动人的故事。而当这一切什么都没有,却只知道高举旗帜空喊口号,那这样的游戏毫无疑问必然走向暴死的结局。也希望游戏厂商们都能够有清醒的认知,有这钱,干点啥不好呢?